auto-sync: 2026-05-15 12:32:25

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cfdaily
2026-05-15 12:32:25 +08:00
parent f32f1250a0
commit 62796bc369
+213 -206
View File
@@ -14,21 +14,21 @@
| v2.0 | 2026-05-04 | 初始版本:SQLite 4表 + 状态机 + DAG 引擎 |
| v2.6 | 2026-05-15 | **架构重构**:Shared Workspace(Blackboard)取代 DAG 引擎为编排核心 |
| v2.6.1 | 2026-05-15 | 司马懿评审反馈 + Mail 退役决策 + 质量门控 + 决策记录 + 工程修正 |
| v2.6.2 | 2026-05-15 | 课题1设计决策三层执行模型、续杯机制、AI驱动retry、Guardrail体系、must_haves三件套、分级审查矩阵 |
| v2.6.2.1 | 2026-05-15 | 司马懿评审反馈L2/L3区分标准、timeout修正、outputs关联attempt、Scope Guard异步、risk_level自动 |
| v2.6.2 | 2026-05-15 | 课题1设计决策:三层执行模型、续杯机制、AI驱动retry、Guardrail体系、must_haves三件套、分级审查矩阵 |
| v2.6.2.1 | 2026-05-15 | 司马懿评审反馈:L2/L3区分标准、timeout修正、outputs关联attempt、Scope Guard异步、risk_level自动 |
### 课题 1 遗留 TODO需后续课题解决
### 课题 1 遗留 TODO(需后续课题解决)
| # | 待解决事项 | 归属课题 | 说明 |
|---|----------|---------|------|
| T1-1 | spawn sub 是否阻塞需要调查 | 课题 2 | 决定 L2 层能否真正实现"轻量异步" |
| T1-1 | spawn sub 是否阻塞?需要调查 | 课题 2 | 决定 L2 层能否真正实现"轻量异步" |
| T1-2 | 事件驱动取代 polling tick | 课题 2 | Retry、Agent 协商等依赖即时响应 |
| T1-3 | 依赖推进done→自动解锁下游 | 课题 2 | 需要事件驱动的 complete→auto-unlock |
| T1-3 | 依赖推进(done→自动解锁下游) | 课题 2 | 需要事件驱动的 complete→auto-unlock |
| T1-4 | Agent 间自主协商机制 | 课题 2+3 | 课题 2 事件驱动 + 课题 3 挑战体系共同支撑 |
| T1-5 | Scope Guard 的 Skill 定义 | 课题 4 | scope_declaration 格式、检查 prompt 模板 |
| T1-6 | truths 验证的具体实现 | 课题 4 | AI 级别验证怎么让 AI 判断 truths 达成 |
| T1-6 | truths 验证的具体实现 | 课题 4 | AI 级别验证,怎么让 AI 判断 truths 达成 |
| T1-7 | outputs attempt_number 过滤规则 | 课题 4 | 重试时 Agent 看到之前 attempt output 的规则 |
| T1-8 | 状态机细化review 轮次、sub_status | 课题 3 | 挑战体系引入 review 内部状态 |
| T1-8 | 状态机细化(review 轮次、sub_status) | 课题 3 | 挑战体系引入 review 内部状态 |
---
@@ -177,11 +177,11 @@ CREATE TABLE IF NOT EXISTS tasks (
-- 重试
retry_count INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,
max_retries INTEGER NOT NULL DEFAULT 2,
-- must_haves 与风险等级课题1设计决策
-- must_haves 与风险等级(课题1设计决策)
must_haves TEXT, -- JSON: {truths: [], artifacts: [], constraints: []}
risk_level TEXT DEFAULT 'standard', -- high/standard/low/research
estimated_duration_minutes INTEGER -- 预估工时续杯硬上限 = 3x 此值
estimated_duration_minutes INTEGER -- 预估工时(续杯硬上限 = 3x 此值)
);
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_tasks_status ON tasks(status);
@@ -287,7 +287,7 @@ CREATE TABLE IF NOT EXISTS agents (
capabilities TEXT -- JSON array: ["coding", "review", "deploy"]
);
-- ===== 任务尝试记录参考 Hermes task_runs=====
-- ===== 任务尝试记录(参考 Hermes task_runs)=====
CREATE TABLE IF NOT EXISTS task_attempts (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
task_id TEXT NOT NULL,
@@ -300,16 +300,16 @@ CREATE TABLE IF NOT EXISTS task_attempts (
metadata TEXT, -- JSON: {duration_seconds, token_count, ...}
started_at TEXT NOT NULL DEFAULT (datetime('now')),
completed_at TEXT,
FOREIGN KEY (task_id) REFERENCES tasks(id)
);
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_attempts_task ON task_attempts(task_id);
-- agents 表更新规则
-- Agent claim 任务时自己更新 current_status='working', current_task=task_id
-- Agent 完成退出时daemon 更新 current_status='idle', current_task=NULL
-- Daemon tick 检测到 zombiedaemon 更新 current_status='offline'
-- agents 表更新规则:
-- Agent claim 任务时:自己更新 current_status='working', current_task=task_id
-- Agent 完成退出时:daemon 更新 current_status='idle', current_task=NULL
