diff --git a/docs/design/03-prompt-evolution.md b/docs/design/03-prompt-evolution.md index b20586a..05eb315 100644 --- a/docs/design/03-prompt-evolution.md +++ b/docs/design/03-prompt-evolution.md @@ -1,8 +1,8 @@ -# 03-prompt-evolution.md - Prompt 进化 v2.0:从 SOP 到任务式指挥 +# 03-prompt-evolution.md - Prompt 进化:从 SOP 到任务式指挥 **日期**: 2026-05-31 **作者**: 庞统 -**状态**: v2.1 修订中(司马懿评审意见已纳入) +**状态**: v3.0 待评审(新增 §八:第二波 AI Native 实践) **前置**: `02-main-session-delegation.md`、`04-blackboard-collaboration-model.md` **参考**: PRD v3.0(B3 共享意识)、shared-consciousness-research.md @@ -62,13 +62,38 @@ Agent 有 SOUL.md、workspace、工具能力,不需要手把手教。Prompt 定 Prompt 描述"你是谁、你关心什么、什么算好结果",而不是"你应该执行这些步骤"。 -### P4. 元认知自评 +### P4. 群体智能(Boids) + +Boids 是 Craig Reynolds 的群体行为模型。四条规则注入 Agent 行为: + +| 规则 | 含义 | 对应 Agent 行为 | +|------|------|----------------| +| Separation | 不和邻居碰撞 | 不抢别人的活、不重复已有 comment | +| Alignment | 和邻居方向一致 | 理解全局目标、产出和团队方向对齐 | +| Cohesion | 靠近邻居中心 | 主动协作、贡献 observation | +| Boundary | 不飞出边界 | 不越权、遵守约束 | + +来源:ClawTeam #5 Boids 群体智能规则。 + +### P5. 元认知自评 Agent 产出自带置信度信号 `[confidence: 0.X]`,帮助指挥官判断是否需要人工介入。 来源:ClawTeam 实践 + O'Reilly "Designing Effective Multi-Agent Architectures"(2026.02)。 -### P5. 约束为底线 +### P6. 反静默降级(Scope Reduction Detection) + +Agent 在执行过程中静默丢弃需求是常见问题——不说不做,只是悄悄缩小范围。系统必须主动检测并阻止。 + +来源:get-shit-done Scope Reduction Detection。 + +### P7. 经验闭环(闭环学习引导) + +只记录不应用的知识是浪费。Agent 在 handoff 时标注值得记录的经验(被纠正、发现更好做法),让经验可被发现和复用。 + +来源:知识管理体系 DISCOVER→DISTILL→APPLY→IMPROVE。 + +### P8. 约束为底线 红线是硬约束,不可违反。其余让 Agent 自主。约束段精简,只写真正重要的。