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§19 Skill 生命周期管理 + 经验闭环四阶段设计
作者:庞统士元 日期:2026-06-18 状态:方案待确认 前置:§14 Task 五层架构、§16 知识注入四层体系
1. 背景
moziplus v2.0 的 P4 剩余两项:
- T7 C3:Skill 生命周期管理(draft → active → deprecated)
- T7 C5:经验闭环 IMPROVE 阶段(DISCOVER → DISTILL → APPLY → IMPROVE 中的最后一步)
当前实现状态
| 组件 | 状态 | 问题 |
|---|---|---|
SkillRegistry(skill_system.py) |
死代码 | 只有 register/match 方法,从未被外部调用 |
SkillExecutor(skill_system.py) |
死代码 | 从未被外部调用 |
ExperienceDistiller(experience.py) |
空转 | ticker 调用时没传 review_result 和 outputs,蒸馏函数收到 None 直接返回空 |
ExperienceStore(experience.py) |
空转 | experiences 目录全部为空 |
experiences 表(db.py) |
未使用 | 代码用 jsonl 文件不用 DB 表 |
| Skill 生命周期 | 缺失 | 只有 enabled bool,无 draft/active/deprecated 状态流转 |
结论:现有的 experience.py 和 skill_system.py 需要重新设计,不是修补能解决的。
实际运行的知识体系
实际的 Skill 发现和加载走的是 openclaw 原生 skill 机制:
- openclaw 扫描 skills 目录 → 生成
<available_skills>列表注入 system prompt - Agent 按 description 匹配 →
readSKILL.md → 按内容执行 - moziplus 的 SkillRegistry/SkillExecutor 完全不参与
因此本设计不重建 moziplus 的 skill 引擎,而是基于 openclaw 原生机制构建。
2. 设计目标
- 经验从「发现→蒸馏→应用→改善」形成完整闭环
- Skill 有明确的生命周期管理(draft → active → deprecated)
- 产物统一为 Skill,不再有 experiences.jsonl / .learnings/ 等中间形态散落各处
- 追踪 Skill 引用情况,支撑淘汰决策
- 充分利用 openclaw 已有的 skill_workshop 工具和 skill 加载机制
3. 核心设计决策
| # | 决策 | 理由 | 参考 |
|---|---|---|---|
| D1 | 统一产物:Skill-only | 不再有中间形态散落各处。Hermes 只有 Skill + Memory 两种载体,没有第三种 | Hermes skill_manage + memory_tool |
| D2 | 生命周期通过 skill_workshop 管理 | OpenClaw 已有 pending → applied → rejected → quarantined 生命周期 | OpenClaw skill_workshop 工具 |
| D3 | 蒸馏频率:每天一次 cron | 任务量不大,全量扫描比逐任务蒸馏更全面。主公确认 | 主公确认 |
| D4 | 蒸馏者:庞统 | 不是自动 LLM 蒸馏,用判断力提炼根因模式。未来再考虑自动化 | moziplus 经验实践 #4(PRD 理想态 vs 架构务实态) |
| D5 | 二级蒸馏抽象为根因模式 | 不固化在特定技术细节。description 描述「问题模式」而非「技术症状」 | Superpowers writing-skills:description = when not how |
4. L4 知识层:Skill Workshop
在现有 L0-L3 四层知识体系上新增 L4:
| 层级 | 名称 | 内容 | 加载方式 | 已有 |
|---|---|---|---|---|
| L0 | 注入式上下文 | MEMORY.md / TOOLS.md | 每次 session 启动 | ✅ |
| L1 | 确定性规则 | SOUL.md / AGENTS.md | 每次 session 启动 | ✅ |
| L2 | 任务上下文 | BootstrapBuilder PromptSection | 按 task_type 注入 | ✅ |
| L3 | 按需 Skill | openclaw skills | description 匹配 → agent read | ✅ |
| L4 | Skill 生命周期 | skill_workshop | draft → active → deprecated 管理 | 新增 |
L4 不是一个 prompt 层,而是 Skill 的管理层——负责 Skill 的创建、验证、应用、追踪、淘汰。
5. DISCOVER 阶段
5.1 数据源(全量)
| 数据源 | 位置 | 包含什么 |
|---|---|---|
| 黑板 tasks | 各项目 blackboard.db | 任务生命周期:创建、分配、执行、完成/失败 |
| 黑板 reviews | reviews 表 | 审查结论 + 逐步骤 verdict + suggestions |