-- Daemon tick 检测到 zombie:daemon 更新 current_status='offline'
```
**连接配置:**
@@ -452,21 +452,21 @@ def add_comment(task_id: str, author: str, body: str, mentions: list = None):
### 3.7 黑板是索引不是仓库
**核心原则黑板只存元数据 + 摘要 + 文件路径不存大段文本内容。**
**核心原则:黑板只存元数据 + 摘要 + 文件路径,不存大段文本内容。**
设计推导课题 2):
- Network-AI 的核心洞察Agent 只读黑板摘要详细数据在文件中
- Claude Code 的 file reference 模式不内联只引用
- 一个典型任务全量黑板信息 ~1100-1750 tokens极端 ~4000 tokens——远小于 128K context
- 问题不是空间不够而是**信号噪声比**全量注入让 Agent 在无关信息上浪费注意力
设计推导(课题 2):
- Network-AI 的核心洞察:Agent 只读黑板摘要,详细数据在文件中
- Claude Code 的 file reference 模式:不内联,只引用
- 一个典型任务全量黑板信息 ~1100-1750 tokens,极端 ~4000 tokens--远小于 128K context
- 问题不是空间不够,而是**信号噪声比**:全量注入让 Agent 在无关信息上浪费注意力
落地到 schema
- `outputs``content_path` + `summary`不存文件内容
- `comments``body` 可能较长Agent 分析报告),但评论本身是 Agent 输出的一部分
- `decisions``decision` + `rationale` 是结构化文本通常较短
- `observations``body` 是简短风险描述通常 <100 字
落地到 schema:
- `outputs`:`content_path` + `summary`,不存文件内容
- `comments`:`body` 可能较长(Agent 分析报告),但评论本身是 Agent 输出的一部分
- `decisions`:`decision` + `rationale` 是结构化文本,通常较短
- `observations`:`body` 是简短风险描述,通常 <100 字
Agent 获取信息的分层策略L1/L2/L3详见 §4.4。
Agent 获取信息的分层策略(L1/L2/L3)详见 §4.4。
---
@@ -476,116 +476,116 @@ Agent 获取信息的分层策略(L1/L2/L3)详见 §4.4。
> **Daemon 是投递员,不是决策者。所有决策发生在黑板上,daemon 只执行。**
Daemon 做三件事
1. **读黑板** 定期 tick检查黑板状态
2. **Spawn Agent** 根据黑板上的指示spawn 对应的 agent
3. **清理 Session** agent 执行完后存档 jsonl + 清理 sessions.json
Daemon 做三件事:
1. **读黑板** - 定期 tick,检查黑板状态
2. **Spawn Agent** - 根据黑板上的指示,spawn 对应的 agent
3. **清理 Session** - agent 执行完后,存档 jsonl + 清理 sessions.json
Daemon **不做**
- ❌ 不决定谁做什么agent 自己决定或庞统在黑板上分配
- ❌ 不维护状态机黑板就是状态
- ❌ 不做业务逻辑不解析产出、不做评审
Daemon **不做**:
- ❌ 不决定谁做什么(agent 自己决定或庞统在黑板上分配)
- ❌ 不维护状态机(黑板就是状态)
- ❌ 不做业务逻辑(不解析产出、不做评审)
**三层执行模型**Daemon 的操作按成本和复杂度分为三层
**三层执行模型**:Daemon 的操作按成本和复杂度分为三层:
| 层级 | 方式 | 成本 | 适用场景 | 例子 |
|------|------|------|---------|------|
| **L1 Daemon 直接操作** | SQLite 读写、文件操作 | 几乎为零 | 纯机械动作 | 更新状态、记录事件、机械验证文件存在、JSON格式、字段非空 |
| **L2 spawn sub** | `openclaw agent --agent <id> --session-id <uuid>` | 轻量隔离 session单任务 | 轻量 AI 判断 | scope guard、格式校验、快速评估、假死 reminder |
| **L3 run agent** | spawn 完整 Agent 到黑板上工作 | 完整读黑板+思考+写回 | 重度 AI 工作 | 庞统拆解、张飞编码、司马懿 review、庞统纠错 |
| **L1 Daemon 直接操作** | SQLite 读写、文件操作 | 几乎为零 | 纯机械动作 | 更新状态、记录事件、机械验证(文件存在、JSON格式、字段非空) |
| **L2 spawn sub** | `openclaw agent --agent <id> --session-id <uuid>` | 轻量(隔离 session,单任务) | 轻量 AI 判断 | scope guard、格式校验、快速评估、假死 reminder |
| **L3 run agent** | spawn 完整 Agent 到黑板上工作 | 完整(读黑板+思考+写回) | 重度 AI 工作 | 庞统拆解、张飞编码、司马懿 review、庞统纠错 |
关键区别
- L2 的 sub 是一次性、单任务的"帮我检查这个输出是否在 scope 内"),执行完就退出
- L3 的 agent 是完整的黑板参与者读全局、自主决策、写回多个表
关键区别:
- L2 的 sub 是一次性、单任务的("帮我检查这个输出是否在 scope 内"),执行完就退出
- L3 的 agent 是完整的黑板参与者(读全局、自主决策、写回多个表)
**L2 与 L3 的区分标准**是否读黑板全局。
- L2不读黑板全局上下文只拿当前任务的特定字段做判断。spawn 时传递局部数据如 scope_declaration 文本 + task.truths),sub 返回结果后退出。
- L3读黑板全局tasks + comments + outputs + decisions + observations),做全局决策。spawn 时只传任务 ID + 触发原因Agent 自己读黑板。
**L2 与 L3 的区分标准**:是否读黑板全局。
- L2:不读黑板全局上下文,只拿当前任务的特定字段做判断。spawn 时传递局部数据(如 scope_declaration 文本 + task.truths),sub 返回结果后退出。
- L3:读黑板全局(tasks + comments + outputs + decisions + observations),做全局决策。spawn 时只传任务 ID + 触发原因,Agent 自己读黑板。
这个区分决定了 spawn 时的消息内容——L2 传数据L3 传指针。
这个区分决定了 spawn 时的消息内容--L2 传数据,L3 传指针。
