476 lines
19 KiB
Markdown
476 lines
19 KiB
Markdown
# v3.0 调度重构方案:去掉独立 LLM,改为广播认领 + 确定性交接
|
||
|
||
**日期**: 2026-05-21
|
||
**状态**: 待司马懿评审
|
||
**影响文件**: `router.py`, `dispatcher.py`, `ticker.py`, `main.py`, `config/default.yaml`
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 1. 问题
|
||
|
||
### 1.1 LLMDriver 是设计之外的野路子
|
||
|
||
当前 Router 的 `LLMDriver` 用独立 `OpenAI()` 客户端直连 zhipu API 做路由决策:
|
||
- 不属于 L1(调了 LLM)、不属于 L2(不是 openclaw agent)、不属于 L3(不是完整 Agent)
|
||
- 不走 Gateway(无模型路由、无 fallback、无计费)
|
||
- 需要单独维护 api_base/api_key(和 Gateway 配置重复)
|
||
|
||
**已导致实际故障**:`general-20260521-0004` 因凭据为空反复调度失败。
|
||
|
||
### 1.2 _dispatch_pending 绕过了认领机制
|
||
|
||
设计文档核心原则(§1.2):
|
||
> "编排是 AI Agent 在黑板上**自主领活**(动态协作)"
|
||
> "Daemon 是**投递员,不是决策者**"
|
||
|
||
但 `_dispatch_pending` 的实际行为是:
|
||
```
|
||
pending → Router 决定 agent → 强制 claimed + spawn → Agent 被动执行
|
||
```
|
||
|
||
代码里认领的全部基础设施(API + CAS + inbox 事件)都已经实现,但被跳过了。
|
||
|
||
### 1.3 设计违背
|
||
|
||
architecture-v2.6.md §1.1:
|
||
> "Agent 决策,Daemon 执行" — 庞统做 plan、张飞领任务、关羽发现风险,都写在黑板上。
|
||
|
||
Daemon 替 Agent 做决策(Router 决定分给谁),违反了"Agent 决策"原则。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2. 设计文档中已有的完整方案
|
||
|
||
### 2.1 认领基础设施(已实现)
|
||
|
||
| 组件 | 代码位置 | 说明 |
|
||
|------|----------|------|
|
||
| **claim API** | `POST /tasks/{id}/claim` | 原子 CAS 认领 |
|
||
| **claim_task()** | `operations.py:155` | `WHERE status='pending' AND (assignee IS NULL OR assignee=?)` |
|
||
| **inbox agent_claim** | `inbox.py:264` | Agent 通过 JSONL 通知 Daemon 认领 |
|
||
| **claim_timeout** | `ticker.py:530` | claimed 超时 5 分钟 → 重置为 pending(续杯) |
|
||
|
||
### 2.2 竞态解决(已设计,§3.6)
|
||
|
||
1. **默认:先到先得** — SQLite CAS,谁先 claim 谁做
|
||
2. **升级:庞统仲裁** — 争议时 @庞统 请求仲裁
|
||
3. **最终:用户拍板** — @user 请求用户决定
|
||
|
||
### 2.3 续杯兜底(已实现)
|
||
|
||
```
|
||
pending → 广播 → 无人认领 → claim_timeout(5min) → pending → 再广播 → ... → 庞统兜底
|
||
```
|
||
|
||
`claim_timeout_minutes = 5.0`,`_check_timeouts` 自动把超时的 claimed 重置为 pending。
|
||
|
||
### 2.4 三层执行模型(§4.2)
|
||
|
||
| 层级 | 方式 | 命令 | 适用场景 |
|
||
|------|------|------|---------|
|
||
| **L1 Daemon 直接操作** | SQLite/文件 | — | 状态更新、机械验证 |
|
||
| **L2 spawn sub** | 隔离 session | `openclaw agent --agent <id> --session-id <uuid>` | scope guard、格式校验 |
|
||
| **L3 run agent** | 完整黑板参与者 | `openclaw agent --agent <id>` | 编码、审查、策略 |
|
||
|
||
> **核心原则:系统只有两种 LLM 调用方式,都通过 Gateway,没有第三种。**
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 3. 方案:广播认领 + 确定性交接
|
||
|
||
### 3.1 核心思路
|
||
|
||
任务调度分两条路径:
|
||
|
||
**确定性路径**:已明确知道下一步该谁做 → 直接 spawn,不需要广播
|
||
- retry → 原执行者