| 黑板 comments | comments 表 | @mention 讨论、rebuttal 推理、action_report |
| 黑板 outputs | outputs 表 | 任务产出物内容 |
| 黑板 events | events 表 | 状态变更、guardrail 拦截、异常检测 |
| Gitea Issues/PRs | Gitea API | 问题报告、diff、review 评论 |
| Gitea CI | Gitea Actions | lint/test/build 成功/失败 |
| mail API | 跨 agent 通信、讨论推理过程 | |
| Session JSONL | ~/.openclaw/agents/*/sessions/ | Agent 完整思考过程、工具调用、错误恢复 |
| MEMORY.md | 各 agent workspace | 长期记忆、已有经验教训 |
| .learnings/ | 各 agent workspace | 已记录的学习/错误/特征请求 |
| knowledge-gaps.md | wiki-vault/_meta/ | 知识缺口 |
5.2 信号识别(5 类高价值信号)
| 信号类型 | 从哪发现 | 识别特征 |
|---|---|---|
| 失败模式 | task failed、CI failed、review rejected | 有明确的失败原因 |
| 重复问题 | 跨多个任务/agent 出现同类问题 | 同关键词出现 ≥2 次 |
| 决策转折 | rebuttal comment、需求澄清、主公纠正 | 原方向被推翻或修正 |
| 新实践 | 设计文档新增、wiki-vault 新页面 | 之前没有的知识 |
| 知识缺口 | knowledge-gaps.md、agent 表达不确定 | 查不到/不确定的东西 |
5.3 去重
同一事件在多个数据源出现(CI 失败 → toolchain task → mail → comment 讨论),按时间窗口 + 关键词去重,保留信息量最大的那条。
5.4 输出
候选信号列表,每条包含:
信号类型 | 来源(task_id / PR / review / session)| 时间 | 简述(≤100 字)
6. DISTILL 阶段
6.1 核心原则:HOW not WHAT
蒸馏的是「怎么做」不是「发生了什么」(nuwa-skill 实践 #5):
❌ "PR #83 修复了 event_type 未知的问题"
→ 这是 WHAT,无法复用
✅ "数据消费者与数据生产者解耦时,新增字段必须同步所有生产者的提取逻辑"
→ 这是 HOW,可复用到任何消费者/生产者场景
6.2 蒸馏产物 = Skill
直接产出 SKILL.md 格式或对现有 Skill 的 patch,提交到 skill_workshop。
SKILL.md 编写规范(参考 Superpowers writing-skills):
---
name: skill-name
description: Use when [触发条件/问题模式描述],不描述工作流
---
# Skill 标题
## 什么时候用
(具体的触发场景,按问题模式描述,不按技术特定症状)
## 怎么做
(根因分析 + 操作步骤)
## 常见错误
(反模式:什么不该做)
## 来源
(evidence:哪些 task/PR/review 提炼了这条经验)
description 关键规则(Superpowers 的核心发现):
- 只描述触发条件(when to use),绝不描述工作流(how)
- 以「Use when...」开头
- 描述问题模式,不描述技术特定症状
- 原因:测试发现 description 如果总结了工作流,agent 会按 description 执行而跳过读完整 SKILL.md
6.3 蒸馏示例
一级蒸馏(从具体案例提取):
# 案例 1:PromptContext event_type 未知
# 案例 2:PromptContext from_agent/mail_type 缺失(PR #26 D2)
→ 共同根因:消费者/生产者字段同步问题
# 蒸馏为 Skill section(加到 trial-and-error-patterns):
## 消费者/生产者字段同步
**什么时候用**:修改 dataclass 时,如果该 dataclass 由外部 JSON 提取填充
**怎么做**:
1. 改 dataclass 定义
2. 检查所有从 JSON 提取字段的代码路径,同步新增提取逻辑
3. 检查所有构造该 dataclass 的调用点,同步新增参数
4. 跑一次构建测试验证字段不为空
**常见错误**:只改 dataclass 不改提取逻辑 → 字段默认值为空 → 运行时不报错但行为异常
二级蒸馏(从多个一级经验提取通用模式):
如果「消费者/生产者字段同步」经验在 ≥2 个不同场景复现(PromptContext + 其他),三重验证通过后,可以提升为独立 Skill 或固化到 AGENTS.md 规则。
6.4 三重验证(nuwa-skill 实践 #2)
从 draft → active 的验证标准:
| 验证维度 | 标准 | 不通过的后果 |
|---|---|---|
| 跨任务复现 | 同类问题在 ≥2 个不同场景出现过 | 降级为 MEMORY.md 临时记录 |
| 有生成力 | 能给出具体的操作指引 | 丢弃 |
| 有排他性 | 不是「代码要测试」的常识 | 丢弃 |
6.5 质量检查自动化
参考 nuwa-skill quality_check.py,对蒸馏产出做结构化检查:
| 检查项 | 标准 |
|---|---|