### 4.2 双层事件架构课题 2 设计决策
### 4.2 双层事件架构(课题 2 设计决策)
#### D2-1架构总览
#### D2-1:架构总览
> **设计推导**v2.6 原设计为 60s polling tick但 @mention 响应延迟、依赖解锁延迟、用户操作无法即时响应等痛点要求事件驱动。open-multi-agent 证明纯 EventEmitter 零基础设施即可实现Network-AI 证明 file-backed 信号可实现跨进程通知。用户确认事件驱动这块需要设计完一起实施
> **设计推导**:v2.6 原设计为 60s polling tick,但 @mention 响应延迟、依赖解锁延迟、用户操作无法即时响应等痛点要求事件驱动。open-multi-agent 证明纯 EventEmitter 零基础设施即可实现,Network-AI 证明 file-backed 信号可实现跨进程通知。用户确认"事件驱动这块需要设计完一起实施"
**双层架构**
**双层架构**:
```
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Daemon (Python asyncio) │
│ │
│ Layer 1: EventBusasyncio.Queue
│ Layer 1: EventBus(asyncio.Queue)
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 进程内事件总线~0ms 延迟 │ │
│ │ 进程内事件总线,~0ms 延迟 │ │
│ │ • task_completed → 解锁下游依赖 + spawn 对应 Agent │ │
│ │ • task_failed → 触发 retry 链spawn 庞统 │ │
│ │ • task_failed → 触发 retry 链(spawn 庞统) │ │
│ │ • comment_added → @mention 检测 → spawn 被提及者 │ │
│ │ • user_action → 即时响应 │ │
│ │ • task_ready → 依赖满足 → spawn 对应 Agent │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ ↑ │
│ Layer 2: Signal File Watcher~500ms
│ Layer 2: Signal File Watcher(~500ms)
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ Agent外部进程写 SQLite 后同时写 signal file │ │
│ │ Agent(外部进程)写 SQLite 后,同时写 signal file │ │
│ │ Daemon 每 500ms 扫描 signal 目录 │ │
│ │ 读取信号 → emit 到 EventBus → 即时处理 │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ ↑ │
│ Layer 3: Tick30s 简化版兜底 + 健康检查
│ Layer 3: Tick(30s 简化版,兜底 + 健康检查)
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ • 僵尸检测、stale 任务回收 │ │
│ │ • Signal 遗漏先底万一 signal file 处理失败 │ │
│ │ • 低优先级事件批量处理task_created, output_written │ │
│ │ • Signal 遗漏先底(万一 signal file 处理失败) │ │
│ │ • 低优先级事件批量处理(task_created, output_written) │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
**不选的替代方案**
- SQLite update_hook~0ms 但需要 C API 绑定且只能在 SQLite 操作时触发
- Redis pub/sub引入新依赖v2.6 已去掉 Redis
- fswatch/watchdog跨平台兼容性差signal file 更简单
**不选的替代方案**:
- SQLite update_hook:~0ms 但需要 C API 绑定,且只能在 SQLite 操作时触发
- Redis pub/sub:引入新依赖,v2.6 已去掉 Redis
- fswatch/watchdog:跨平台兼容性差,signal file 更简单
#### D2-2事件类型与优先级
#### D2-2:事件类型与优先级
| 事件类型 | 触发方式 | 延迟要求 | 处理方式 |
|---------|---------|---------|----------|
| `task_completed` | Signal File + EventBus | ~0ms | EventBus 即时解锁下游依赖 |
| `task_failed` | Signal File + EventBus | ~0ms | EventBus 即时触发 retry 链 |
| `comment_added` | Signal File + EventBus | ~0ms | EventBus 即时@mention 检测 → spawn |
| `task_completed` | Signal File + EventBus | ~0ms | EventBus 即时:解锁下游依赖 |
| `task_failed` | Signal File + EventBus | ~0ms | EventBus 即时:触发 retry 链 |
| `comment_added` | Signal File + EventBus | ~0ms | EventBus 即时:@mention 检测 → spawn |
| `user_action` | 直接 API 调用 | ~0ms | EventBus 即时处理 |
| `task_ready` | EventBus内部事件 | ~0ms | EventBus 即时spawn 对应 Agent |
| `task_ready` | EventBus(内部事件) | ~0ms | EventBus 即时:spawn 对应 Agent |
| `task_created` | Signal File | ≤30s | Tick 批量处理 |
| `task_claimed` | EventBusDaemon 内部 | ≤30s | Tick 批量处理 |
| `task_claimed` | EventBus(Daemon 内部) | ≤30s | Tick 批量处理 |
| `output_written` | Signal File | ≤30s | Tick 批量处理 |
**关键洞察**真正需要即时响应的场景只有 4 个task_completed / task_failed / @mention / user_action),其他 60s 延迟完全可接受。
**关键洞察**:真正需要即时响应的场景只有 4 个(task_completed / task_failed / @mention / user_action),其他 60s 延迟完全可接受。
#### D2-3依赖声明的并行/串行自动决策
#### D2-3:依赖声明的并行/串行自动决策
> **设计推导**open-multi-agent 的核心模式——complete→auto-unlock纯依赖声明驱动。不需要额外的冲突检测或 AI 判断并行性。
