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| v2.6.5 | 2026-05-15 | 课题4设计决策:模板组件库(+custom)替代固定DAG、四层上下文架构(L0铁律/L1角色/L2引擎注入三段式/L3被动参考)、prompt_templates按角色拼装、L2按角色精确注入不多不少、L3 Skill description四要素优化写法 |
| v2.6.6 | 2026-05-15 | 课题7+9设计决策:四种交互模式(沉浸观察/轻触确认/即时对话/被动通知)、推送级别分级(🔴🟡🟢🔵)、三层信息架构(L1一眼/L2看板/L3详情)、5页Dashboard(任务看板/全局监控/产出档案/系统配置/AI Briefing) |
| v2.6.7 | 2026-05-15 | 课题6设计决策:经验三种载体(Memory→Skill→Rule)、两级蒸馏(实时一级+周期二级)、验证(格式+内容+实用性)、四层架构反哺(Daemon注入+被动参考)、experiences表、Skill生命周期(draft→active→deprecated) |
| v2.6.8 | 2026-05-16 | 课题10结论:不需要复杂压缩/摘要、续杯问题已由课题2+4解决、单黑板单Daemon多任务并行、Context预算35-60K远小于128K、用户级多项目待课题11解决 |
### 课题 1-2 遗留 TODO(需后续课题解决)