|
||
- Agent handoff(next_capability)→ 能力匹配
|
||
- 有 assignee → 直接分
|
||
- review 生命周期 → 能力匹配
|
||
|
||
**广播认领路径**:首次分配 / 不确定场景 → spawn 所有空闲 Agent,自主 claim
|
||
- Agent 读黑板 → 自己判断是否适合 → claim
|
||
- 无人认领 → 续杯 → 庞统兜底
|
||
|
||
### 3.2 完整调度流程
|
||
|
||
```
|
||
Ticker._tick_project()
|
||
│
|
||
├─ 1. 扫描状态
|
||
├─ 2. 依赖推进
|
||
├─ 3. 超时检测(claimed 5min → pending,working 30min → failed)
|
||
│
|
||
├─ 4. 调度 pending 任务:_dispatch_pending()
|
||
│ for each pending task:
|
||
│ ├─ 有 next_capability?→ 能力匹配 → 直接 spawn 对应 Agent
|
||
│ ├─ 有 assignee?→ 直接 spawn 该 Agent
|
||
│ ├─ retry?→ spawn 原执行者
|
||
│ └─ 都没有?→ _broadcast_claim()
|
||
│ → spawn 每个空闲 Agent,传入"黑板上有新任务,请认领"的 prompt
|
||
│ → Agent 读黑板(GET /tasks?status=pending)
|
||
│ → Agent 判断是否适合自己
|
||
│ → Agent claim(POST /tasks/{id}/claim)或退出
|
||
│
|
||
├─ 5. 调度 review 任务:_dispatch_reviews()(不变)
|
||
└─ 6-10. 其他处理(不变)
|
||
```
|
||
|
||
### 3.3 广播认领的 Spawn Prompt
|
||
|
||
广播 spawn 的 Agent 收到的 prompt:
|
||
|
||
```
|
||
你是 {agent_id}。黑板上有新的待认领任务。
|
||
|
||
## 操作
|
||
1. 读黑板查看待认领任务:
|
||
curl http://{api_host}:{api_port}/api/projects/{project_id}/tasks?status=pending
|
||
|
||
2. 分析每个 pending 任务,判断是否适合你:
|
||
- 你的能力:{capabilities}
|
||
- 任务类型、描述、优先级是否匹配你的专长
|
||
|
||
3. 如果有适合你的任务,立即认领:
|
||
curl -X POST http://{api_host}:{api_port}/api/projects/{project_id}/tasks/{task_id}/claim \
|
||
-H 'Content-Type: application/json' \
|
||
-d '{"agent": "{agent_id}"}'
|
||
|
||
4. 认领成功后,开始执行(状态改为 working)
|
||
|
||
5. 如果没有适合你的任务,直接退出
|
||
```
|
||
|
||
### 3.4 Claim 竞争处理
|
||
|
||
多个 Agent 同时 claim 同一个任务:
|
||
- **SQLite CAS**:`WHERE status='pending'` — 只有第一个成功,其余 rowcount=0
|
||
- **Agent 行为**:claim 失败 → 检查其他 pending 任务 → 没有适合的 → 退出
|
||
- **自然负载均衡**:不同 Agent 倾向认领不同类型的任务(张飞→coding,司马懿→review)
|
||
|
||
### 3.5 无人认领兜底
|
||
|
||
```
|
||
广播 → 5 分钟内无人 claim → claim_timeout → pending → 下轮 ticker 再广播
|
||
→ 连续 3 轮无人认领 → spawn 庞统 → 庞统决定分配或自己执行
|
||
```
|
||
|
||
连续无人认领的检测:在 `events` 表中记录 `broadcast_sent` 事件,`_check_timeouts` 中统计广播轮次,超过阈值 escalate to 庞统。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 4. 改动清单
|
||
|
||
### 4.1 删除 `LLMDriver` 类(router.py)
|
||
|
||
删除整个 `LLMDriver` 类(~120 行)。`AgentRouter.route()` 末尾改为返回 delegate。
|
||
|
||
### 4.2 `AgentRouter.__init__` 去掉 `llm_driver` 参数
|
||
|
||
### 4.3 新增 `_broadcast_claim`(ticker.py)
|
||
|
||
司马懿建议:攒一批任务,每轮 ticker 最多广播一次(而非每个 pending 任务触发一次广播)。
|
||
5 个任务只需 spawn 5 个 Agent,而不是 25 个。
|
||
|
||
广播前检查全局并发(司马懿建议 1):接近上限时跳过本轮广播。
|
||
|
||
```python
|
||
async def _broadcast_claim(self, tasks, db_path, project_id):
|
||