> **设计推导**:open-multi-agent 的核心模式--complete→auto-unlock,纯依赖声明驱动。不需要额外的冲突检测或 AI 判断并行性。
**串行触发链**事件驱动版):
**串行触发链**(事件驱动版):
```
Agent A 完成 task-001
→ 写黑板 outputs + 更新 status → done
→ 写 signal file: task_completed
→ Daemon EventBus 即时处理:
查询所有 depends_on 包含 task-001 的 pending 任务
→ task-002 depends_on: [task-001]检查 task-001 done ✅
→ task-002 depends_on: [task-001],检查 task-001 done ✅
→ 触发 task_ready 事件
→ spawn Agent B 执行 task-002
```
**并行**`depends_on` 为空且 assignee 不同的任务自然并行Daemon 分别 spawn。不需要额外逻辑。
**并行**:`depends_on` 为空且 assignee 不同的任务,自然并行(Daemon 分别 spawn)。不需要额外逻辑。
**不做 files_modified 冲突检测**D2-4):Agent 通过黑板评论自然协调(“我在改 main.py你别碰”),不需要系统强制。Scope Guard课题 1作为兜底。
**不做 files_modified 冲突检测**(D2-4):Agent 通过黑板评论自然协调("我在改 main.py,你别碰"),不需要系统强制。Scope Guard(课题 1)作为兜底。
#### D2-5Signal File 规范
#### D2-5:Signal File 规范
```python
# Agent 操作黑板后写 signal fileCLI 自动完成
# Agent 操作黑板后写 signal file(CLI 自动完成)
SIGNAL_DIR = Path("~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus_v2/signals")
# Signal file 格式: {event_type}.signal
@@ -608,7 +608,7 @@ async def watch_signals():
await asyncio.sleep(0.5)
```
**关键**Signal file 写入由 `blackboard.py` CLI 自动完成Agent 无需额外操作。任何 `blackboard.py` 的写操作comment/output/claim/status update都会同步写 signal file。
**关键**:Signal file 写入由 `blackboard.py` CLI 自动完成,Agent 无需额外操作。任何 `blackboard.py` 的写操作(comment/output/claim/status update)都会同步写 signal file。
#### 与课题 1 的兼容性
@@ -617,7 +617,7 @@ async def watch_signals():
| 续杯机制 | task_completed 事件即时触发依赖解锁 | @mention 从 ≤60s 降到 ≤1s |
| retry 由 AI 决策 | task_failed 事件即时触发 retry 链 | 庞统更快介入 |
| Guardrail 吹哨人 | observation 写入触发 signal file | Daemon 即时感知问题 |
| 三层执行模型 | 不变事件处理仍按 L1/L2/L3 分层 | ✅ 一致 |
| 三层执行模型 | 不变,事件处理仍按 L1/L2/L3 分层 | ✅ 一致 |
### 4.3 Session 生命周期
@@ -645,185 +645,185 @@ async def watch_signals():
- Gateway WS `sessions.delete` 需要 `operator.admin` scope(token 模式不授予,不可用)❌
- 回退方案:直接编辑 `sessions.json` 是安全可靠的 ✅
### 4.4 Agent Spawn 的上下文分层传递课题 2 设计决策
### 4.4 Agent Spawn 的上下文分层传递(课题 2 设计决策)
> **设计推导**GSD Wave Execution 证明隔离 session + 新鲜 context > 单一 session + 压缩。Claude Code 的 file reference 模式证明引用而非内联是最优策略。问题不是 context 不够大而是信号噪声比。
> **设计推导**:GSD Wave Execution 证明隔离 session + 新鲜 context > 单一 session + 压缩。Claude Code 的 file reference 模式证明"引用而非内联"是最优策略。问题不是 context 不够大,而是信号噪声比。
**D2-5三层上下文传递L1 必传 / L2 按需 / L3 按需**
**D2-5:三层上下文传递(L1 必传 / L2 按需 / L3 按需)**
| 层级 | 内容 | Token 估算 | 谁决定 |
|------|------|-----------|--------|
| **L1spawn message** | 任务核心 + 角色 + 触发原因 + 依赖状态 + 最近评论 + must_haves | ~300-500 | Daemon 自动 |
| **L2CLI 按需** | 完整评论线程 + 产出摘要 + 决策记录 + 观察记录 | ~500-1500 | Agent 自主决定 |
| **L3文件按需** | 产出物文件完整内容 + 完整事件日志 + 子任务详情 | ~2000-10000 | Agent 自主决定 |
| **L1(spawn message)** | 任务核心 + 角色 + 触发原因 + 依赖状态 + 最近评论 + must_haves | ~300-500 | Daemon 自动 |
| **L2(CLI 按需)** | 完整评论线程 + 产出摘要 + 决策记录 + 观察记录 | ~500-1500 | Agent 自主决定 |
| **L3(文件按需)** | 产出物文件完整内容 + 完整事件日志 + 子任务详情 | ~2000-10000 | Agent 自主决定 |
**L1 Spawn Message 模板**
**L1 Spawn Message 模板**:
```python
def build_spawn_message_L1(task_id: str, agent_id: str, trigger: str) -> str:
task = get_task(task_id)
# 依赖状态摘要1行/依赖任务
# 依赖状态摘要(1行/依赖任务)
deps_status = []
for dep_id in json.loads(task['depends_on'] or '[]'):
dep = get_task(dep_id)
deps_status.append(f" {dep_id}: {dep['status']} - {dep['title']}")
