# AI原生DevOps Platform 架构设计 v2.6 **版本**: v2.6(Shared Workspace + Blackboard 架构) **基于**: architecture-v2.md + v2.0 AI Native 调研 + 技术验证 **作者**: 庞统(副军师) **日期**: 2026-05-15 --- ## 变更历史 | 版本 | 日期 | 变更内容 | |------|------|---------| | v2.0 | 2026-05-04 | 初始版本:SQLite 4表 + 状态机 + DAG 引擎 | | v2.6 | 2026-05-15 | **架构重构**:Shared Workspace(Blackboard)取代 DAG 引擎为编排核心 | | v2.6.1 | 2026-05-15 | 司马懿评审反馈 + Mail 退役决策 + 质量门控 + 决策记录 + 工程修正 | | v2.6.2 | 2026-05-15 | 课题1设计决策:三层执行模型、续杯机制、AI驱动retry、Guardrail体系、must_haves三件套、分级审查矩阵 | | v2.6.2.1 | 2026-05-15 | 司马懿评审反馈:L2/L3区分标准、timeout修正、outputs关联attempt、Scope Guard异步、risk_level自动 | | v2.6.3 | 2026-05-15 | 课题2设计决策:双层事件架构(EventBus+Signal File+Tick)、L1/L2/L3上下文传递、黑板是索引不是仓库、依赖驱动并行/串行、Phase规划更新 | ### 课题 1-2 遗留 TODO(需后续课题解决) | # | 待解决事项 | 归属课题 | 说明 | |---|----------|---------|------| | ~~T1-1~~ | ~~spawn sub 是否阻塞?需要调查~~ | ~~课题 2~~ | ✅ 课题 2 解决:不阻塞,signal file 异步 | | ~~T1-2~~ | ~~事件驱动取代 polling tick~~ | ~~课题 2~~ | ✅ 课题 2 解决:双层事件架构 | | ~~T1-3~~ | ~~依赖推进(done→自动解锁下游)~~ | ~~课题 2~~ | ✅ 课题 2 解决:task_completed 事件即时解锁 | | ~~T2-1~~ | ~~files_modified 冲突检测~~ | ~~课题 2~~ | ✅ D2-4 决策:不做,Agent 评论自然协调 | | ~~T2-2~~ | ~~Auto-compact~~ | ~~课题 2~~ | ✅ D2-6 决策:不做,隔离 session 天然无 context rot | | T1-4 | Agent 间自主协商机制 | 课题 3 | 事件驱动 + 挑战体系共同支撑 | | T1-5 | Scope Guard 的 Skill 定义 | 课题 4 | scope_declaration 格式、检查 prompt 模板 | | T1-6 | truths 验证的具体实现 | 课题 4 | AI 级别验证,怎么让 AI 判断 truths 达成 | | T1-7 | outputs attempt_number 过滤规则 | 课题 4 | 重试时 Agent 看到之前 attempt output 的规则 | | T1-8 | 状态机细化(review 轮次、sub_status) | 课题 3 | 挑战体系引入 review 内部状态 | | T2-3 | blackboard.py 写操作自动写 signal file | Phase 1 实现 | CLI 层自动完成 | | T2-4 | EventBus + Signal File Watcher 实现 | Phase 1 实现 | Daemon 核心改造 | | T2-5 | L2/L3 分层读取 API | Phase 2 实现 | blackboard.py read --level L2/L3 | --- ## 1. v2.6 核心变革:从 DAG 状态机到 Shared Workspace ### 1.1 为什么变? v2.0 的核心是 **DAG 引擎 + 状态机 + 邮件通信**,本质是给 AI 团队做了一套 ERP: - 编排是确定性状态机(固定流程) - 交互是点按钮(Dashboard) - Agent 间靠邮件异步通信(信息分散在 mail 目录) - 人的参与密度不变(全程驾驶) v2.6 的核心是 **Shared Workspace(Blackboard)+ Agent 自主决策 + Daemon 投递**: - 编排是 AI agent 在黑板上自主领活(动态协作) - 交互是自然语言对话 - Agent 间通过黑板共享一切(信息集中在任务空间) - 人只做方向决策和验收 ### 1.2 核心原则 > **黑板是唯一真相源,所有 agent 读它、想、行动,写回结果。Daemon 是投递员,不是决策者。** 1. **Agent 决策,Daemon 执行** - 庞统做 plan、张飞领任务、关羽发现风险,都写在黑板上。Daemon 读黑板,执行 spawn/通知。 2. **产出在黑板,不在邮件** - 所有任务产出、讨论、观察都在任务的黑板空间里,Sanguo Mail 不介入任务协作。 3. **Daemon 不阻塞 Agent** - Daemon 是常驻管家,定期 tick 检查黑板,spawn agent 执行,不占用任何 agent 的主 session。 4. **Session 用完即清** - Agent 通过 `openclaw agent --agent --session-id ` spawn 隔离 session,执行完 daemon 存档 jsonl 并清理 sessions.json。 --- ## 2. 架构总览 ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 用户 / 触发器 │ │ (Web / CLI / Cron) │ └──────────────────────────┬──────────────────────────────────┘ │ 写入黑板或触发 daemon ┌──────────────────────────▼──────────────────────────────────┐ │ Shared Workspace(黑板) │ │ │ │ ┌────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ SQLite (blackboard.db) │ │ │ │ tasks / comments / outputs / agents / events │ │ │ │ 原子读写(propose→validate→commit 或 SQLite 事务) │ │ │ └────────────────────────────────────────────────────────┘ │ │ │ │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │ │ │ 任务列表 │ │ 评论线程 │ │ 产出空间 │ │ 讨论区域 │ │ │ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ │ └──────────────────────────┬──────────────────────────────────┘ │ daemon tick 读写 ┌──────────────────────────▼──────────────────────────────────┐ │ Daemon(管家) │ │ │ │ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────────┐ │ │ │ Tick 循环 │ │ Session 管理 │ │ 健康检查 │ │ │ │ (60s 轮询) │ │ spawn/archive │ │ zombie/reclaim │ │ │ │ 读黑板→决策 │ │ /cleanup │ │ /stale 任务 │ │ │ └──────┬───────┘ └──────┬───────┘ └──────────────────┘ │ │ │ │ │ │ Daemon 只做三件事: │ │ │ 1. 读黑板,发现需要介入的 │ │ │ 2. Spawn 对应 agent │ │ │ 3. 清理完成的 session │ │ └──────────────────────────┬──────────────────────────────────┘ │ openclaw agent --agent --session-id │ 执行完 → 存档 jsonl → 清理 sessions.json ┌──────────────────────────▼──────────────────────────────────┐ │ Agent 层(将军们) │ │ │ │ Agent 不常驻。被 spawn 时: │ │ 1. 读黑板 → 了解全局状态 │ │ 2. 想和做 → 根据职责自主决策 │ │ 3. 写回黑板 → 产出、评论、领任务 │ │ 4. 退出 → session 被 daemon 清理 │ │ │ │ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐ │ │ │庞统 │ │司马懿│ │姜维 │ │关羽 │ │张飞 │ │赵云 │ │ │ │策划 │ │质量 │ │平台 │ │风控 │ │编码 │ │数据 │ │ │ └──────┘ └──────┘ └──────┘ └──────┘ └──────┘ └──────┘ │ │ │ │ 每个 Agent: SOUL.md + IDENTITY.md + Skills + Workspace │ │ Agent 主 session 不参与任务执行(不被污染) │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ### 关键区别:v2.0 vs v2.6 | 维度 | v2.0 | v2.6 | |------|------|------| | 编排核心 | DAG 引擎 + 状态机 | Blackboard(Shared Workspace) | | 决策者 | Daemon(状态机驱动) | Agent(在黑板上自主决策) | | Daemon 角色 | 调度器(决定谁干什么) | 投递员(执行黑板上的决策) | | Agent 通信 | Sanguo Mail(异步邮件) | 黑板 Comment 线程(共享空间) | | 信息位置 | 分散(mail + task目录 + session) | 集中(黑板 SQLite) | | Agent 生命周期 | 固定节点执行 | Spawn 隔离 session,用完即清 | | 通知机制 | Mail 轮询 | Daemon tick + spawn | | 协作模式 | 指令式(庞统分配→将军执行) | 自主式(看黑板→领活→写回) | --- ## 3. Shared Workspace(黑板)设计 ### 3.1 参考系统对比 | 系统 | 