"""广播一批待认领任务给所有空闲 Agent,每轮最多广播一次"""
|
||
# 全局并发检查
|
||
if self.counter and self.counter.global_active >= self.counter._max_global - 1:
|
||
logger.info("Skipping broadcast: global concurrent near limit")
|
||
return []
|
||
|
||
idle_agents = self._get_idle_agents()
|
||
if not idle_agents:
|
||
return []
|
||
|
||
spawned = []
|
||
for agent_id in idle_agents:
|
||
if not await self.counter.can_acquire(agent_id):
|
||
continue
|
||
prompt = self._build_claim_prompt(agent_id, tasks, project_id)
|
||
await self.counter.acquire(agent_id)
|
||
session_id = await self.spawner.spawn_full_agent(
|
||
agent_id=agent_id,
|
||
message=prompt,
|
||
on_complete=lambda aid, _: self.counter.release(aid),
|
||
)
|
||
spawned.append(agent_id)
|
||
return spawned
|
||
```
|
||
|
||
广播 prompt 包含所有 pending 任务列表:
|
||
```python
|
||
def _build_claim_prompt(self, agent_id, tasks, project_id):
|
||
task_list = "\n".join([
|
||
f"- ID: {t.id}, 标题: {t.title}, 类型: {t.task_type}, 优先级: {t.priority}"
|
||
for t in tasks
|
||
])
|
||
return f"""你是 {agent_id}。黑板上有 {len(tasks)} 个待认领任务。
|
||
|
||
## 待认领任务
|
||
{task_list}
|
||
|
||
## 操作
|
||
1. 读黑板查看详情:
|
||
curl http://{api}/api/projects/{project_id}/tasks?status=pending
|
||
|
||
2. 选择适合你的任务并认领:
|
||
curl -X POST http://{api}/api/projects/{project_id}/tasks/{task_id}/claim \
|
||
-H 'Content-Type: application/json' -d '{{"agent": "{agent_id}"}}'
|
||
|
||
3. 认领成功后开始执行(状态改为 working)
|
||
4. 没有适合你的任务则退出
|
||
"""
|
||
```
|
||
|
||
### 4.4 Dispatcher 增加 delegate 模式(dispatcher.py)
|
||
|
||
`_build_spawn_message` 增加 `delegate` 分支(庞统兜底 prompt),和广播认领共存:
|
||
- 广播认领失败 → 任务回到 pending → 多轮后 → spawn 庞统 delegate
|
||
|
||
### 4.5 main.py 去掉 LLMDriver 初始化
|
||
|
||
### 4.6 config/default.yaml 去掉 routing 节
|
||
|
||
### 4.7 无人认领检测(复用 retry_count)
|
||
|
||
司马懿建议:不需要新增 broadcast_sent 事件。无人认领重置 pending 时 retry_count 已在递增,直接用它判断阈值。当 `retry_count >= 3` 时 escalate to 庞统。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 5. 广播认领完整生命周期
|
||
|
||
> 本节记录从任务创建到最终闭环的完整链路,包括所有已实现但此前未在设计文档中记录的机制。
|
||
|
||
### 5.1 完整流程图
|
||
|
||
```
|
||
用户创建任务 → pending
|
||
↓
|
||
Ticker 检测到 pending 任务
|
||
↓
|
||
有确定性路径?(retry/handoff/assignee/生命周期)
|
||
├─ 是 → 直接 spawn 指定 Agent
|
||
└─ 否 → 进入广播认领
|
||
↓
|
||
广播前检查全局并发(counter.is_near_limit())
|
||
→ 接近上限?跳过本轮
|
||
↓
|
||
获取空闲 Agent 列表(从 config agents 列表取)
|
||
→ 无空闲?log warning,不递增 retry_count,等下轮
|
||
↓
|
||
spawn 所有空闲 Agent,传入 claim prompt
|
||
retry_count++(本轮广播计数)
|
||
↓
|
||
┌─ 有人 claim → 正常执行流程
|
||
└─ 无人 claim
|
||
↓
|
||
claimed 超时(5min)→ _check_timeouts 重置为 pending
|
||
retry_count 已递增