# 最近 3 条评论摘要截断 100 字符
# 最近 3 条评论摘要(截断 100 字符)
recent_comments = get_comments(task_id, limit=3)
comments_str = ""
for c in recent_comments:
comments_str += f" [{c['created_at'][:16]} {c['author']}] {c['body'][:100]}\n"
# must_haves 摘要
must_haves = json.loads(task.get('must_haves') or '{}')
truths_str = ', '.join(must_haves.get('truths', []))
return f"""黑板任务通知(L1):
任务:{task['title']}{task['id']}
状态:{task['status']} | 类型:{task['task_type']} | 风险:{task['risk_level']}
触发原因:{trigger}
描述:{task['description'] or '(无)'}
验收标准(truths):{truths_str or '(未定义)'}
依赖状态:
{chr(10).join(deps_status) if deps_status else ' (无依赖)'}
return f"""黑板任务通知(L1):
任务:{task['title']}({task['id']})
状态:{task['status']} | 类型:{task['task_type']} | 风险:{task['risk_level']}
触发原因:{trigger}
描述:{task['description'] or '(无)'}
验收标准(truths):{truths_str or '(未定义)'}
最近评论:
{comments_str if comments_str else ' (无评论)'}
依赖状态:
{chr(10).join(deps_status) if deps_status else ' (无依赖)'}
请使用以下命令获取更多信息:
L2(扩展):blackboard.py read --task {task_id} --level L2
L3(全量产出):blackboard.py read --task {task_id} --type outputs
最近评论:
{comments_str if comments_str else ' (无评论)'}
请使用以下命令获取更多信息:
L2(扩展):blackboard.py read --task {task_id} --level L2
L3(全量产出):blackboard.py read --task {task_id} --type outputs
"""
```
**D2-6不需要 Auto-compact**v2.6 的 Agent 每次 spawn 都是隔离的新鲜 session天然没有 context rot。唯一可能有累积的是庞统主 session长期在线协调),属 Phase 3 优化。
**D2-6:不需要 Auto-compact**:v2.6 的 Agent 每次 spawn 都是隔离的新鲜 session,天然没有 context rot。唯一可能有累积的是庞统主 session(长期在线协调),属 Phase 3 优化。
**D2-7Context 预算分配**128K 模型):
**D2-7:Context 预算分配**(128K 模型):
| 组件 | 预算 | 说明 |
|------|------|------|
| System Prompt + SOUL.md + IDENTITY.md | ~3K-5K tokens | 固定开销 |
| Skills + AGENTS.md | ~2K-4K tokens | 固定开销 |
| L1 spawn message | ~300-500 tokens | 必传 |
| L2 黑板扩展按需 | ~500-1500 tokens | Agent 自主决定 |
| L3 产出物文件按需 | ~2K-10K tokens | Agent 自主决定 |
| 工作空间Agent 思考+输出 | ~30K-50K tokens | 预留 |
| **总计** | **~40K-70K tokens** | 远小于 128K安全 |
| L2 黑板扩展(按需) | ~500-1500 tokens | Agent 自主决定 |
| L3 产出物文件(按需) | ~2K-10K tokens | Agent 自主决定 |
| 工作空间(Agent 思考+输出) | ~30K-50K tokens | 预留 |
| **总计** | **~40K-70K tokens** | 远小于 128K,安全 |
### 4.5 续杯与心跳
参考 v1.0 实践 + Hermes v0.13 Claim TTL。
**正常流大多数情况):**
**正常流(大多数情况):**
1. Agent spawn → 开始工作
2. Agent 每个关键进展写黑板 observation既是进度汇报也是心跳信号
3. Daemon tick 看到 working 状态 + 有新 observation → 不干预健康状态
2. Agent 每个关键进展写黑板 observation(既是进度汇报,也是心跳信号)
3. Daemon tick 看到 working 状态 + 有新 observation → 不干预(健康状态)
4. Agent 完成产出 → 写 output + 状态流转 → Daemon 检测到继续下一步
**异常流**
**异常流:**
| 情况 | Daemon 检测到 | 行为 | 层级 |
|------|-------------|------|------|
| Agent 有进展 | 黑板有新 observations | 不干预无限续 | L1 |
| Agent 没进展但 session 活跃 | 无新 observations 但 session 还在 | 不干预可能正在思考 | L1 |
| ↑ 判断信号`observations 最后写入时间 < estimated_duration_minutes`纯 L1 查询不依赖 AI 判断 | | | |
| timeoutagent run 返回超时+ 产出达标 | agent run 返回超时 + outputs 表有内容 | 幻觉门控验证产出 → 通过则继续流转 | L1→L2 |
| timeoutagent run 返回超时+ 产出不达标 | agent run 返回超时 + outputs 为空 | L2 spawn sub 发 reminder 让 Agent 继续假死处理 | L2 |
| timeout + 产出不达标 + reminder 后仍无进展 | 二次 timeout | 回收到 pending记录 failure_detail | L1 |
| 非timeout 错误进程退出 | 进程已死 | 进入 AI 纠错流程 | L3 |
| 硬上限超时 | working 状态超过 3x 预估工时 | 强制回收记录事件 | L1 |
| Agent 有进展 | 黑板有新 observations | 不干预(无限续) | L1 |
| Agent 没进展但 session 活跃 | 无新 observations 但 session 还在 | 不干预(可能正在思考) | L1 |