存储 | 原子性 | 讨论 | 状态机 | 发现 | |------|------|--------|------|--------|------| | Claude Code Agent Teams | JSON 文件 | 无(last-write-wins) | inbox 点对点 | pending/in_progress/completed | Agent 轮询 | | Hermes Kanban v0.13 | SQLite | SQLite 事务 | Comment 线程 | 7 状态完整机 | Dispatcher 60s tick | | Network-AI | Markdown 文件 | flock 三阶段提交 | signal key | 无 | Agent 主动读 | | agent-blackboard | SQLite + Ontology | SQLite 事务 | 本体条目 | 无 | Coordinator 分发 | | **我们的方案** | **SQLite** | **SQLite 事务** | **Comment 线程** | **简化状态机** | **Daemon tick** | ### 3.2 SQLite Schema ```sql -- ===== 任务表 ===== CREATE TABLE IF NOT EXISTS tasks ( id TEXT PRIMARY KEY, -- task-001 title TEXT NOT NULL, description TEXT, status TEXT NOT NULL DEFAULT 'pending', CHECK (status IN ('pending','claimed','working','review','done','failed','blocked','cancelled')), -- 分配(谁领了或被指派) assignee TEXT, -- agent id: zhangfei-dev assigned_by TEXT, -- 谁分配的:pangtong-fujunshi / user -- 依赖 depends_on TEXT, -- JSON array of task IDs parent_task TEXT, -- 父任务(子任务分解时) -- 优先级和类型 priority INTEGER NOT NULL DEFAULT 5, -- 1(最高)-10(最低) task_type TEXT, -- coding/review/data/deploy/research/discuss -- 时间 created_at TEXT NOT NULL DEFAULT (datetime('now')), updated_at TEXT NOT NULL DEFAULT (datetime('now')), claimed_at TEXT, started_at TEXT, completed_at TEXT, deadline TEXT, -- 重试 retry_count INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, max_retries INTEGER NOT NULL DEFAULT 2, -- must_haves 与风险等级(课题1设计决策) must_haves TEXT, -- JSON: {truths: [], artifacts: [], constraints: []} risk_level TEXT DEFAULT 'standard', -- high/standard/low/research estimated_duration_minutes INTEGER -- 预估工时(续杯硬上限 = 3x 此值) ); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_tasks_status ON tasks(status); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_tasks_assignee ON tasks(assignee); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_tasks_parent ON tasks(parent_task); -- ===== 评论线程表 ===== -- 参考 Hermes kanban_comment:追加写入,所有参与者可见 CREATE TABLE IF NOT EXISTS comments ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, task_id TEXT NOT NULL, author TEXT NOT NULL, -- agent id 或 'user' body TEXT NOT NULL, mentions TEXT, -- JSON array: ["zhangfei-dev", "guanyu-dev"] created_at TEXT NOT NULL DEFAULT (datetime('now')), FOREIGN KEY (task_id) REFERENCES tasks(id) ); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_comments_task ON comments(task_id); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_comments_author ON comments(author); -- 注意:mentions 是 JSON 数组,无法直接建索引。daemon tick 查询用 json_each(mentions)。 -- 数据量小时够用,后续可拆 comment_mentions 关联表优化。 -- ===== 产出表 ===== CREATE TABLE IF NOT EXISTS outputs ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, task_id TEXT NOT NULL, agent TEXT NOT NULL, -- 谁写的 output_type TEXT NOT NULL, -- code/document/data/config/other title TEXT NOT NULL, content_path TEXT, -- 文件路径(产出物在 task 目录下) summary TEXT, -- 一句话摘要 metadata TEXT, -- JSON: {files_changed, lines_added, ...} attempt_number INTEGER DEFAULT 1, -- 关联 task_attempts.attempt_number created_at TEXT NOT NULL DEFAULT (datetime('now')), FOREIGN KEY (task_id) REFERENCES tasks(id) ); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_outputs_task ON outputs(task_id); -- ===== 决策记录表 ===== -- Agent 执行过程中的关键决策必须记录。哪怕是自己做的决策也要填一条。 CREATE TABLE IF NOT EXISTS decisions ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, task_id TEXT NOT NULL, decider TEXT NOT NULL, -- 谁做的决策 decision TEXT NOT NULL, -- 决策内容:"选 A 方案" rationale TEXT NOT NULL, -- 为什么:"B 方案内存开销更大" alternatives TEXT, -- JSON array: 被排除的选项 created_at TEXT NOT NULL DEFAULT (datetime('now')), FOREIGN KEY (task_id) REFERENCES tasks(id) ); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_decisions_task ON decisions(task_id); -- ===== 观察表 ===== -- Agent 执行过程中发现的问题、风险、建议 CREATE TABLE IF NOT EXISTS observations ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, task_id TEXT NOT NULL, observer TEXT NOT NULL, -- 谁观察到的 severity TEXT NOT NULL DEFAULT 'info', CHECK (severity IN ('blocking','warning','info','audit')), body TEXT NOT NULL, resolved_by TEXT, -- 谁处理的 resolved_at TEXT, -- 何时处理的 created_at TEXT NOT NULL DEFAULT (datetime('now')), FOREIGN KEY (task_id) REFERENCES tasks(id) ); -- ===== 事件日志(审计追踪)===== CREATE TABLE IF NOT EXISTS events ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, task_id TEXT, agent TEXT, event_type TEXT NOT NULL, detail TEXT, -- JSON created_at TEXT NOT NULL DEFAULT (datetime('now')) ); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_events_task ON events(task_id); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_events_time ON events(created_at); -- 合法 event_type 清单: -- 任务:task_created, task_claimed, task_started, task_completed, task_failed, -- task_blocked, task_unblocked, task_reviewed, task_cancelled, task_retried -- 协作:comment_added, output_written, observation_added, decision_recorded -- Agent:agent_spawned, agent_completed, agent_zombie_detected -- Session:session_spawned, session_archived, session_cleanup -- 系统:daemon_tick, daemon_manual_tick -- ===== Agent 注册表 ===== CREATE TABLE IF NOT EXISTS agents ( agent_id TEXT PRIMARY KEY, role TEXT, current_status TEXT DEFAULT 'idle', -- idle/working/offline current_task TEXT, last_active TEXT, capabilities TEXT -- JSON array: ["coding", "review", "deploy"] ); -- ===== 任务尝试记录(参考 Hermes task_runs)===== CREATE TABLE IF NOT EXISTS task_attempts ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, task_id TEXT NOT NULL, attempt_number INTEGER NOT NULL, agent TEXT NOT NULL, outcome TEXT NOT NULL, -- completed/blocked/crashed/timed_out/spawn_failed/reclaimed exit_code INTEGER, log_path TEXT, summary TEXT, metadata TEXT, -- JSON: {duration_seconds, token_count, ...} started_at TEXT NOT NULL DEFAULT (datetime('now')), completed_at TEXT, FOREIGN KEY (task_id) REFERENCES tasks(id) ); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_attempts_task ON task_attempts(task_id); -- agents 表更新规则: -- Agent claim 任务时:自己更新 current_status='working', current_task=task_id -- Agent 完成退出时:daemon 更新 current_status='idle', current_task=NULL -- Daemon tick 检测到 zombie:daemon 更新 current_status='offline' ``` **连接配置:** ```python def get_connection(): conn = sqlite3.connect(str(DB_PATH)) conn.row_factory = sqlite3.Row conn.execute("PRAGMA journal_mode=WAL") conn.execute("PRAGMA foreign_keys=ON") conn.execute("PRAGMA busy_timeout=5000") return conn ``` ### 3.3 简化状态机 ``` pending → claimed → working → review → done ↑ │ ├→ blocked ──┘ ├→ failed │ │ └→ failed └→ cancelled └─────────┘ (review→pending: 审核不通过,打回重做) (blocked→pending: 阻塞解除) (failed→pending: 重试) ``` **与 v2.0 的区别:** v2.0 有 9 个状态(spawning, ready, reporting 等),v2.6 简化为 8 个。原因是 spawn 逻辑从状态机移到了 daemon--daemon tick 发现黑板需要某人介入就 spawn,不需要 spawning/ready 这些中间状态。 | 状态 | 含义 | 谁触发 | |------|------|--------| | pending | 待领取 | 任何 Agent 或用户创建 | | claimed | 已认领 | Agent 自己或被指派 | | working | 执行中 | Agent | | review | 待审核 | Agent 完成产出 | | blocked | 需要帮助 | Agent | | done | 完成 | **审核通过且所有问题达成一致** | | failed | 失败 | Agent 或 daemon | | cancelled | 取消 | 用户 | **完整合法流转矩阵:** ```python VALID_TRANSITIONS = { "pending": {"claimed", "cancelled"}, "claimed": {"working", "pending", "cancelled"}, # pending: 放弃认领 "working": {"review", "blocked", "failed", "cancelled"}, "review": {"done", "pending", "failed", "cancelled"}, # pending: 审核不通过打回 "blocked": {"pending", "cancelled"}, # pending: 阻塞解除 "done": set(), # 终态 "failed": {"pending"}, # pending: 重试 "cancelled": set(), # 终态 } ``` ### 3.4 原子操作 **任务认领(claim)** - 原子 CAS,防止两个人同时领: ```python def claim_task(task_id: str, agent_id: str) -> bool: conn = get_connection() try: cursor = conn.execute( "UPDATE tasks SET status='claimed', assignee=?, claimed_at=datetime('now') " "WHERE id=? AND status='pending' AND (assignee IS NULL OR assignee=?)", (agent_id, task_id, agent_id) ) conn.commit() return cursor.rowcount > 0 # 0 表示被别人抢了或不是指定分配给自己的人 finally: conn.close() ``` **产出写入** - SQLite 事务保证原子: ```python def write_output(task_id: str, agent_id: str, output: dict): conn = get_connection() try: conn.execute("BEGIN IMMEDIATE") # 立即获取写锁 conn.execute( "INSERT INTO outputs (task_id, agent, output_type, title, content_path, summary, metadata) " "VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)", (task_id, agent_id, output['type'], output['title'], output['path'], output['summary'], json.dumps(output.get('metadata', {}))) ) conn.execute( "INSERT INTO events (task_id, agent, event_type, detail) VALUES (?, ?, 'output_written', ?)", (task_id, agent_id, json.dumps({'output_id': output['title']})) ) conn.commit() finally: conn.close() ``` ### 3.5 评论线程(讨论机制) 参考 Hermes 的 `kanban_comment` 模式: ```python def add_comment(task_id: str, author: str, body: str, mentions: list = None): conn = get_connection() try: conn.execute( "INSERT INTO comments (task_id, author, body, mentions) VALUES (?, ?, ?, ?)", (task_id, author, body, json.dumps(mentions or [])) ) conn.execute( "INSERT INTO events (task_id, agent, event_type, detail) VALUES (?, ?, 'commented', ?)", (task_id, author, json.dumps({'body_preview': body[:100], 'mentions': mentions})) ) conn.commit() finally: conn.close() ``` **讨论示例:** ``` [16:30 庞统] 张飞,你的实现方案我看了,回测数据量大时内存会爆。 关羽,从风控角度也看看? @关羽 @张飞 [16:35 关羽] 同意。建议加分批加载机制,单批不超过 50 万条。 [16:40 张飞] 收到,改成分批加载。预计 30 分钟。 [16:55 庞统] @张飞 注意止损逻辑也需要同步改,分批后止损触发时机变了。 [17:10 张飞] 完成。产出在 output-zhangfei-v2.md。 ``` **核心原则:评论都在黑板上,不在任何 agent 的 session 里。Agent 的 session 是临时的。** ### 3.6 竞态解决 任务认领的竞态通过 SQLite 原子 CAS 解决(先到先得)。 职责冲突的解决(张飞和关羽都认为自己该做某个任务): 1. **默认:先到先得** - SQLite CAS,谁先 claim 谁做 2. **升级:庞统仲裁** - 如果争议,评论中 @庞统 请求仲裁 3. **最终:用户拍板** - @user 请求用户决定 不需要复杂的分布式共识--职责分工已经自然避免了大部分冲突。 ### 3.7 黑板是索引不是仓库(AI Native 内容规范) **核心原则:黑板只存元数据 + 摘要 + 文件路径,不存大段文本内容。** 设计推导(课题 2): - Network-AI 的核心洞察:Agent 只读黑板摘要,详细数据在文件中 - Claude Code 的 file reference 模式:不内联,只引用 - agent-chorus 的 Context Pack 实验证明:结构化上下文让 Agent 文件打开量降 70%、token 消耗降 60%、零生产风险答案 - Opal-Bridge 的 Fidelity 三档:无损/摘要/混合,传递时按需降档 - 一个典型任务全量黑板信息 ~1100-1750 tokens,极端 ~4000 tokens--远小于 128K context - 问题不是空间不够,而是**信号噪声比**:全量注入让 Agent 在无关信息上浪费注意力 **AI Native 内容规范--不做硬限制,做软引导:** 传统做法是给每个字段设长度上限(如 comments.body ≤ 2000 字符),这是 CRUD 应用的思维。 