# v2.7.2 Counter 生命周期修复 **版本**: v1.1 **日期**: 2026-05-26 **作者**: 庞统 **状态**: 评审修订中(v1.1 采纳部分评审意见) --- ## 1. 问题背景 ### 1.1 核心原则 > 每次 agent 调用都是独占的。openclaw 无论成功失败都会返回,最差情况是 timeout 返回。谁占用谁持有,进程退出就 release。 ### 1.2 当前偏差 | 偏差 | 当前行为 | 核心原则要求 | |------|---------|-------------| | counter 生命周期 | 任务级(贯穿 retry 链) | 调用级(spawn acquire,退出 release) | | retry 绕过 dispatcher | `_do_retry` 直接调 `spawn_full_agent`,不检查 counter | spawn 只有 `spawn_full_agent` 一个入口,内部统一检查 | | A5/A6 fallback 也 retry | fallback 出现说明 agent 被占用时 spawn 了,根因错误 | 不应出现 fallback;出现了说明流程有 bug | | A10/A12 也 retry | compact 失败/未知错误都走 retry | 进程退出 = agent 空闲,走正常 dispatch | | 429 不推回 pending | release counter 但任务 still working → 30 分钟超时后才标 failed | 应推回 pending,让 ticker 重新调度 | | 429 无冷却 | ticker 下次(30秒后)又 dispatch → 又 429 → 循环 | per-agent 冷却期 | | 进程意外退出 counter 泄漏 | `_monitor_process` 异常/PM2 重启时 on_complete 不调用 | ticker 层兜底:检测进程存活性 | ### 1.3 司马懿事件复盘(2026-05-25 20:58-21:00) ``` 20:58:12 dispatch mail → counter acquire → spawn 司马懿 (pid=50512) 20:59:50 进程退出 (gateway_timeout, exit=0) → release_counter=False → _do_retry → 直接 spawn (pid=50580),不检查 counter → 司马懿被 spawn 第二次 21:00:08 进程退出 → _do_retry → 直接 spawn (pid=50613) → 第三次 21:00:13 API 429 → exit=1 → api_error → release_counter=True → 结束 问题:counter 占用但 retry 不检查,3 次 spawn 在 ~2 分钟内完成 每次 retry 没有延迟,叠加 API 调用触发 zhipu 429 ``` --- ## 2. 设计方案 ### 2.1 核心改动:counter 下沉到 spawn_full_agent **原则:spawn 只有 `spawn_full_agent` 一个入口,acquire/release 统一在内部。** ```python async def spawn_full_agent(self, agent_id, ...): # 1. 检查 counter if self.counter and not await self.counter.can_acquire(agent_id): raise AgentBusyError(agent_id) # 2. acquire if self.counter: await self.counter.acquire(agent_id) # 3. 构建 on_complete(release counter) original_on_complete = on_complete async def _wrapped_on_complete(aid, outcome): if self.counter: self.counter.release(aid) if original_on_complete: await original_on_complete(aid, outcome) # 4. spawn 进程 proc = await asyncio.create_subprocess_exec(...) # 5. schedule monitor(传 wrapped_on_complete) asyncio.create_task(self._monitor_process(..., on_complete=_wrapped_on_complete)) ``` **变化**: - dispatcher 不再 acquire/release counter,只负责路由和构建业务回调 - spawn_full_agent 内部 acquire + 注册 wrapped on_complete(保证 release) - on_complete 不再包含 counter.release,只做业务逻辑(幻觉门控、状态标记等) ### 2.2 _classify_outcome 简化 去掉 `release_counter` 字段。**进程退出 = release counter**(由 wrapped_on_complete 保证)。 只保留两个维度: - `should_retry`:是否触发续杯(只有 A2/A3 gateway_timeout) - `retry_field`:计入哪个计数器 | 情况 | outcome | should_retry | 说明 | |------|---------|-------------|------| | A1 正常完成 | completed | False | 任务终态 | | A4 Agent failed | agent_failed | False | 尊重 Agent 判断 | | A2/A3 Gateway timeout | gateway_timeout | True | **唯一续杯场景** | | A5/A6 Fallback | fallback_timeout | False | **不应出现**,记录 warning,不 retry | | A7 认证失败 | auth_failed | False | 不 retry | | A8 Gateway 不可达 | gateway_unreachable | False | 不改任务状态,等 ticker | | A9 API 错误/429 | api_error | False | **推回 pending**(见 2.4) | | A10 Compact 失败 | compact_failed | False | **不 retry**,推回 pending 等 ticker | | A11 Lock 冲突 | lock_conflict | False | 不改任务状态,等 ticker | | A12 其他 | agent_error | False | **不 retry**,推回 pending 等 ticker | **A5/A6 不应出现**:如果出现了,说明 spawn 时 agent 被占用(counter 检查失效)。记录 ERROR 级日志,标 failed + escalate,不 retry。 **A10/A12 不 retry**:进程退出了 = agent 空闲。release counter → 推回 pending → ticker 重新调度。 ### 2.3 _do_retry 重构 ```python async def _do_retry(self, session_id, agent_id, task_id, on_complete, db_path, retry_field="retry_count"): # 1. 检查任务终态 if self._is_terminal(db_path, task_id): return # wrapped_on_complete 已 release counter # 2. 检查 retry 上限 count = self._increment_retry(db_path, task_id, retry_field) if count >= self.max_retries: self._mark_task(db_path, task_id, "failed", {...}) return # wrapped_on_complete 已 release counter # 3. 构建续杯 message message = self._build_retry_message(...) # 4. 通过 spawn_full_agent 重新 spawn(内部会 can_acquire) # 此时 counter 已由 wrapped_on_complete release try: await self.spawn_full_agent( agent_id=agent_id, message=message, task_id=task_id, on_complete=on_complete, # 业务回调(不含 counter) use_main_session=(session_id is None), reuse_session_id=session_id if session_id else None, task_db_path=db_path, ) except AgentBusyError: # agent 被其他任务占用,release counter,等 ticker logger.warning("Retry spawn skipped: %s busy", agent_id) # counter 已被 wrapped_on_complete release # 任务保持 working,等 ticker 检查 ``` **关键变化**: - counter 在进程退出时由 wrapped_on_complete release - `_do_retry` 调 `spawn_full_agent`,内部 can_acquire 检查 - 如果 agent 忙(不应该发生,但防御)→ 等 ticker ### 2.4 429 处理:推回 pending + 冷却机制 #### 推回 pending ```python # _handle_exit 中 A9 处理 if outcome == "api_error": # wrapped_on_complete 已 release counter # 推回 pending,让 ticker 重新调度 self._transition_task_status(db_path, task_id, "pending", { "reason": "api_error_retry", "api_retry_count": count, }) ``` #### 冷却机制 ```python class ActiveAgentCounter: def __init__(self): self._active: dict[str, int] = {} # agent_id → count self._cooldown_until: dict[str, float] = {} # agent_id → timestamp def set_cooldown(self, agent_id: str, seconds: float = 120.0): """设置冷却期""" self._cooldown_until[agent_id] = time.time() + seconds def is_cooling_down(self, agent_id: str) -> bool: """检查是否在冷却期""" until = self._cooldown_until.get(agent_id) if until and time.time() < until: return True # 冷却期已过,清理 self._cooldown_until.pop(agent_id, None) return False async def can_acquire(self, agent_id: str) -> bool: if self.is_cooling_down(agent_id): return False return self._active.get(agent_id, 0) == 0 ``` **冷却时间**:120 秒(zhipu 瞬时限流一般 30-60 秒恢复,留余量)。 **冷却触发点**: - A9(api_error/429):`counter.set_cooldown(agent_id, 120)` - 冷却只阻止新 dispatch,不影响 retry 的 can_acquire(retry 时冷却已过或不存在) ### 2.5 进程意外退出兜底 在 ticker 的 `_check_timeouts` 中增加**进程存活性检查**: ```python def _check_timeouts(self, db_path: Path) -> List[str]: # ... 现有超时检查 ... # 新增:检查 counter 占用但进程已死的情况 if self.counter and self.spawner: for agent_id in self.counter.active_agents: session_info = self.spawner.get_session_by_agent(agent_id) if not session_info: continue pid = session_info.get("pid") if pid and not self._is_pid_alive(pid): # 进程已死但 counter 还占着 crash_count = self._get_crash_count(db_path, task_id) + 1 self._set_crash_count(db_path, task_id, crash_count) if crash_count >= 3: # 3 次连续崩溃,标 failed logger.error("Agent %s crashed %d times, marking failed", agent_id, crash_count) self._mark_task(db_path, task_id, "failed", { "reason": "process_crash", "crash_count": crash_count, }) self.counter.release(agent_id) else: # 释放 counter,让 ticker 下次重新 dispatch logger.warning("Agent %s process dead (crash %d/3), releasing counter", agent_id, crash_count) self.counter.release(agent_id) # 任务保持 working,下次 tick 会看到 counter 空闲 → 重新 dispatch ``` **crash_count 存储**:`task_attempts.metadata` 的 `crash_count` 字段。 **重置时机**:agent 成功完成一次任务后重置为 0。 ### 2.6 dispatcher 简化 dispatcher 不再管 counter: ```python async def dispatch(self, task, ...): # 不再 acquire counter(spawn_full_agent 内部处理) # 不再构建含 counter.release 的 on_complete # 只做路由和业务回调 on_complete = None if is_mail: on_complete = lambda aid, outcome: self._mail_auto_complete(task_id, aid, db_path, must_haves) # Task 不需要业务回调(counter release 由 spawn_full_agent 的 wrapped_on_complete 处理) try: session_id = await self.spawner.spawn_full_agent( agent_id=agent_id, message=message, task_id=task.id, on_complete=on_complete, # 只含业务逻辑 use_main_session=is_mail, task_db_path=db_path, ) except AgentBusyError: return {"status": "skipped", "reason": "Agent busy"} ``` --- ## 3. 改动范围 | 文件 | 改动 | 行数 | |------|------|------| | `spawner.py` | spawn_full_agent 加 counter acquire/release + wrapped_on_complete | ~30 | | `spawner.py` | _classify_outcome 去掉 release_counter 字段 | ~10 | | `spawner.py` | _handle_exit 简化(A9 推回 pending,A10/A12 不 retry) | ~20 | | `spawner.py` | _do_retry 通过 spawn_full_agent 重试 | ~15 | | `spawner.py` | 新增 AgentBusyError | ~5 | | `dispatcher.py` | 去掉 counter acquire/release/on_complete 逻辑 | ~-40 | | `counter.py` | 新增 cooldown 机制 | ~25 | | `ticker.py` | _check_timeouts 加进程存活性检查 | ~30 | | **合计** | | ~95 行净增 | ## 4. 续杯语义变化 | | 当前 | 修复后 | |---|------|--------| | counter 生命周期 | 任务级(贯穿 retry 链) | 调用级(spawn acquire,退出 release) | | retry 路径 | 直接 spawn,不检查 counter | 通过 spawn_full_agent,内部检查 | | retry 失败 | 只看 retry_count 上限 | can_acquire 失败也会停止(agent 忙) | | A9/429 | release + 任务 working → 30 分钟超时 | release + 推回 pending + 冷却 120s | | A10 compact | retry(counter 不 release) | 不 retry,推回 pending | | 意外退出 | counter 泄漏 | ticker 检测 → crash_count → 最多 3 次 | ## 5. 续杯时间计算 Gateway timeout = 600s(10 分钟),3 次续杯 = ~30 分钟。 每次续杯的流程: ``` 进程退出 → release counter → _do_retry → spawn_full_agent(can_acquire) → acquire → spawn → 新进程执行(最多 10 分钟) ``` 30 分钟内 agent 无法完成任务 → 第 3 次续杯后标 failed + escalate。 ## 6. 测试计划 | 用例 | 验证 | |------|------| | 正常完成 | counter acquire → release,任务 done | | Gateway timeout 续杯 | release → re-acquire → spawn,复用 session | | 续杯时 agent 被占用 | can_acquire 失败 → 不 spawn,等 ticker | | 429 → 冷却 | 推回 pending,120s 内不 dispatch | | 进程崩溃 | ticker 检测,crash < 3 → 重新 dispatch | | 3 次崩溃 | 标 failed + escalate | | PM2 重启 | ticker 检测进程死 → release counter | | Mail 幻觉门控 | on_complete 业务回调正常执行 | --- ## 7. 司马懿评审意见处理(mail-1779726169654) | 评审意见 | 结论 | 理由 | |---------|------|------| | wrapped_on_complete 加 try/finally | ✅ 采纳 | 防御性编程,确保 counter release 和业务回调都执行 | | A5/A6 加 context 日志 | ✅ 采纳 | 排查方便 | | per-provider 冷却 | ⏭ 延后 | 低优先级,先做 per-agent | | crash_count per-agent 累计,禁用 agent | ❌ 不采纳 | 崩溃可能是任务问题不是 agent 问题。保持 per-task 3 次标 failed,通过 escalate 通知用户自行判断 | | can_acquire 失败推回 claimed | ❌ 不采纳 | retry 路径下 can_acquire 不会失败(asyncio 单线程无竞态)。release → can_acquire → acquire 是内存同步操作,中间无 await | | release 和 acquire 之间有竞态窗口 | ❌ 不存在 | Python asyncio 单线程,三步都是内存同步操作,无竞态 | ## 8. 实现检查清单 - [ ] counter.py:新增 cooldown 机制 - [ ] spawner.py:spawn_full_agent 加 counter acquire/release + wrapped_on_complete(try/finally) - [ ] spawner.py:_classify_outcome 去掉 release_counter,只有 A2/A3 触发 retry - [ ] spawner.py:_do_retry 通过 spawn_full_agent 重试 - [ ] spawner.py:_handle_exit 简化(A9 推回 pending,A5/A6 标 failed + context 日志) - [ ] dispatcher.py:去掉 counter acquire/release 逻辑 - [ ] ticker.py:_check_timeouts 加进程存活性检查(per-task crash_count)