| ↑ 判断信号:`observations 最后写入时间 < estimated_duration_minutes`,纯 L1 查询,不依赖 AI 判断 | | | |
| timeout(agent run 返回超时)+ 产出达标 | agent run 返回超时 + outputs 表有内容 | 幻觉门控验证产出 → 通过则继续流转 | L1→L2 |
| timeout(agent run 返回超时)+ 产出不达标 | agent run 返回超时 + outputs 为空 | L2 spawn sub 发 reminder 让 Agent 继续(假死处理) | L2 |
| timeout + 产出不达标 + reminder 后仍无进展 | 二次 timeout | 回收到 pending,记录 failure_detail | L1 |
| 非timeout 错误(进程退出) | 进程已死 | 进入 AI 纠错流程 | L3 |
| 硬上限超时 | working 状态超过 3x 预估工时 | 强制回收,记录事件 | L1 |
**设计推导**
- v1.0 实践证明看结果不看过程即使 CLI 报错/超时产出文件存在且有效就算成功
- 续命和重试是两个独立预算续命Agent有进度→无限续),重试Agent真挂→有限次
- Hermes 的 Claim TTL默认15分钟提供了超时回收的参考值
**设计推导**:
- v1.0 实践证明:看结果不看过程(即使 CLI 报错/超时,产出文件存在且有效就算成功)
- 续命和重试是两个独立预算:续命(Agent有进度→无限续),重试(Agent真挂→有限次)
- Hermes 的 Claim TTL(默认15分钟)提供了超时回收的参考值
**timeout 的检测**timeout 信号来自 `openclaw agent --agent <id>` 的返回值阻塞调用。Agent 在执行过程中通过写黑板 observations 维持活跃信号——Daemon tick 检查 observations 的最后写入时间如果有新 observation 说明 Agent 还在工作。但最终判断 Agent 是否超时以 agent run 的返回值为准。
**timeout 的检测**:timeout 信号来自 `openclaw agent --agent <id>` 的返回值(阻塞调用)。Agent 在执行过程中通过写黑板 observations 维持活跃信号--Daemon tick 检查 observations 的最后写入时间,如果有新 observation 说明 Agent 还在工作。但最终判断 Agent 是否超时,以 agent run 的返回值为准。
reminder 后的硬时间上限reminder 后如果超过 `estimated_duration_minutes` 仍未完成从 reminder 时间算起),才回收任务。
reminder 后的硬时间上限:reminder 后如果超过 `estimated_duration_minutes` 仍未完成(从 reminder 时间算起),才回收任务。
### 4.6 AI 驱动的 Retry纠错协商
### 4.6 AI 驱动的 Retry(纠错协商)
参考 v1.0 _handle_blocked_node() + Hermes task_runs + Claude Code Teams "before retrying, answer what failed"。
**核心原则**Retry 原因由 AI 判断Daemon 只执行。
**核心原则**:Retry 原因由 AI 判断,Daemon 只执行。
**流程**
**流程:**
1. Agent 失败产出 status=failed 或 Daemon 检测到异常终止
2. Daemon 不判断原因只在黑板上记录这次 attempttask_runs 模式每次 attempt 独立记录
3. Daemon spawn 庞统L3看黑板上的失败记录 + 之前所有 attempts
4. 庞统在黑板上写决策四种选择之一):
1. Agent 失败(产出 status=failed 或 Daemon 检测到异常终止)
2. Daemon 不判断原因,只在黑板上记录这次 attempt(task_runs 模式,每次 attempt 独立记录)
3. Daemon spawn 庞统(L3)看黑板上的失败记录 + 之前所有 attempts
4. 庞统在黑板上写决策(四种选择之一):
- "同一 Agent 重试" + 失败原因分析 + 改进建议
- "换 Agent 重试" + 为什么换 + 新 Agent 优势
- "任务需要用户介入" + 卡在哪 + 建议
- "任务无法完成建议取消" + 为什么
5. Daemon 读庞统决策执行对应操作
- "任务无法完成,建议取消" + 为什么
5. Daemon 读庞统决策,执行对应操作
6. 如果重试后仍失败 → 新 attempt 记录 → 再次 spawn 庞统
7. Circuit breaker同一 task 总 attempt 数达到 N 次默认3次不区分是哪个 Agent→ 自动 block + 通知用户。理由3 次尝试都不成功说明问题在任务本身而非 Agent 能力。
7. Circuit breaker:同一 task 总 attempt 数达到 N 次(默认3次,不区分是哪个 Agent)→ 自动 block + 通知用户。理由:3 次尝试都不成功说明问题在任务本身而非 Agent 能力。
**失败记录**谁记录什么
**失败记录**:谁记录什么?
| 记录者 | 记录内容 | 黑板位置 |
|--------|---------|---------|
| Daemon | 机械类失败进程退出码、超时 | events 表event_type=task_failed |
| 司马懿 | 内容类失败评审不通过 | reviews 表verdict=needs_revision + issues |
| 庞统 | 方向类失败需求偏离 | decisions 表重规划原因 |
| Agent 自己 | 能力不足/专业外主动报告失败 | comments 表说明原因+ tasks status→failed |
| Agent重试时 | 新 attempt 的产出 | outputs 表带 attempt_number |
| Daemon | 机械类失败(进程退出码、超时) | events 表,event_type=task_failed |
| 司马懿 | 内容类失败(评审不通过) | reviews 表(verdict=needs_revision + issues) |
| 庞统 | 方向类失败(需求偏离) | decisions 表(重规划原因) |
| Agent 自己 | 能力不足/专业外,主动报告失败 | comments 表(说明原因)+ tasks status→failed |
| Agent(重试时) | 新 attempt 的产出 | outputs 表(带 attempt_number) |
**Agent 重试时能看到什么**黑板上的 events失败记录+ reviews评审意见+ comments讨论。全部在黑板上spawn 时自然读到。
**Agent 重试时能看到什么**:黑板上的 events(失败记录)+ reviews(评审意见)+ comments(讨论)。全部在黑板上,spawn 时自然读到。
**设计推导**
- v1.0 实践庞统分析原因 → 司马懿 challenge → 三轮协商 → 执行方向正确但由引擎硬编码调用