AI Native 的做法是:Agent 是智能体,有能力判断"这段分析应该写文件还是直接写评论"。规范是指导性的,不是强制性的。 - **不做硬限制**--不设字段长度上限,不截断,不报错 - **做软引导**--Agent 的 Skill 中写"评论应简洁明了,大段分析写文件后在评论中给路径" - **做传递优化**--L1 传递时自动截取(最近 3 条评论、每条 100 字符),这是传递层面的优化,不是存储层面的限制 - **做信息分层**--黑板上的 comments 表存完整内容(不截断),但 L1 传递时只取摘要 **为什么这样做是 AI Native**: 1. Agent 是智能体,不是 API 客户端--它有能力判断"这段分析应该写文件还是直接写评论" 2. 如果硬限制导致信息丢失,Agent 会绕过限制(拆成多条评论、用文件存储),反而更混乱 3. 真正需要控制的是传递时的信息量(L1 预算),不是存储时的信息量 **黑板上"必要信息"的定义(指导性)**: | 类别 | 上黑板 | 不上黑板 | |------|--------|----------| | 决策 | ✅ 谁、选了什么、为什么 | ❌ 完整备选方案对比表 | | 产出 | ✅ title + summary + content_path | ❌ 代码全文、数据文件 | | 状态 | ✅ 当前 status + 最新 observation | ❌ 完整事件日志(可归档) | | 讨论 | ✅ 结论 + 关键论据 | ❌ 来回辩论的完整过程 | | 风险 | ✅ severity + 一句话描述 | ❌ 详细影响分析报告 | **防爆炸机制**: - 产出物只存路径(outputs.content_path) - 事件日志有 TTL(events 表定期归档旧数据) - 大段分析建议写文件,黑板只存摘要+路径 落地到 schema: - `outputs` 表:`content_path` + `summary`,不存文件内容 - `comments` 表:`body` 存完整内容(不截断),大段分析 Agent 自主决定是否写文件 - `decisions` 表:`decision` + `rationale` 是结构化文本 - `observations` 表:`body` 是风险描述 Agent 获取信息的分层策略(L1/L2/L3)详见 §4.4,对应 Opal-Bridge Fidelity 三档。 --- ## 4. Daemon(管家)设计 ### 4.1 Daemon 的角色定位 > **Daemon 是投递员,不是决策者。所有决策发生在黑板上,daemon 只执行。** Daemon 做三件事: 1. **读黑板** - 定期 tick,检查黑板状态 2. **Spawn Agent** - 根据黑板上的指示,spawn 对应的 agent 3. **清理 Session** - agent 执行完后,存档 jsonl + 清理 sessions.json Daemon **不做**: - ❌ 不决定谁做什么(agent 自己决定或庞统在黑板上分配) - ❌ 不维护状态机(黑板就是状态) - ❌ 不做业务逻辑(不解析产出、不做评审) **三层执行模型**:Daemon 的操作按成本和复杂度分为三层: | 层级 | 方式 | 成本 | 适用场景 | 例子 | |------|------|------|---------|------| | **L1 Daemon 直接操作** | SQLite 读写、文件操作 | 几乎为零 | 纯机械动作 | 更新状态、记录事件、机械验证(文件存在、JSON格式、字段非空) | | **L2 spawn sub** | `openclaw agent --agent --session-id ` | 轻量(隔离 session,单任务) | 轻量 AI 判断 | scope guard、格式校验、快速评估、假死 reminder | | **L3 run agent** | spawn 完整 Agent 到黑板上工作 | 完整(读黑板+思考+写回) | 重度 AI 工作 | 庞统拆解、张飞编码、司马懿 review、庞统纠错 | 关键区别: - L2 的 sub 是一次性、单任务的("帮我检查这个输出是否在 scope 内"),执行完就退出 - L3 的 agent 是完整的黑板参与者(读全局、自主决策、写回多个表) **L2 与 L3 的区分标准**:是否读黑板全局。 - L2:不读黑板全局上下文,只拿当前任务的特定字段做判断。spawn 时传递局部数据(如 scope_declaration 文本 + task.truths),sub 返回结果后退出。 - L3:读黑板全局(tasks + comments + outputs + decisions + observations),做全局决策。spawn 时只传任务 ID + 触发原因,Agent 自己读黑板。 这个区分决定了 spawn 时的消息内容--L2 传数据,L3 传指针。 ### 4.2 事件驱动架构(课题 2 设计决策) #### 设计推导过程 **三个参考系统的做法**: | 系统 | 架构 | 事件通知方式 | 启示 | |------|------|------------|------| | **open-multi-agent** | 单进程 TypeScript | 纯 EventEmitter--`queue.on('task:ready', handler)`。TaskQueue 内部维护 listeners Map,complete() 时同步触发 emit。零基础设施 | 和我们的黑板同构:TaskQueue.complete() = 我们的任务完成,unblockDependents() = 我们的依赖解锁 | | **agent-chorus** | 多进程(Claude/Codex/Gemini 各自独立) | 本地 JSONL 文件队列--`chorus send` 写入 `.agent-chorus/messages/.jsonl`,`chorus messages --agent --clear` 读并清空。纯文件系统,无网络 | Standup+Conclude 模式:Agent 开始时读 inbox,结束时广播状态。JSONL inbox 做跨进程通信 | | **Edict** | 分布式(API Gateway + Orchestrator + Agent Pool) | Redis Streams Event Bus--`task.created` 等主题 + WebSocket 推送 Dashboard | 我们是单机单进程,不需要 Redis | **推导结论**: 1. open-multi-agent 证明:单进程内 EventEmitter 完全够用,但它是单进程,我们是跨进程 2. agent-chorus 证明:跨进程通信用 JSONL 文件就行,不需要 HTTP/Redis/MQ 3. Edict 的 Redis Streams 是分布式场景所需,我们不需要 4. **真正需要即时响应的场景只有 4 个**:task_completed / task_failed / @mention / user_action。其他 ≤30s 延迟完全可接受 5. **60s Tick 本身不是问题,问题是 Tick 的效率**--应该 Tick 是核心,加速器可选 **用户反馈与设计迭代**: - 初始设计:Signal File 跨进程通知 → 用户质疑"Signal File 存在的意义是什么" - 第二版:HTTP 端点 → 用户要求"基于优秀实践推导,不是拍脑袋换方案" - 最终版:Tick 核心 + Inbox JSONL 加速(agent-chorus 模式)--基于三个参考系统的实际代码推导 #### D2-1:Tick 核心 + Inbox 加速(最终方案) ``` ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ Daemon (Python asyncio) │ │ │ │ 核心:Tick Loop(30s 主循环) │ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ 读黑板全量状态(SQLite 查询) │ │ │ │ 发现需要处理的(mention / blocked / done → pending) │ │ │ │ 执行对应操作(spawn / 通知 / 清理) │ │ │ │ 健康检查(zombie / stale / heartbeat) │ │ │ │ │ │ │ │ 设计推导:Hermes 60s tick 证明 polling 可靠稳定。 │ │ │ │ 我们从 60s 降到 30s,因为黑板查询比 Hermes 轻量。 │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ │ │ ↑ │ │ 加速:Inbox JSONL(agent-chorus 模式) │ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ Agent 写黑板后,可选:追加一行 JSON 到 daemon inbox │ │ │ │ Daemon 主循环每 1s 检查 inbox 是否有新内容 │ │ │ │ 有新内容 → 立即执行一次 mini-tick(只处理触发的事件) │ │ │ │ 处理完清空 inbox │ │ │ │ │ │ │ │ 设计推导:agent-chorus 用 JSONL inbox 做跨 Agent 通信, │ │ │ │ 我们用 JSONL inbox 做 Agent→Daemon 通知。同理同构。 │ │ │ │ inbox 是加速器,不是核心。Tick 兜底所有场景。 │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ │ │ ↑ │ │ 恢复:启动时全量扫描 │ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ Daemon 重启后立即做一次完整 Tick(PM2 自动重启) │ │ │ │ 消除重启后的 30s 空窗 │ │ │ │ 不需要 EventBus 持久化--黑板(SQLite)是唯一真相源 │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ │ └──────────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` **为什么不选的替代方案**: - EventBus + Signal File(初始设计):Signal File 需要额外的扫描/读/删循环,增加了耦合链 - HTTP 端点(第二版):引入网络依赖,Daemon 需要跑 HTTP 服务,不够简单 - Redis pub/sub(Edict 方案):引入新依赖,v2.6 已去掉 Redis;我们不需要分布式 - SQLite update-hook:需要 C API 绑定 - fswatch/watchdog:跨平台兼容性差 **Inbox JSONL 具体实现**(参考 agent-chorus `chorus send` 模式): ```python # blackboard.py 写完 SQLite 后,可选追加一行 JSON INBOX_PATH = Path("~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus_v2/inbox/daemon.jsonl") # 写入格式(参考 agent-chorus message schema: from/to/timestamp/content/cwd) async def notify_daemon(event_type: str, task_id: str, agent: str): line = json.dumps({ "from": agent, "to": "daemon", "timestamp": datetime.now(timezone.utc).isoformat(), "event": event_type, # comment_added / task_completed / task_failed "task_id": task_id, }) async with aiofiles.open(INBOX_PATH, mode='a') as f: await f.write(line + '\n') # Daemon 主循环中检查 inbox async def check_inbox(): if not INBOX_PATH.exists(): return lines = INBOX_PATH.read_text().strip().split('\n') INBOX_PATH.unlink() # 原子读取+删除(参考 agent-chorus --clear 模式) for line in lines: msg = json.loads(line) await handle_event(msg['event'], msg['task_id'], msg['from']) ``` **Daemon 主循环**: ```python async def daemon_main_loop(): # 启动时全量扫描 await full_tick() while True: # 1. 检查 inbox(每 1s) await check_inbox() # 有内容则立即执行 mini-tick # 2. 定期 Tick(每 30s) if time.time() - last_tick > 30: await full_tick() last_tick = time.time() await asyncio.sleep(1) ``` #### D2-2:依赖声明的并行/串行自动决策 > **设计推导**:open-multi-agent 的 TaskQueue.complete() → unblockDependents() 是核心模式--complete→auto-unlock,纯依赖声明驱动。其 scheduler.ts 还提供了 4 种调度策略(round-robin / least-busy / capability-match / dependency-first)。 **串行触发链**(Tick + Inbox 加速版): ``` Agent A 完成 task-001 → 写黑板 outputs + 更新 status → done + 写 handoff comment → 通知 Daemon(inbox JSONL) → Daemon 下次循环(~1s 内)收到通知 → mini-tick: 查询所有 depends_on 包含 task-001 的 pending 任务 → task-002 depends_on: [task-001],检查 task-001 done ✅ → spawn Agent B 执行 task-002 (如果 inbox 通知丢失 → 30s Tick 兜底补上) ``` **并行**:`depends_on` 为空且 assignee 不同的任务,自然并行(Daemon 分别 spawn)。不需要额外逻辑。 **不做 files_modified 冲突检测**(D2-4):Agent 通过黑板评论自然协调("我在改 main.py,你别碰"),不需要系统强制。Scope Guard(课题 1)作为兜底。实际覆盖:depends_on 覆盖 80%+ 的显式依赖场景,边角场景通过黑板评论 + 庞统仲裁补充。 #### 与课题 1 的兼容性 | 课题 1 设计 | 事件驱动后变化 | 改善 | |-----------|--------------|------| | 续杯机制 | task_completed 通知加速依赖解锁 | @mention 从 ≤60s 降到 ≤1s | | retry 由 AI 决策 | task_failed 通知加速 retry 链 | 庞统更快介入 | | Guardrail 吹哨人 | observation 写入后通知 Daemon | Daemon 即时感知问题 | | 三层执行模型 | 不变,Tick/inbox 处理仍按 L1/L2/L3 分层 | ✅ 一致 | ### 4.3 Session 生命周期 ``` 1. Daemon spawn openclaw agent --agent zhangfei-dev --session-id \ --message "请检查黑板 task-001..." ↓ 2. Agent 执行 - 读黑板(SQLite 查询) - 做任务(编码/审核/数据分析) - 写回黑板(产出、评论、状态更新) ↓ 3. Agent 退出(自然结束) ↓ 4. Daemon 清理 - mv .jsonl → task-001/archive/ - mv .trajectory.jsonl → task-001/archive/ - 编辑 sessions.json 删除该 session 记录 ``` **技术验证结论:** - `openclaw agent --agent --session-id ` 可创建完全隔离的 session ✅ - 直接编辑 `sessions.json` 可安全删除 session 记录 ✅(已验证) - Gateway WS `sessions.delete` 需要 `operator.admin` scope(token 模式不授予,不可用)❌ - 回退方案:直接编辑 `sessions.json` 是安全可靠的 ✅ ### 4.4 Agent Spawn 的上下文分层传递(课题 2 设计决策) > **设计推导**:GSD Wave Execution 证明隔离 session + 新鲜 context > 单一 session + 压缩。Claude Code 的 file reference 模式证明"引用而非内联"是最优策略。Opal-Bridge 的 Fidelity 三档提供了理论框架。agent-chorus 的 Context Pack 实验证明结构化上下文让 Agent 效率提升 60-70%。问题不是 context 不够大,而是信号噪声比。 **L1/L2/L3 对应 Opal-Bridge Fidelity 三档**: | Opal-Bridge Fidelity | 我们的映射 | 场景 | |---------------------|----------|------| | Mode A:无损(完整上下文) | L1 + L2 + L3 | 复杂任务,Agent 需要完整了解讨论历史和产出 | | Mode B:LLM 摘要 | L1 + L2 | 标准任务,核心信息 + 扩展摘要 | | Mode C:混合保留最近N条 | L1 | 简单任务,只传核心,Agent 按需取更多 | Agent 自己决定用哪个 Fidelity 档位——收到 L1 后判断信息是否足够,不够就 L2/L3。 **D2-5:三层上下文传递(L1 必传 / L2 按需 / L3 按需)** | 层级 | 内容 | Token 估算 | 谁决定 | |------|------|-----------|--------| | **L1(spawn message)** | 任务核心 + 角色 + 触发原因 + 依赖状态 + 最近评论 + must_haves | ~300-500 | Daemon 自动 | | **L2(CLI 按需)** | 完整评论线程 + 产出摘要 + 决策记录 + 观察记录 | ~500-1500 | Agent 自主决定 | | **L3(文件按需)** | 产出物文件完整内容 + 完整事件日志 + 子任务详情 | ~2000-10000 | Agent 自主决定 | **L1 Spawn Message 模板**: ```python def build_spawn_message_L1(task_id: str, agent_id: str, trigger: str) -> str: task = get_task(task_id) # 依赖状态摘要(1行/依赖任务) deps_status = [] for dep_id in json.loads(task['depends_on'] or '[]'): dep = get_task(dep_id) deps_status.append(f" {dep_id}: {dep['status']} - {dep['title']}") # 最近 3 条评论摘要(截断 100 字符) recent_comments = get_comments(task_id, limit=3) comments_str = "" for c in recent_comments: comments_str += f" [{c['created_at'][:16]} {c['author']}] {c['body'][:100]}\n" # must_haves 摘要 must_haves = json.loads(task.get('must_haves') or '{}') truths_str = ', '.join(must_haves.get('truths', [])) return f"""黑板任务通知(L1): 任务:{task['title']}({task['id']}) 状态:{task['status']} | 类型:{task['task_type']} | 风险:{task['risk_level']} 触发原因:{trigger} 描述:{task['description'] or '(无)'} 验收标准(truths):{truths_str or '(未定义)'} 依赖状态: {chr(10).join(deps_status) if deps_status else ' (无依赖)'} 最近评论: {comments_str if comments_str else ' (无评论)'} 请使用以下命令获取更多信息: L2(扩展):blackboard.py read --task {task_id} --level L2 L3(全量产出):blackboard.py read --task {task_id} --type outputs """ ``` **D2-6:不需要 Auto-compact**:v2.6 的 Agent 每次 spawn 都是隔离的新鲜 session,天然没有 context rot。