|
||
↓
|
||
retry_count < 3?→ 下轮 Ticker 继续广播
|
||
retry_count >= 3?→ escalate to 庞统
|
||
```
|
||
|
||
### 5.2 retry_count 的三种递增场景
|
||
|
||
| 场景 | 触发位置 | retry_count++? | 说明 |
|
||
|------|----------|-----------------|------|
|
||
| 广播后无人认领 | `_broadcast_claim` L536 | ✅ 是 | 每轮广播递增,记录广播轮次 |
|
||
| claimed 超时回收 | `_check_timeouts` L724 | ✅ 是 | Agent 认领后未执行,视为失败 |
|
||
| 无空闲 Agent | `_broadcast_claim` L527 | ❌ 否 | 系统容量问题,不是任务问题 |
|
||
|
||
### 5.3 超时阈值(与 working 状态一致)
|
||
|
||
| 状态 | 超时 | 处理 |
|
||
|------|------|------|
|
||
| claimed | `claim_timeout_minutes = 5.0` | → pending(retry_count < 3)或 escalated(retry_count >= 3) |
|
||
| working | `default_task_timeout_minutes = 30.0` | → failed |
|
||
|
||
超时后 retry_count >= 3 时的处理与 working 超时一致:标记 escalated,触发用户介入流程。
|
||
|
||
### 5.4 庞统兜底(delegate 模式)
|
||
|
||
当任务进入以下状态时,Router 路由到 `FALLBACK_AGENT = "pangtong-fujunshi"`,mode="delegate":
|
||
- 广播 3 轮无人认领(retry_count >= 3)
|
||
- 确定性路由无法匹配(模糊场景)
|
||
|
||
庞统收到的 delegate prompt 包含:任务信息 + 团队能力列表 + API 端点。庞统可以:
|
||
1. 直接分配给指定 Agent(通过 claim API)
|
||
2. 自己执行
|
||
3. 判断任务不合理 → cancel
|
||
|
||
### 5.5 用户介入链路(已完整实现)
|
||
|
||
当任务 escalated 后,用户介入的完整链路:
|
||
|
||
```
|
||
Agent 超时/广播无人认领
|
||
→ Ticker 标记 status="escalated"
|
||
→ SSE broker.publish_sync("task_updated", {...})
|
||
→ 前端 EventSource 实时收到事件
|
||
→ 通知中心推送 "{old_status} → escalated"
|
||
→ 卡片红色高亮 + ⚠️ 图标
|
||
→ 用户点开 TaskModal
|
||
→ 看到 escalated 按钮:
|
||
· ▶ 继续执行 (→ working)
|
||
· 🔄 重新分配 (→ pending, retry_count 重置)
|
||
· 🚫 取消 (→ cancelled)
|
||
▸ 高级操作:
|
||
· (可扩展更多手动干预)
|
||
→ 用户点击 → POST /tasks/{id}/status → SSE 推送 → 状态更新
|
||
```
|
||
|
||
**已实现代码对应表:**
|
||
|
||
| 环节 | 代码文件 | 具体实现 |
|
||
|------|----------|----------|
|
||
| 标记 escalated | `ticker.py` _check_timeouts / _broadcast_claim | _transition_status(conn, task_id, "escalated", ...) |
|
||
| SSE 推送 | `blackboard_routes.py` update_status | broker.publish_sync("task_updated", ...) |
|
||
| SSE 基础设施 | `sse.py` / `sse_routes.py` | SSEBroker + EventSource endpoint |
|
||
| 前端 SSE 监听 | `store.ts` startSSE() | addEventListener('task_updated', ...) |
|
||
| 前端通知中心 | `store.ts` _pushSseEvent() | 通知列表 + 未读计数 |
|
||
| escalated 按钮 | `TaskModal.tsx` PRIMARY_ACTIONS[escalated] | ▶ 继续执行 + 🔄 重新分配 |
|
||
| escalated 高级操作 | `TaskModal.tsx` ADVANCED_ACTIONS | 🚫 取消 |
|
||
| 状态转换 API | `blackboard_routes.py` POST /tasks/{id}/status | VALID_TRANSITIONS 校验 |
|
||
| 转换矩阵 | `db.py` VALID_TRANSITIONS | escalated → {working, pending, cancelled} |
|
||
|
||
### 5.6 前端按钮完整矩阵(v3.1 用户确认版)
|
||
|
||
**设计原则:**
|
||