- v2.6 改进Agent 在黑板上自主协商需要事件驱动支持见课题2),Daemon 只 spawn 不调度
- Hermes task_runs每次 attempt 独立记录attempt_number, outcome, log_path, exit_code),可追溯可审计
**设计推导**:
- v1.0 实践:庞统分析原因 → 司马懿 challenge → 三轮协商 → 执行,方向正确但由引擎硬编码调用
- v2.6 改进:Agent 在黑板上自主协商(需要事件驱动支持,见课题2),Daemon 只 spawn 不调度
- Hermes task_runs:每次 attempt 独立记录(attempt_number, outcome, log_path, exit_code),可追溯可审计
### 4.7 Guardrail 体系吹哨人机制
### 4.7 Guardrail 体系(吹哨人机制)
参考 OpenAI Agent SDK OutputGuardrail + GSD must_haves + v1.0 M4 Guard 机制。
**核心原则**Guardrail 是吹哨人不是终结者。检测到问题写黑板observation),触发后续 AI 判断链。决策权在黑板上执行权在 Daemon。
**核心原则**:Guardrail 是吹哨人不是终结者。检测到问题写黑板(observation),触发后续 AI 判断链。决策权在黑板上,执行权在 Daemon。
**三个 Guardrail**
**三个 Guardrail:**
| Guardrail | 触发时机 | 检测方式 | 发现问题后 |
|-----------|---------|---------|-----------|
| **Scope Guard** | Agent claim 任务后在工作过程中写 decisionsscope 相关时 | L2 sub 异步对比 scope_declaration vs task.truths | 写 observationseverity=warning),Daemon 下次 tick 触发庞统判断 |
| **Output Guard** | Agent 写 output 时 | L1 机械检查文件存在、格式正确、字段非空+ L2 语义检查 | 机械失败直接打回语义问题写 observation |
| **Scope Guard** | Agent claim 任务后在工作过程中写 decisions(scope 相关)时 | L2 sub 异步对比 scope_declaration vs task.truths | 写 observation(severity=warning),Daemon 下次 tick 触发庞统判断 |
| **Output Guard** | Agent 写 output 时 | L1 机械检查(文件存在、格式正确、字段非空)+ L2 语义检查 | 机械失败直接打回,语义问题写 observation |
| **Format Guard** | Agent 写任何结构化数据时 | L1 JSON Schema 校验 | 格式错误直接打回重做 |
**后续动作链问题升级):**
**后续动作链(问题升级):**
```
Guardrail 检测到问题 → 写黑板 observation
Daemon tick 读到 observation
根据 severity 分级处理
根据 severity 分级处理:
- blocking → L3 立即 spawn 庞统
- warning → L3 spawn 庞统下次 tick 统一处理
- info → 只记录不触发
- warning → L3 spawn 庞统(下次 tick 统一处理)
- info → 只记录,不触发
庞统在黑板上写决策
- "确认偏离打回" → Daemon 改状态回 pending
- "方向扩展合理批准继续" → 继续
庞统在黑板上写决策:
- "确认偏离,打回" → Daemon 改状态回 pending
- "方向扩展合理,批准继续" → 继续
- "需要用户判断" → 通知用户
```
**设计推导**
- OpenAI Agent SDKGuardrail 本身是轻量 AI Agent并行运行专门做检查),不是 if-else 规则
- GSD must_haves truths面向可观测行为不是实现步骤
- v1.0 M4 Guardentry/exit guard + skill 化检查逻辑方向正确但绑定在 DAG 节点上
**设计推导**:
- OpenAI Agent SDK:Guardrail 本身是轻量 AI Agent(并行运行,专门做检查),不是 if-else 规则
- GSD must_haves truths:面向可观测行为,不是实现步骤
- v1.0 M4 Guard:entry/exit guard + skill 化检查逻辑,方向正确但绑定在 DAG 节点上
**Scope Guard异步检查不阻塞 Agent 执行**
- 触发时机Agent claim 任务后在工作过程中写 decisionsscope 相关
- 检查方式L2 sub 异步对比 scope_declaration vs task.truths
- 不阻塞Agent 写完 scope_declaration 后继续工作不等 Guard 结果
- 发现问题写 observationseverity=warning),Daemon 下次 tick 触发庞统判断
- 兜底即使 Scope Guard 漏报庞统在 review 阶段仍会检查方向正确性
**Scope Guard(异步检查,不阻塞 Agent 执行)**:
- 触发时机:Agent claim 任务后在工作过程中写 decisions(scope 相关)
- 检查方式:L2 sub 异步对比 scope_declaration vs task.truths
- 不阻塞:Agent 写完 scope_declaration 后继续工作,不等 Guard 结果
- 发现问题:写 observation(severity=warning),Daemon 下次 tick 触发庞统判断
- 兜底:即使 Scope Guard 漏报,庞统在 review 阶段仍会检查方向正确性
---
@@ -841,12 +841,12 @@ Agent 被 spawn
- 读 observations 表:已知风险
2. 想 → 根据自己的职责自主决策
- 我是编码先锋这个 pending 任务适合我 → claim
- 我是风控守将这个 comment @ 我 → 回复
- 我是副军师这个任务需要分解 → 创建子任务
- Agent claim 任务后、开始工作前写 scope_declaration 到 decisions 表
"我计划做什么产出什么"
Scope GuardL2 sub会对比 scope_declaration vs task.truths
- 我是编码先锋,这个 pending 任务适合我 → claim
- 我是风控守将,这个 comment @ 我 → 回复
- 我是副军师,这个任务需要分解 → 创建子任务
- Agent claim 任务后、开始工作前,写 scope_declaration 到 decisions 表:
"我计划做什么,产出什么"
Scope Guard(L2 sub)会对比 scope_declaration vs task.truths
3. 做 → 执行任务
- 编码、审核、数据分析等