唯一可能有累积的是庞统主 session(长期在线协调),属 Phase 3 优化。 **D2-7:Context 预算分配**(128K 模型): | 组件 | 预算 | 说明 | |------|------|------| | System Prompt + SOUL.md + IDENTITY.md | ~3K-5K tokens | 固定开销 | | Skills + AGENTS.md | ~2K-4K tokens | 固定开销 | | L1 spawn message | ~300-500 tokens | 必传 | | L2 黑板扩展(按需) | ~500-1500 tokens | Agent 自主决定 | | L3 产出物文件(按需) | ~2K-10K tokens | Agent 自主决定 | | 工作空间(Agent 思考+输出) | ~30K-50K tokens | 预留 | | **总计** | **~40K-70K tokens** | 远小于 128K,安全 | ### 4.5 续杯与心跳 参考 v1.0 实践 + Hermes v0.13 Claim TTL。 **正常流(大多数情况):** 1. Agent spawn → 开始工作 2. Agent 每个关键进展写黑板 observation(既是进度汇报,也是心跳信号) 3. Daemon tick 看到 working 状态 + 有新 observation → 不干预(健康状态) 4. Agent 完成产出 → 写 output + 状态流转 → Daemon 检测到继续下一步 **异常流:** | 情况 | Daemon 检测到 | 行为 | 层级 | |------|-------------|------|------| | Agent 有进展 | 黑板有新 observations | 不干预(无限续) | L1 | | Agent 没进展但 session 活跃 | 无新 observations 但 session 还在 | 不干预(可能正在思考) | L1 | | ↑ 判断信号:`observations 最后写入时间 < estimated_duration_minutes`,纯 L1 查询,不依赖 AI 判断 | | | | | timeout(agent run 返回超时)+ 产出达标 | agent run 返回超时 + outputs 表有内容 | 幻觉门控验证产出 → 通过则继续流转 | L1→L2 | | timeout(agent run 返回超时)+ 产出不达标 | agent run 返回超时 + outputs 为空 | L2 spawn sub 发 reminder 让 Agent 继续(假死处理) | L2 | | timeout + 产出不达标 + reminder 后仍无进展 | 二次 timeout | 回收到 pending,记录 failure_detail | L1 | | 非timeout 错误(进程退出) | 进程已死 | 进入 AI 纠错流程 | L3 | | 硬上限超时 | working 状态超过 3x 预估工时 | 强制回收,记录事件 | L1 | **设计推导**: - v1.0 实践证明:看结果不看过程(即使 CLI 报错/超时,产出文件存在且有效就算成功) - 续命和重试是两个独立预算:续命(Agent有进度→无限续),重试(Agent真挂→有限次) - Hermes 的 Claim TTL(默认15分钟)提供了超时回收的参考值 **timeout 的检测**:timeout 信号来自 `openclaw agent --agent ` 的返回值(阻塞调用)。Agent 在执行过程中通过写黑板 observations 维持活跃信号--Daemon tick 检查 observations 的最后写入时间,如果有新 observation 说明 Agent 还在工作。但最终判断 Agent 是否超时,以 agent run 的返回值为准。 reminder 后的硬时间上限:reminder 后如果超过 `estimated_duration_minutes` 仍未完成(从 reminder 时间算起),才回收任务。 ### 4.6 AI 驱动的 Retry(纠错协商) 参考 v1.0 _handle_blocked_node() + Hermes task_runs + Claude Code Teams "before retrying, answer what failed"。 **核心原则**:Retry 原因由 AI 判断,Daemon 只执行。 **流程:** 1. Agent 失败(产出 status=failed 或 Daemon 检测到异常终止) 2. Daemon 不判断原因,只在黑板上记录这次 attempt(task_runs 模式,每次 attempt 独立记录) 3. Daemon spawn 庞统(L3)看黑板上的失败记录 + 之前所有 attempts 4. 庞统在黑板上写决策(四种选择之一): - "同一 Agent 重试" + 失败原因分析 + 改进建议 - "换 Agent 重试" + 为什么换 + 新 Agent 优势 - "任务需要用户介入" + 卡在哪 + 建议 - "任务无法完成,建议取消" + 为什么 5. Daemon 读庞统决策,执行对应操作 6. 如果重试后仍失败 → 新 attempt 记录 → 再次 spawn 庞统 7. Circuit breaker:同一 task 总 attempt 数达到 N 次(默认3次,不区分是哪个 Agent)→ 自动 block + 通知用户。理由:3 次尝试都不成功说明问题在任务本身而非 Agent 能力。 **失败记录**:谁记录什么? | 记录者 | 记录内容 | 黑板位置 | |--------|---------|---------| | Daemon | 机械类失败(进程退出码、超时) | events 表,event_type=task_failed | | 司马懿 | 内容类失败(评审不通过) | reviews 表(verdict=needs_revision + issues) | | 庞统 | 方向类失败(需求偏离) | decisions 表(重规划原因) | | Agent 自己 | 能力不足/专业外,主动报告失败 | comments 表(说明原因)+ tasks status→failed | | Agent(重试时) | 新 attempt 的产出 | outputs 表(带 attempt_number) | **Agent 重试时能看到什么**:黑板上的 events(失败记录)+ reviews(评审意见)+ comments(讨论)。全部在黑板上,spawn 时自然读到。 **设计推导**: - v1.0 实践:庞统分析原因 → 司马懿 challenge → 三轮协商 → 执行,方向正确但由引擎硬编码调用 - v2.6 改进:Agent 在黑板上自主协商(需要事件驱动支持,见课题2),Daemon 只 spawn 不调度 - Hermes task_runs:每次 attempt 独立记录(attempt_number, outcome, log_path, exit_code),可追溯可审计 ### 4.7 Guardrail 体系(吹哨人机制) 参考 OpenAI Agent SDK OutputGuardrail + GSD must_haves + v1.0 M4 Guard 机制。 **核心原则**:Guardrail 是吹哨人不是终结者。检测到问题写黑板(observation),触发后续 AI 判断链。决策权在黑板上,执行权在 Daemon。 **三个 Guardrail:** | Guardrail | 触发时机 | 检测方式 | 发现问题后 | |-----------|---------|---------|-----------| | **Scope Guard** | Agent claim 任务后在工作过程中写 decisions(scope 相关)时 | L2 sub 异步对比 scope_declaration vs task.truths | 写 observation(severity=warning),Daemon 下次 tick 触发庞统判断 | | **Output Guard** | Agent 写 output 时 | L1 机械检查(文件存在、格式正确、字段非空)+ L2 语义检查 | 机械失败直接打回,语义问题写 observation | | **Format Guard** | Agent 写任何结构化数据时 | L1 JSON Schema 校验 | 格式错误直接打回重做 | **后续动作链(问题升级):** ``` Guardrail 检测到问题 → 写黑板 observation ↓ Daemon tick 读到 observation ↓ 根据 severity 分级处理: - blocking → L3 立即 spawn 庞统 - warning → L3 spawn 庞统(下次 tick 统一处理) - info → 只记录,不触发 ↓ 庞统在黑板上写决策: - "确认偏离,打回" → Daemon 改状态回 pending - "方向扩展合理,批准继续" → 继续 - "需要用户判断" → 通知用户 ``` **设计推导**: - OpenAI Agent SDK:Guardrail 本身是轻量 AI Agent(并行运行,专门做检查),不是 if-else 规则 - GSD must_haves truths:面向可观测行为,不是实现步骤 - v1.0 M4 Guard:entry/exit guard + skill 化检查逻辑,方向正确但绑定在 DAG 节点上 **Scope Guard(异步检查,不阻塞 Agent 执行)**: - 触发时机:Agent claim 任务后在工作过程中写 decisions(scope 相关)时 - 检查方式:L2 sub 异步对比 scope_declaration vs task.truths - 不阻塞:Agent 写完 scope_declaration 后继续工作,不等 Guard 结果 - 发现问题:写 observation(severity=warning),Daemon 下次 tick 触发庞统判断 - 兜底:即使 Scope Guard 漏报,庞统在 review 阶段仍会检查方向正确性 --- ## 5. Agent 与黑板的交互 ### 5.1 Agent 被_spawn_后的工作流程 ``` Agent 被 spawn ↓ 1. 读黑板 → 了解任务全局状态 - 读 tasks 表:当前任务的状态、描述、依赖 - 读 comments 表:讨论历史 - 读 outputs 表:已有产出 - 读 observations 表:已知风险 ↓ 2. 