- 暂停和取消是用户的通用权利,所有非终态都有
|
||
- AI 自动流转的操作(认领、开始、提审、通过、打回)不需要按钮
|
||
- escalated / waiting_human 是 AI 发起后等待用户决策,不是通用按钮
|
||
- blocked 任务本身没在动,暂停无意义
|
||
- failed 的升级是 AI 发起不是按钮
|
||
|
||
#### 状态定义
|
||
|
||
| 状态 | 含义 | 谁触发 | 颜色 |
|
||
|------|------|--------|------|
|
||
| pending | 等待 AI 认领 | 用户创建/AI流转 | 蓝 |
|
||
| claimed | AI 已认领 | AI 认领 | 紫 |
|
||
| working | AI 执行中 | AI 开始 | 蓝 |
|
||
| paused | 用户暂停 | 用户 | 紫 |
|
||
| review | AI 审查中 | AI 提交审查 | 紫 |
|
||
| failed | 失败 | AI 或 daemon | 红 |
|
||
| blocked | 缺条件卡住 | Agent 遇到外部阻塞 | 橙 |
|
||
| escalated | AI 解决不了,升级求助 | Agent | 红 |
|
||
| waiting_human | 流程验收点等用户确认 | Agent Checkpoint | 橙 |
|
||
| done | 完成 | 审查通过/用户确认 | 绿 |
|
||
| cancelled | 取消 | 用户 | 灰 |
|
||
|
||
**escalated vs waiting_human 区别:**
|
||
- escalated:Agent 遇到**意外问题**解决不了(如技术选型不确定)→ 红色 → 严重
|
||
- waiting_human:执行到**计划中的验收点**(如 Checkpoint)→ 橙色 → 正常进度
|
||
|
||
#### 按钮矩阵
|
||
|
||
| 状态 | 用户按钮 | 说明 |
|
||
|------|---------|------|
|
||
| **pending** | ⏸ 暂停、🚫 取消 | 等 AI 认领时用户可暂停或取消 |
|
||
| **claimed** | ⏸ 暂停、🚫 取消 | AI 已认领未开始 |
|
||
| **working** | ⏸ 暂停、🚫 取消 | AI 执行中 |
|
||
| **paused** | ▶ 恢复、🚫 取消 | 恢复回暂停前状态 |
|
||
| **review** | ⏸ 暂停、🚫 取消 | AI 审查中 |
|
||
| **failed** | 🔄 重试、🚫 取消 | 重试回 pending |
|
||
| **blocked** | 🔓 解除(→pending)、🚫 取消 | 任务本身没在动,暂停无意义 |
|
||
| **escalated** | ▶ 继续(→working)、🔄 重分配(→pending)、🚫 取消 | AI 发起升级后用户决策 |
|
||
| **waiting_human** | ✅ 确认、🔄 拒绝(→working)、🚫 取消 | 流程验收点 |
|
||
| **done** | 📦 归档 | 终态 |
|
||
| **cancelled** | 🔄 重新启动(→pending)、📦 归档 | 可重启保留历史 |
|
||
|
||
#### 状态机变更
|
||
|
||
暂停是通用权利,需要在更多状态允许 → paused 转换:
|
||
|
||
```python
|
||
# 当前
|
||
VALID_TRANSITIONS = {
|
||
"pending": {"claimed", "cancelled"},
|
||
"claimed": {"working", "paused", "pending", "cancelled"},
|
||
"working": {"review", "blocked", "failed", "paused", "escalated", "waiting_human", "cancelled"},
|
||
"paused": {"working", "cancelled"},
|
||
"review": {"done", "pending", "failed", "escalated", "waiting_human", "cancelled"},
|
||
"blocked": {"pending", "escalated", "cancelled"},
|
||
"failed": {"pending", "escalated", "cancelled"},
|
||
"escalated": {"working", "pending", "cancelled"},
|
||
"waiting_human": {"working", "done", "cancelled"},
|
||
"done": set(),
|
||
"cancelled": set(),
|
||
}
|
||
|
||
# 变更后
|
||
VALID_TRANSITIONS = {
|
||
"pending": {"claimed", "paused", "cancelled"}, # +paused
|
||
"claimed": {"working", "paused", "pending", "cancelled"}, # 不变
|
||
"working": {"review", "blocked", "failed", "paused", "escalated", "waiting_human", "cancelled"}, # 不变
|
||
"paused": {"pending", "cancelled"}, # 恢复统一回 pending
