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2026-06-04 08:49:49 +08:00
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commit a5c73f565a
+59 -57
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@@ -338,95 +338,97 @@ Shared Memory → Boids Rules(仅 team>1) → Task → Context → Coordination
### D1: 操作规范从 L2 降级到 L3
**旧设计**05-context-layers.md):`prompt_templates/executor.md` 是 L2 引擎注入组件BootstrapBuilder 拼 Agent prompt 时自动注入。
**旧设计**(05-context-layers.md):`prompt_templates/executor.md` 是 L2 引擎注入组件,BootstrapBuilder 拼 Agent prompt 时自动注入。
**新设计**操作规范变成 L3 A 类 Skill`blackboard-executor`),由 L2 引擎通过 ROLE_SKILL_MAP 从 Skill 文件读取并注入全文。
**新设计**:操作规范变成 L3 A 类 Skill(`blackboard-executor`),由 L2 引擎通过 ROLE_SKILL_MAP 从 Skill 文件读取并注入全文。
**理由**
1. 操作规范存放在 Skill 文件中单一数据源),改 Skill 即生效不需要维护两套
2. L2 BootstrapBuilder 只做"读 Skill + 拼 context + 加约束"逻辑极简
3. A 类 Skill 由引擎确定性注入不靠 Agent 自主触发保证每次执行都遵守操作规范
**理由**:
1. 操作规范存放在 Skill 文件中(单一数据源),改 Skill 即生效,不需要维护两套
2. L2 BootstrapBuilder 只做"读 Skill + 拼 context + 加约束",逻辑极简
3. A 类 Skill 由引擎确定性注入,不靠 Agent 自主触发,保证每次执行都遵守操作规范
### D2: 经验从 experiences 表变成 Skill
**旧设计**05-context-layers.md):建 experiences 表导入 119 条数据BootstrapBuilder 按 tag 匹配注入最多 5 条。
**旧设计**(05-context-layers.md):建 experiences 表,导入 119 条数据,BootstrapBuilder 按 tag 匹配注入最多 5 条。
**新设计**蒸馏经验提炼为 D 类 Skill`trial-and-error-patterns`),Agent 按 description 匹配自主 read。
**新设计**:蒸馏经验提炼为 D 类 Skill(`trial-and-error-patterns`),Agent 按 description 匹配自主 read。
**理由**
1. experiences 表 + tag 匹配 + 最多 5 条 → 过于复杂且需要 BootstrapBuilder 代码改动
2. 提炼为 Skill 后经验是结构化的、可维护的、可迭代的
3. **Hermes 验证**Hermes 从经验创建 Skillprocedural memory),比原始经验数据更实用
4. 119 条经验 → 提炼为 3 个 Skill每个 ~10 条精炼模式),质量更高
**理由**:
1. experiences 表 + tag 匹配 + 最多 5 条 → 过于复杂,且需要 BootstrapBuilder 代码改动
2. 提炼为 Skill 后,经验是结构化的、可维护的、可迭代的
3. **Hermes 验证**:Hermes 从经验创建 Skill(procedural memory),比原始经验数据更实用
4. 119 条经验 → 提炼为 3 个 Skill(每个 ~10 条精炼模式),质量更高
### D3: L2 瘦身到极致
**旧设计** L2 有 7 个组件操作规范、项目背景、任务上下文、前序信息、Guardrail、审查协议、经验注入),token 预算 ~1500。
**旧设计** L2 有 7 个组件(操作规范、项目背景、任务上下文、前序信息、Guardrail、审查协议、经验注入),token 预算 ~1500。
**新设计** L2 只保留 4 段任务上下文、前序产出、角色操作规范全文、硬约束),token 预算 ~600。
**新设计** L2 只保留 4 段(任务上下文、前序产出、角色操作规范全文、硬约束),token 预算 ~600。
**理由**
1. 操作规范从 Skill 文件读而非 prompt_templates减少文件维护
2. 砍掉 Guardrail 摘要、广播 API 端点、审查流转规则这些是方法论不是流转必须
**理由**:
1. 操作规范从 Skill 文件读而非 prompt_templates,减少文件维护
2. 砍掉 Guardrail 摘要、广播 API 端点、审查流转规则(这些是方法论,不是流转必须)
3. L2 越薄 → BootstrapBuilder 代码越简单 → bug 越少 → 越稳定
### D4: Skill Router 模式
**设计**在 L3 中创建 `skill-router` 路由速查表按三个分类操作规范/方法论/经验参考组织所有 Skill。Agent 从 L1 决策模式得知执行任务前先读 skill-router”,在 skill-router 中查找对应的 Skill。
**设计**:在 L3 中创建 `skill-router` 路由速查表,按三个分类(操作规范/方法论/经验参考)组织所有 Skill。Agent 从 L1 决策模式得知"执行任务前先读 skill-router",在 skill-router 中查找对应的 Skill。
**理由**
1. Skill 数量增至 ~15 个后纯靠 description 触发不够可靠需要路由层引导
2. skill-router 是扁平速查表Agent 读一次即可定位到目标 Skill
3. 维护简单庞统人工维护新增/修改/删除 Skill 时同步更新路由表
**理由**:
1. Skill 数量增至 ~15 个后,纯靠 description 触发不够可靠,需要路由层引导
2. skill-router 是扁平速查表,Agent 读一次即可定位到目标 Skill