想 → 根据自己的职责自主决策 - 我是编码先锋,这个 pending 任务适合我 → claim - 我是风控守将,这个 comment @ 我 → 回复 - 我是副军师,这个任务需要分解 → 创建子任务 - Agent claim 任务后、开始工作前,写 scope_declaration 到 decisions 表: "我计划做什么,产出什么" Scope Guard(L2 sub)会对比 scope_declaration vs task.truths ↓ 3. 做 → 执行任务 - 编码、审核、数据分析等 - 过程中发现风险 → 写 observation - 需要其他人协助 → 写 comment @mention ↓ 4. 写回黑板 → 产出、评论、状态更新、决策记录 - 写 outputs 表:产出文件路径 + 摘要 - 写 comments 表:完成说明 - 写 decisions 表:关键决策(哪怕自己的决策也要填一条) - 更新 tasks 表:status → done/review - must_haves 三件套(任务创建时由庞统定义): - truths:用户视角的可观测行为("用户能看到回测结果"),不是实现步骤("编写回测脚本") - artifacts:必须存在的产出文件 - constraints:继承的约束(如"不超过500行"、"必须用vnpy") ↓ 5. 退出 → daemon 自动清理 session ``` ### 5.2 Agent 工具集 Agent 通过 `exec` 工具调用 CLI 命令操作黑板: ```bash # 读黑板(全部) python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py read --task task-001 # 读黑板(过滤:只读和自己相关的) python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py read --task task-001 --agent zhangfei-dev # 读黑板(过滤:只读最近 20 条) python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py read --task task-001 --last 20 # 读黑板(过滤:只读特定类型) python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py read --task task-001 --type comments # 认领任务 python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py claim --task task-001 --agent zhangfei-dev # 写产出 python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py output --task task-001 --agent zhangfei-dev \ --type code --title "分批加载实现" --path task-001/output-zhangfei.md \ --summary "实现分批加载,单批50万条" # 写评论 python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py comment --task task-001 --author zhangfei-dev \ --body "完成分批加载实现" --mentions "[]" # 写观察 python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py observe --task task-001 --observer guanyu-dev \ --severity warning --body "止损逻辑需适配分批模式" # 记录决策 python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py decide --task task-001 --decider zhangfei-dev \ --decision "使用分批加载而非流式" --rationale "流式需要改底层框架,分批只需改回测模块" # 创建任务(任何 Agent 都可以创建) python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py create --title "分钟线数据下载" \ --creator zhaoyun-data --task-type data ``` --- ## 6. 关键场景流程 ### 6.1 庞统规划 + Agent 领任务(事件驱动版) ``` 用户 → 庞统(主session):"设计一个动量因子策略" ↓ 庞统在黑板上写: - 创建 task-001(数据准备,pending,无依赖) - 创建 task-002(因子计算,pending,depends_on: [task-001]) - 创建 task-003(回测验证,pending,depends_on: [task-002]) - 评论:"建议赵云领 001,张飞领 002 和 003" ↓ 庞统写 signal file: task_created ↓ Daemon EventBus 收到 task_created(低优先级) → Tick 批量处理: spawn 赵云通知 task-001 ↓ 赵云读黑板 → claim task-001 → 执行 → 写产出 → 更新 status→done → 写 signal file: task_completed ↓ Daemon EventBus 即时收到 task_completed → 查询 depends_on 包含 task-001 的 pending 任务 → task-002 → task-002 的依赖全部满足 → 触发 task_ready → spawn 张飞执行 task-002 ↓ (同理 task-002 done → 即时触发 task-003) ``` **对比 polling 版**:task-001 done 到 task-002 spawn 的延迟从 ≤60s 降到 ~0ms。 ### 6.2 Agent 间协作讨论(事件驱动版) ``` 张飞执行 task-002 时发现需要分钟线数据 ↓ 张飞写评论:"@赵云 task-002 需要分钟线数据,能帮忙下载吗?" 张飞更新任务状态 → blocked → 写 signal file: comment_added ↓ Daemon EventBus 即时收到 comment_added → 解析 @mention → 赵云 → spawn 赵云(L1 消息含评论摘要) ↓ 赵云读黑板 → 看到评论 → 下载数据 → 写产出 赵云写评论:"@张飞 数据就绪,可以继续" → 写 signal file: comment_added ↓ Daemon EventBus 即时收到 → @mention → spawn 张飞 ↓ 张飞读黑板 → 看到数据就绪 → 继续 task-002 ``` **对比 polling 版**:@mention 响应从 ≤60s 降到 ≤1s。 ### 6.3 Agent 发现风险 ``` 张飞在 task-002 中发现止损逻辑有 bug ↓ 张飞写 observation(severity: warning): "止损逻辑在分批模式下可能漏触发" 张飞写评论:"@关羽 止损逻辑需要你从风控角度确认" ↓ Daemon tick 发现 observation + 评论 @ 关羽 ↓ Daemon spawn 关羽 → 关羽读黑板 → 审查 → 写评论 + observation ``` ### 6.4 用户直接参与 ``` 用户读黑板 → 发现 task-002 进度慢 ↓ 用户在黑板上写评论:"task-002 优先级提高,需要今天完成" ↓ Daemon tick 发现用户评论 → 如果张飞未 active → spawn 张飞通知 ``` --- ## 7. Session 隔离与清理 ### 7.1 技术实现 ```python class SessionManager: def async_spawn_agent(self, agent_id: str, message: str) -> str: """异步 spawn 隔离 session,不等待完成。返回 session_id。""" session_id = str(uuid.uuid4()) cmd = [ "openclaw", "agent", "--agent", agent_id, "--session-id", session_id, "--message", message, "--json" ] # Popen 异步启动,不阻塞 daemon tick subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.DEVNULL, stderr=subprocess.DEVNULL) log_event(agent=agent_id, event_type='agent_spawned', detail={'session_id': session_id}) return session_id def cleanup_session(self, agent_id: str, session_id: str, archive_dir: str): """存档 jsonl + 文件锁保护下清理 sessions.json""" sessions_dir = f"/Users/chufeng/.openclaw/agents/{agent_id}/sessions" store_path = f"{sessions_dir}/sessions.json" lock_path = f"{sessions_dir}/.cleanup.lock" # 1. 存档 jsonl 文件 os.makedirs(archive_dir, exist_ok=True) for ext in ['.jsonl', '.trajectory.jsonl', '.trajectory-path.json']: src = f"{sessions_dir}/{session_id}{ext}" if os.path.exists(src): shutil.move(src, f"{archive_dir}/{session_id}{ext}") # 2. 