|
||
"review": {"done", "pending", "failed", "paused", "escalated", "waiting_human", "cancelled"}, # +paused
|
||
"blocked": {"pending", "escalated", "cancelled"}, # 不变(blocked暂停无意义)
|
||
"failed": {"pending", "escalated", "cancelled"}, # 不变(暂停语义不清晰)
|
||
"escalated": {"working", "pending", "paused", "cancelled"}, # +paused
|
||
"waiting_human": {"working", "done", "paused", "cancelled"}, # +paused
|
||
"done": {"cancelled"}, # +cancelled(取消已完成任务)
|
||
"cancelled": {"pending"}, # +pending(重新启动)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
**paused 恢复机制:** paused 记录 `resumed_from` 字段,恢复时回到暂停前状态,从暂停的节点继续执行(允许一个 stage 的冗余重跑)。
|
||
- working → paused → ▶恢复 → working
|
||
- review → paused → ▶恢复 → review
|
||
- claimed → paused → ▶恢复 → claimed
|
||
|
||
#### 取消 ADVANCED_ACTIONS 折叠区
|
||
|
||
v3.1 不再使用 ADVANCED_ACTIONS 折叠区。所有用户操作直接展示在主操作区。
|
||
原因:暂停和取消是通用权利,不应隐藏在折叠区里。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 6. 场景对比
|
||
|
||
| 场景 | 改前(独立 LLM 分配) | 改后(广播认领 + 确定性交接) |
|
||
|------|---------------------|---------------------------|
|
||
| retry | 原执行者 | 不变(确定性) |
|
||
| Agent handoff | 能力匹配 | 不变(确定性) |
|
||
| 有 assignee | 直接分 | 不变(确定性) |
|
||
| review 生命周期 | 能力匹配 | 不变(确定性) |
|
||
| **首次分配** | **独立 LLM 决定分给谁** | **广播所有空闲 Agent,自主认领** |
|
||
| **无人认领** | **无此场景(强制分配)** | **续杯 → 庞统兜底** |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 7. 代码量
|
||
|
||
- **删**:~130 行(`LLMDriver` + routing config 初始化 + config.yaml routing 节)
|
||
- **改**:~30 行(`Router.route()` 末尾 + `Dispatcher._build_spawn_message()` delegate 分支)
|
||
- **新增**:~60 行(`_broadcast_claim` + `_build_claim_prompt`)
|
||
- **净减**:~40 行
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 8. 风险与缓解
|
||
|
||
| # | 风险 | 评估 | 缓解 |
|
||
|---|------|------|------|
|
||
| 1 | 广播 spawn 消耗资源(每个 pending 任务都 spawn 所有空闲 Agent) | 中 | 只有"无确定性路径"的任务才广播;且 Agent 读黑板后无适合任务会快速退出 |
|
||
| 2 | 多 Agent 竞争 claim | 低 | SQLite CAS 先到先得,已实现 |
|
||
| 3 | 无人认领 | 低 | 续杯机制兜底,多轮后庞统接管 |
|
||
| 4 | Agent 认领了不适合的任务 | 低 | Agent 有完整上下文(SOUL+AGENTS+能力),比 LLM 判断更准确 |
|
||
| 5 | 广播速度比直接分配慢 | 低 | 首次分配不需要快,准确比快重要 |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 9. 实施步骤
|
||
|
||
1. `router.py`:删除 `LLMDriver` 类 + `AgentRouter` 去掉 `llm_driver` + `route()` 末尾改 delegate
|
||
2. `ticker.py`:新增 `_broadcast_claim` + `_build_claim_prompt`,修改 `_dispatch_pending` 增加 广播路径
|
||
3. `dispatcher.py`:`_build_spawn_message()` 增加 delegate 分支(庞统兜底)
|
||
4. `main.py`:删除 `llm_driver` 初始化块
|
||
5. `config/default.yaml`:删除 `routing` 节
|
||
6. 测试:创建 pending 任务 → 观察广播 spawn → Agent claim → 执行
|