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蒸馏 Skill 初稿 — 汇总

生成时间:2026-05-26 数据源:批次1 庞统纠正 14 张卡片 + 批次2 司马懿纠正+经验 15 张卡片 + 三位将军 MEMORY.md 产出:5 个 Skill 文件,共 27 条经验

汇总表

# Skill 文件 卡片数 核心要点
1 agent-execution-discipline.md 7 GATE 流程、先确认再改、不绕圈子、独立思考、行为自检、尊重设计决策
2 code-review-quality.md 6 评审闭环含最终代码、枚举一致性、三层对照、自我纠正、深度评审
3 system-design-lessons.md 7 Counter 生命周期、进程管理、续杯机制、广播路径、JSON 解析、E2E 测试
4 agent-collaboration-patterns.md 5 角色匹配、inform 处理、沟通效率、测试分工、调研落地
5 frontend-design-ai-native.md 2 AI Native 按钮矩阵、状态机驱动动态 UI

去重说明

去重项 批次1来源 批次2来源 合并方式
绕圈子/绕弯子 卡片2freq=17 卡片13freq=3 保留批次1为主(频率更高),补充批次2的具体示例和"直接回答"方法论
GATE 门控 卡片14freq=33 批次1独有,拆为独立条目(GATE 流程门控)+ 合并入"先确认再动手"
先确认再改 + 尊重设计决策 卡片8freq=6+ 卡片7freq=1 合并为一条"先确认当前设计再改",覆盖设计确认和已确定决策两个子场景
废弃引用 + 不增复杂度 + 尊重决策 卡片4/6/7 三张 medium 卡片合并为"尊重已确定的设计决策和全局约束"
评审标准 + 不延后 + 闭环标准 卡片5/12 卡片5 合并入 code-review-quality,拆为"深度评审"和"闭环标准"两条
设计-代码一致性 卡片4 与 code-review-quality 中"三层对照"有交叉,此处侧重系统设计层面的教训

排除项

排除项 原因
批次1卡片13relevant-memories 噪音,freq=27 系统问题(memory 注入机制),非行为纠正,不进入 Skill

来源统计

来源 卡片数 占比
批次1 庞统纠正 14(去重后 12 44%
批次2 司马懿纠正+经验 15 56%
MEMORY.md 补充 3 个来源(庞统/司马懿/诸葛亮) 背景补充

严重度分布

严重度 数量 说明
high 13 必须遵守,违反会导致严重后果
medium 12 重要经验,违反会影响效率或质量
low 2 有则更好,属于最佳实践

高频纠正 Top 5

  1. GATE 流程违规(33 次)→ agent-execution-discipline
  2. Memory 噪音(27 次)→ 已排除
  3. 绕圈子/不聚焦(17+3=20 次)→ agent-execution-discipline
  4. 先确认再改(6 次)→ agent-execution-discipline
  5. 续杯死循环(5+ 次)→ system-design-lessons