文件锁保护下编辑 sessions.json(防止和 Gateway 并发写入冲突) with open(lock_path, 'w') as lock_file: fcntl.flock(lock_file, fcntl.LOCK_EX) try: with open(store_path) as f: store = json.load(f) keys_to_remove = [k for k in store if session_id in k] for k in keys_to_remove: del store[k] with open(store_path, 'w') as f: json.dump(store, f, indent=2) finally: fcntl.flock(lock_file, fcntl.LOCK_UN) os.unlink(lock_path) ``` ### 7.2 验证结论 | 验证项 | 结果 | |--------|------| | `openclaw agent --session-id ` 创建隔离 session | ✅ 通过 | | 连续 spawn 多个 session 互不干扰 | ✅ 通过 | | 并行 spawn 成功 | ✅ 通过 | | 直接编辑 sessions.json 删除记录安全 | ✅ 通过 | | jsonl 存档后从原目录删除 | ✅ 通过 | | Gateway WS sessions.delete(需 admin scope) | ❌ 不可用 | | `openclaw sessions cleanup --fix-missing --enforce` | ❌ 对 agent main session 报错 | | Agent 主 session 对 CLI spawn 的 sub 完全无感 | ✅ 确认(设计如此)| --- ## 8. Sanguo Mail:退役 v2.6 中 Mail 完全退役。黑板的两个操作替代了 Mail 的所有功能: | Mail 功能 | 黑板替代 | |----------|--------| | 庞统分配任务 | 庞统在黑板创建 task + 评论 @指定 agent | | Agent 间通信 | 评论 @mention | | 结果回传 | 产出写入 outputs 表 + 评论通知 | | 讨论 | 评论线程 | 黑板比 Mail 更可靠:信息集中在 SQLite(不分散在 mail 目录)、有状态追踪、评论线程保持上下文完整、SQLite 读写比 Mail poller 更可靠。 如果需要系统级通知(daemon 异常、Gateway 状态),在黑板上创建 `system` 类型任务处理。 --- ## 9. 质量门控(任务完成标准) ### 9.1 任务完成 = 司马懿评审通过 + 所有问题达成一致 + 修改完成 一个任务要标记为 `done`,必须满足: 1. **产出已提交** - Agent 写入 outputs 表 2. **决策已记录** - 关键决策写入 decisions 表(哪怕是自己的决策也要填一条) 3. **司马懿审核通过** - spawn 司马懿审核产出,评论中明确写"通过" 4. **所有问题达成一致** - 审核中提出的问题全部解决,讨论达成共识 5. **修改已完成** - 审核问题对应的修改已写入产出 ### 9.2 达成一致的原则 - **以用户意图为导向** - 任何人(包括司马懿、庞统)说的都不一定对,最终以用户的原始意图为准 - **讨论达成共识** - 不同意见通过黑板评论讨论解决,不是谁职位高谁说了算 - **用户有最终裁量权** - 讨论无法达成一致时,@user 请用户裁定 ### 9.3 流程 ``` Agent 完成产出 → status: review ↓ Daemon tick → spawn 司马懿审核 ↓ 司马懿读黑板(产出 + 决策 + 观察) ↓ 司马懿写评论: - "通过" → status: done - "不通过,原因:XXX" → status: pending(打回重做)+ 评论说明问题 ↓ 如果有争议: - 评论中讨论 - 讨论不清 → @user 请求裁定 ``` ### 9.4 决策记录 Agent 执行过程中的每个关键决策都必须记录在黑板的 decisions 表中: | 字段 | 含义 | |------|------| | decider | 谁做的决策 | | decision | 决策内容(选了什么) | | rationale | 为什么这样选 | | alternatives | 被排除的选项 | **哪怕是自己做的决策也要填一条。** 目的: - 后续复盘时能追溯"当时为什么这样选" - 审核时司马懿能理解决策背后的思考 - 经验沉淀的原始素材 ### 9.5 分级审查矩阵 不是所有任务都值得同等深度的审查。按任务风险等级决定审查深度。 | 风险等级 | 任务类型 | 审查深度 | 参与者 | |---------|---------|---------|--------| | **高风险** | 量化策略、生产部署、数据删除 | 三阶段审查(方案审查→Output Guardrail→产出审查)+ 可选多视角对抗 | 庞统+司马懿+对应执行者 | | **标准** | 编码、数据处理、配置修改 | 二阶段(Output Guardrail + 产出审查) | 司马懿+执行者 | | **低风险** | 调研报告、文档更新、日志查看 | 一阶段(Output Guardrail 机械检查) | Daemon 自动 | | **调研** | 技术调研、方案探索 | 一阶段(庞统确认方向) | 庞统 | **风险等级**:庞统创建任务时标注。默认值为 `standard`。庞统的 Skill 中内置规则:创建 task_type 为 `strategy` 或 `deploy` 的任务时自动设为 `high`,`research` 类型自动设为 `research`。无需庞统手动判断。 **设计推导**: - v1.0 实践:每个节点都要司马懿审查,简单任务过重 - superpowers:三阶段审查(implementer → spec reviewer → code quality reviewer),不同阶段不同深度 - Hermes:per-task retry budget,任务级别差异化 --- ## 10. 产出物目录约定 ``` ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/artifacts/ └── {task-id}/ ├── outputs/ # Agent 产出物(代码、文档、数据) ├── archive/ # session jsonl 存档 └── data/ # 数据文件 ``` Agent 写产出时,`content_path` 指向此目录。Daemon 存档 session jsonl 时也写入 `archive/` 子目录。 --- ## 11. 保留 v2.0 的设计 以下 v2.0 的设计在 v2.6 中保留: 1. **SQLite WAL 模式** - 黑板数据库同样使用 WAL 2. **结构化产出规范** - output.md frontmatter + 结论 JSON(写在黑板 outputs 表中) 3. **观察机制** - v2.0 Report Watcher 的思路升级为 observations 表 4. **证据原则** - 结论必须有证据(代码行号、日志、文件内容) 5. **审核流程** - 可通过黑板评论 + 状态机实现 --- ## 12. Phase 规划(v2.6) ### Phase 1: 黑板基础设施 1. SQLite blackboard.db(5 表 + WAL) 2. blackboard.py CLI(读写操作 + signal file 写入) 3. Daemon 核心循环(EventBus + Signal File Watcher + Tick 兜底) 4. Session 管理(spawn + 存档 + 清理) 5. L1 spawn message 模板 ### Phase 2: 事件驱动 + Agent 交互 6. Agent 黑板操作 Skill 7. EventBus 即时处理(task_completed → 解锁下游、@mention → spawn) 8. 任务依赖自动推进(complete→auto-unlock) 9. 评论 + @mention 通知链路(即时版) 10. 健康检查(stale reclaim + zombie 检测) 11. L2/L3 分层读取 API(blackboard.py read --level) ### Phase 3: 智能化 12. 庞统 AI 规划(读需求 → 创建任务 + 分配建议 + must_haves) 13. Agent 自主领活(读黑板 → 匹配职责 → claim + scope_declaration) 14. 产出验证门禁(Output Guard + Scope Guard) 15. AI 驱动 Retry + Circuit breaker 16. 经验沉淀(observation → knowledge base) --- ## 13. 技术选型 | 需求 | 参考系统 | 我们的方案 | 理由 | |------|---------|-----------|------| | 共享状态 | Hermes SQLite + Network-AI flock | SQLite WAL + 事务 CAS | 原子性 + 无外部依赖 | | 讨论 | Hermes kanban_comment | comments 表 + @mention | 简单追加写入,所有人可见 | | 事件驱动 | open-multi-agent EventEmitter | asyncio.Queue EventBus + Signal File | 零基础设施,进程内 ~0ms,跨进程 ~500ms | | 调度 | Hermes Dispatcher 60s tick | EventBus 即时 + Signal File + 30s Tick 兜底 | 即时响应 + 健康检查 | | 上下文传递 | GSD Wave Execution + Claude Code file ref | L1 必传 + L2/L3 按需读取 | 信号噪声比优化 | | 通知 | Claude Code idle notification | Daemon spawn + L1 message | OpenClaw 原生能力 | | 通信 | Hermes kanban_comment + Claude Code inbox | 黑板 comments + @mention | 替代 Sanguo Mail | | 竞态 | Network-AI propose→validate→commit | SQLite CAS(first-commit-wins) | SQLite 事务足够 | | Session | Hermes process-per-worker | openclaw agent --session-id | OpenClaw 原生隔离 | | 清理 | 无参考 | 编辑 sessions.json | 已验证可行 | --- ## 14. 风险和缓解 | 风险 | 概率 | 缓解 | |------|------|------| | Agent 上下文不足(隔离 session 没有历史)| 中 | spawn 时传递黑板关键信息 + agent 可主动读黑板 | | Daemon 单点故障 | 低 | PM2 自动重启 + tick 无状态 | | SQLite 并发写入 | 中 | WAL + busy_timeout + BEGIN IMMEDIATE | | 黑板膨胀(大量评论/产出)| 低 | 定期 archive + agent 只读最近 N 条 | | Agent 不知道该做什么 | 中 | Skill 指导 + 庞统 plan 评论 + daemon 消息含上下文 | | Sanguo Mail 退役后的系统通知 | 低 | 黑板 system 类型任务替代 |