3. 维护简单:庞统人工维护,新增/修改/删除 Skill 时同步更新路由表
### D5: A 类 Skill 引擎直接注入全文B/C/D 类靠 Description 自主触发
### D5: A 类 Skill 引擎直接注入全文,B/C/D 类靠 Description 自主触发
**设计**
- **A 类操作规范型6 个**引擎通过 ROLE_SKILL_MAP 确定性注入全文不靠 Description 触发。这些 Skill 是任务流转的必须品
- **B 类方法论型4 个**靠 Description 自主触发。Agent 根据任务场景按需 read
- **C 类审查协议型1 个**靠 Description 自主触发
- **D 类经验型3 个**靠 Description 自主触发
**设计**:
- **A 类(操作规范型,6 个)**:引擎通过 ROLE_SKILL_MAP 确定性注入全文,不靠 Description 触发。这些 Skill 是任务流转的必须品
- **B 类(方法论型,4 个)**:靠 Description 自主触发。Agent 根据任务场景按需 read
- **C 类(审查协议型,1 个)**:靠 Description 自主触发
- **D 类(经验型,3 个)**:靠 Description 自主触发
**理由**
1. A 类是每次任务必须遵守的规范不能冒 Agent 不触发的风险
2. B/C/D 类是辅助性的按需加载可节省 context
3. 分类清晰开发者一眼就知道新 Skill 该归哪类、走哪种注入方式
**理由**:
1. A 类是每次任务必须遵守的规范,不能冒 Agent 不触发的风险
2. B/C/D 类是辅助性的,按需加载可节省 context
3. 分类清晰,开发者一眼就知道新 Skill 该归哪类、走哪种注入方式
### D6: L1 SOUL.md 决策模式中加执行任务前先读 skill-router
### D6: L1 SOUL.md 决策模式中加"执行任务前,先读 skill-router"
**设计**在所有 Agent 的 SOUL.md 决策模式中加一条引导规则让 Agent 养成先查路由表再定位 Skill的习惯。
**设计**:在所有 Agent 的 SOUL.md 决策模式中加一条引导规则,让 Agent 养成"先查路由表再定位 Skill"的习惯。
**理由**
1. 解决 Skill 发现难题——Agent 知道有 Skill 但不知道有哪些
2. 只需改 SOUL.md 一句话不需要改代码
**理由**:
1. 解决 Skill 发现难题--Agent 知道有 Skill 但不知道有哪些
2. 只需改 SOUL.md 一句话,不需要改代码
3. 等 skill-router 创建后再实施此改动
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## 六、实施路线
### Phase 1: L0/L1 整理(独立,1-2 天)
1. L0 确认无需改动(当前铁律已经是通用的)
2. L1 AGENTS.md 精简(移除详细操作规范,只保留 API 概要 + 协作规则要点)
3. L1 SOUL.md 加专长声明
4. L1 TOOLS.md 加黑板 API
5. **验证**:Agent 对话中测试身份认知
### Phase 2: L3 Skill 创建 + L2 BootstrapBuilder 改造(已完成)
### Phase 2: L3 Skill 创建(独立,2-3 天)
1. 创建 `blackboard-executor` 等 6 个操作规范型 Skill
2. 创建 `team-collaboration` 等 4 个方法论型 Skill
3. 创建 `trial-and-error-patterns` 等 4 个经验型 Skill(从蒸馏数据提炼)
4. 创建 `review-quality` 审查协议型 Skill
5. **验证**:Skill description 触发测试
| Step | 内容 | 状态 |
|------|------|------|
| Step 1 | 创建 `skill-router` 路由速查表 Skill | ✅ 待实施 |
| Step 2 | 改 L1 SOUL.md 决策模式加“执行任务前先读 skill-router” | ✅ 待实施 |
| Step 3 | 创建 A 类 Skill(6个操作规范型) | ✅ 待实施 |
| Step 4 | 创建 B 类 Skill4个方法论型) | ✅ 待实施 |
| Step 5 | 创建 C 类 Skill1个审查协议型)+ D 类 Skill(3个经验型) | ✅ 待实施 |
### Phase 3: L2 BootstrapBuilder 瘦身启用(依赖 Phase 1-2,1 天)
1. main.py 实例化 BootstrapBuilder(只注入任务上下文+状态约束+API端点)
2. spawner build_message() 走 BootstrapBuilder 路径
3. 砍掉 prompt_templates/{role}.md(已移到 L3)
4. 砍掉 experiences 表(已提炼到 L3 Skill)
5. **验证**:单任务 spawn,检查注入内容精简
### Phase 3: L2 BootstrapBuilder 代码改造(依赖 Phase 2
### Phase 4: E2E 全流程验证(依赖 Phase 3,半天)
| Step | 内容 | 状态 |
|------|------|------|
| Step 6 | 改 BootstrapBuilderROLE_SKILL_MAP + _read_skill + _format_constraints | ✅ 待实施 |
| Step 7 | 改 spawner build_message() 走 BootstrapBuilder 路径 | ✅ 待实施 |
| Step 8 | 清理 prompt_templates/ 目录(操作规范已从 Skill 文件读) | ✅ 待实施 |
### Phase 4: E2E 验证 + 清理(依赖 Phase 3
| Step | 内容 | 状态 |
|------|------|------|
| Step 9 | E2E 全流程验证:单任务 spawn → 检查注入内容精简 | ✅ 待实施 |
| Step 10 | 清理废弃代码(skill_system.py / SkillRegistry / experiences 表) | ✅ 待实施 |
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