@@ -854,14 +854,14 @@ Agent 被 spawn
- 需要其他人协助 → 写 comment @mention
4. 写回黑板 → 产出、评论、状态更新、决策记录
- 写 outputs 表产出文件路径 + 摘要
- 写 comments 表完成说明
- 写 decisions 表关键决策哪怕自己的决策也要填一条
- 更新 tasks 表status → done/review
- must_haves 三件套任务创建时由庞统定义):
- truths用户视角的可观测行为"用户能看到回测结果"),不是实现步骤"编写回测脚本"
- artifacts必须存在的产出文件
- constraints继承的约束如"不超过500行"、"必须用vnpy"
- 写 outputs 表:产出文件路径 + 摘要
- 写 comments 表:完成说明
- 写 decisions 表:关键决策(哪怕自己的决策也要填一条)
- 更新 tasks 表:status → done/review
- must_haves 三件套(任务创建时由庞统定义):
- truths:用户视角的可观测行为("用户能看到回测结果"),不是实现步骤("编写回测脚本")
- artifacts:必须存在的产出文件
- constraints:继承的约束(如"不超过500行"、"必须用vnpy")
5. 退出 → daemon 自动清理 session
```
@@ -912,28 +912,35 @@ python3 ~/.sanguo_projects/sanguo_moziplus/cli/blackboard.py create --title "分
## 6. 关键场景流程
### 6.1 庞统规划 + Agent 领任务
### 6.1 庞统规划 + Agent 领任务(事件驱动版)
```
用户 → 庞统(主session):"设计一个动量因子策略"
用户 → 庞统(主session):设计一个动量因子策略
庞统在黑板上写:
- 创建 task-001(数据准备,pending)
- 创建 task-001(数据准备,pending,无依赖)
- 创建 task-002(因子计算,pending,depends_on: [task-001])
- 创建 task-003(回测验证,pending,depends_on: [task-002])
- 评论:"建议赵云领 001,张飞领 002 和 003"
- 评论:建议赵云领 001,张飞领 002 和 003
Daemon tick 发现 task-001 pending + 庞统评论建议赵云
庞统写 signal file: task_created
Daemon spawn 赵云 → 赵云读黑板 → claim task-001 → 执行 → 写产出 → 退出
Daemon EventBus 收到 task_created(低优先级)
→ Tick 批量处理: spawn 赵云通知 task-001
Daemon tick 发现 task-001 done → task-002 depends_on 满足
赵云读黑板 → claim task-001 → 执行 → 写产出 → 更新 status→done
→ 写 signal file: task_completed
Daemon spawn 张飞 → 张飞读黑板 → claim task-002 → 执行 → 写产出 → 退出
Daemon EventBus 即时收到 task_completed
→ 查询 depends_on 包含 task-001 的 pending 任务 → task-002
→ task-002 的依赖全部满足 → 触发 task_ready
→ spawn 张飞执行 task-002
(同理 task-003)
同理 task-002 done → 即时触发 task-003
```
**对比 polling 版**task-001 done 到 task-002 spawn 的延迟从 ≤60s 降到 ~0ms。
### 6.2 Agent 间协作讨论
```
@@ -1110,7 +1117,7 @@ Agent 执行过程中的每个关键决策都必须记录在黑板的 decisions
| rationale | 为什么这样选 |
| alternatives | 被排除的选项 |
**哪怕是自己做的决策也要填一条。** 目的
**哪怕是自己做的决策也要填一条。** 目的:
- 后续复盘时能追溯"当时为什么这样选"
- 审核时司马懿能理解决策背后的思考
- 经验沉淀的原始素材
@@ -1121,17 +1128,17 @@ Agent 执行过程中的每个关键决策都必须记录在黑板的 decisions
| 风险等级 | 任务类型 | 审查深度 | 参与者 |
|---------|---------|---------|--------|
| **高风险** | 量化策略、生产部署、数据删除 | 三阶段审查方案审查→Output Guardrail→产出审查+ 可选多视角对抗 | 庞统+司马懿+对应执行者 |
| **标准** | 编码、数据处理、配置修改 | 二阶段Output Guardrail + 产出审查 | 司马懿+执行者 |
| **低风险** | 调研报告、文档更新、日志查看 | 一阶段Output Guardrail 机械检查 | Daemon 自动 |
| **调研** | 技术调研、方案探索 | 一阶段庞统确认方向 | 庞统 |
| **高风险** | 量化策略、生产部署、数据删除 | 三阶段审查(方案审查→Output Guardrail→产出审查)+ 可选多视角对抗 | 庞统+司马懿+对应执行者 |
| **标准** | 编码、数据处理、配置修改 | 二阶段(Output Guardrail + 产出审查) | 司马懿+执行者 |
| **低风险** | 调研报告、文档更新、日志查看 | 一阶段(Output Guardrail 机械检查) | Daemon 自动 |
| **调研** | 技术调研、方案探索 | 一阶段(庞统确认方向) | 庞统 |
**风险等级**庞统创建任务时标注。默认值为 `standard`。庞统的 Skill 中内置规则创建 task_type 为 `strategy``deploy` 的任务时自动设为 `high``research` 类型自动设为 `research`。无需庞统手动判断。
**风险等级**:庞统创建任务时标注。默认值为 `standard`。庞统的 Skill 中内置规则:创建 task_type 为 `strategy``deploy` 的任务时自动设为 `high`,`research` 类型自动设为 `research`。无需庞统手动判断。
**设计推导**
- v1.0 实践每个节点都要司马懿审查简单任务过重
- superpowers三阶段审查implementer → spec reviewer → code quality reviewer),不同阶段不同深度
- Hermesper-task retry budget任务级别差异化
**设计推导**:
- v1.0 实践:每个节点都要司马懿审查,简单任务过重
- superpowers:三阶段审查(implementer → spec reviewer → code quality reviewer),不同阶段不同深度
- Hermes:per-task retry budget,任务级别差异化
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