| trigger 是否具体 | 不是「注意代码质量」这种泛泛而谈 |
| action 是否可执行 | 不是「要小心」这种无操作指引 |
| 是否与已有 Skill 重复 | 检查现有 skills 目录中是否已有覆盖 |
| description 是否只含触发条件 | 不包含工作流描述 |
6.6 矛盾处理(nuwa-skill 实践 #10)
新经验与已有经验冲突时:
- 时间性矛盾(观点演化)→ 记录演化轨迹,以近期为主
- 领域性矛盾(不同场景不同规则)→ 分场景记录
- 本质性张力(价值观内在冲突)→ 标注为「核心张力」,两个版本都保留
矛盾是特征,不是 Bug。 强制调和会丢失关键信号。
6.7 蒸馏者
庞统作为蒸馏者,每天 cron spawn 时执行:
- 读取 DISCOVER 产出的候选信号列表
- 用判断力提取根因模式(不是机械提取)
- 按 SKILL.md 格式产出
- 提交到 skill_workshop(pending proposal)
未来考虑半自动化(LLM 辅助草案 + 庞统审阅确认)。
7. APPLY 阶段
7.1 统一走 openclaw skill 机制
不新建 ExperienceSection 或任何 moziplus 自定义注入。因为产物统一为 Skill,openclaw 已有的机制天然支持:
- openclaw 扫描 skills 目录 → 生成
<available_skills>列表 - Agent 按 description 匹配 →
readSKILL.md - Agent 按内容执行
7.2 Skill description 编写规范
这是 APPLY 阶段效果好坏的关键。参考 Superpowers writing-skills 的核心发现:
# ❌ BAD:描述了工作流,agent 会按 description 执行而跳过读 SKILL.md
description: Use when modifying dataclass — checks all extraction points, runs tests, verifies non-null fields
# ✅ GOOD:只描述触发条件
description: Use when modifying a dataclass that is populated from JSON extraction by another module
# ❌ BAD:太抽象
description: Use for code quality
# ✅ GOOD:描述问题模式
description: Use when a field added to a dataclass appears empty or as default value at runtime
7.3 渐进式加载
openclaw 已有的机制:
- L1:
<available_skills>列表(~100 token/skill,只有 name + description) - L2:Agent
readSKILL.md(完整内容) - L3:SKILL.md 内引用的 references/ 文件(按需加载)
8. IMPROVE 阶段
8.1 Skill 自我修补
参考 Hermes skill_manage 的设计哲学:
"If you used a skill and hit issues not covered by it, patch it immediately." "Skills that aren't maintained become liabilities."
Agent 使用 Skill 时发现问题(缺步骤、过时信息、命令变更)→ 立即通过 skill_workshop 提交 revise proposal(patch)。
这不需要定时任务,靠 agent 的主动维护。关键是在 agent 的 prompt 中注入这条规则(SOUL.md 或 AGENTS.md)。
8.2 引用追踪
设计原则:不追求精确归因,做时间维度的信号采集。
| 信号 | 采集方式 | 可信度 |
|---|---|---|
| Skill 最近被 read 的时间 | 扫描 session JSONL 中 "tool":"read" + SKILL.md 路径 |
中 |
| Skill 在 available_skills 中被注入 | 扫描 JSONL 中 available_skills 列表 | 中(被注入但未必被用) |
| Agent 在输出中提及了 skill name | grep skill name in assistant messages | 高(主动提到说明确实用了) |
| Skill 文件最近修改时间 | git log / 文件 mtime | 高 |
采集频率:每周一次 cron,扫描过去 7 天的所有 session JSONL。
8.3 淘汰机制
决策流程:
30 天无引用信号
→ 生成淘汰候选报告(庞统审阅)
→ 确认淘汰 → skill_workshop quarantine
→ 保留观察 → 标注,下轮再查
→ 更新后保留 → 修改 description / 内容,重置计时
注意:openclaw 本身的 skill(~/.openclaw/plugin-skills/ 和全局 skills)也纳入追踪范围。主公可以据此决定哪些 openclaw skill 可以禁用。
8.4 经验提升路径
同一 Skill section 被频繁引用(≥5 次)且经过多次验证 → 考虑提升:
| 提升目标 | 条件 | 效果 |
|---|---|---|
| 独立 Skill | 足够通用,有自己的触发条件 | 独立 SKILL.md,description 匹配 |
| AGENTS.md 规则 | 确定性高,适用于所有 agent | L1 确定性注入,强制生效 |
| guardrail | 安全相关,不可违反 | 强制检查 |
8.5 反馈到 DISCOVER
IMPROVE 发现的经验缺口(「这条 Skill 不适用 XXX 场景」)→ 写入 knowledge-gaps.md → 成为下一轮 DISCOVER 的输入。
9. 闭环全景
DISCOVER(每天 cron)
数据源:黑板 + Gitea + Mail + JSONL + MEMORY + .learnings + knowledge-gaps
信号识别:5 类高价值信号
去重:时间窗口 + 关键词
输出:候选信号列表
↓
DISTILL(同 cron,庞统执行)
原则:HOW not WHAT(根因模式,不固化技术细节)
验证:三重验证(跨任务复现 + 生成力 + 排他性)
质量:自动化检查 + 矛盾保留
产物:Skill(draft → skill_workshop pending proposal)
↓
APPLY(实时,openclaw skill 机制)
匹配:description 匹配 → agent read SKILL.md
执行:agent 按内容执行
自我修补:使用时发现问题 → 立即 revise proposal
↓
IMPROVE(每周 cron)
追踪:scan JSONL 引用信号
淘汰:30天无引用 → 庞统审查 → quarantine
提升:高频引用 → 独立 Skill / AGENTS.md 规则 / guardrail
反馈:知识缺口 → knowledge-gaps.md → 回到 DISCOVER
10. 与现有实现的关系
| 组件 | 处理方式 |
|---|---|
skill_system.py(SkillRegistry/SkillExecutor) |
标记 deprecated,后续清理。 死代码,实际不参与 skill 发现/加载 |
experience.py(ExperienceDistiller/ExperienceStore) |
标记 deprecated,后续清理。 空转代码,experiences 目录全空 |
experiences 表 / experience_tags 表(db.py) |
保留表结构但不再写入。 未来如果需要 DB 查询可以重新启用 |
| ticker.py:336-348 经验蒸馏逻辑 | 移除。 不再逐任务蒸馏,改为每天 cron |
skill_workshop 工具 |
核心使用。 所有 Skill 生命周期通过它管理 |
openclaw <available_skills> 机制 |
核心依赖。 APPLY 阶段完全基于此 |
11. 实现计划
| 步骤 | 内容 | 优先级 | 工作量 |
|---|---|---|---|
| S1 | 在 SOUL.md / AGENTS.md 加入 Skill 自我修补规则 | P0 | L1(改文案) |
| S2 | 创建 skill-management Skill(本设计的 skill 化封装) | P0 | L2 |
| S3 | 实现 DISCOVER cron:全量数据源扫描 + 信号识别 | P1 | L2-L3 |
| S4 | 实现 DISTILL 流程:庞统 cron 读取信号 + 提交 skill_workshop proposal | P1 | L2 |
| S5 | 实现 IMPROVE cron:JSONL 引用追踪 + 淘汰报告 | P2 | L2-L3 |
| S6 | 清理 deprecated 代码(skill_system.py / experience.py) | P3 | L1 |
S1 和 S2 可以立即做。S3-S5 需要先确认设计文档。
12. wiki-vault / 知识库参考实践映射
| 设计决策 | 参考来源 | 核心借鉴 |
|---|---|---|
| 统一产物 Skill-only | Hermes skill_manage + memory_tool | 只有 Skill 和 Memory 两种载体 |
| HOW not WHAT | nuwa-skill 实践 #5 | 蒸馏思维方式不是知识内容 |
| description = when not how | Superpowers writing-skills | description 只描述触发条件 |
| 三重验证 | nuwa-skill 实践 #2 | 跨域复现 + 生成力 + 排他性 |
| 质量检查自动化 | nuwa-skill quality_check.py | 结构化检查代替主观判断 |
| 矛盾处理 | nuwa-skill 实践 #10 | 矛盾是特征不是 Bug |
| Skill 自我修补 | Hermes skill_manage schema | 使用时发现问题立即 patch |
| 闭环学习循环 | 知识管理体系实践 #1 | DISCOVER→DISTILL→APPLY→IMPROVE |
| Experience→Skill 延迟转化 | moziplus 经验实践 #2 | 多次验证后才固化 |
| Skill 生命周期 draft→active→deprecated | OpenClaw skill_workshop | pending→applied→rejected→quarantined |
| 棘轮机制 | moziplus 经验实践 #2 | 经验只能改进不能退化 |
| 优雅降级 | nuwa-skill 实践 #17 | 信息不足时不要强行蒸馏 |
| 迭代上限 | nuwa-skill 实践 #18 | 最多 2 轮验证,不无限打磨 |