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# #07 Spawner Acquire-First 设计
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> 状态:#07.1 已实施 ✅ | #07.2 已实施 ✅ | #07.3 设计中
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> 作者:庞统
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> 日期:2026-06-01
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> 评审:司马懿
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## 一、问题
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### 1.1 现状
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`spawn_full_agent()` 的检查流程是串行递进的:
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```
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session check (S1-S5) → counter acquire (C1-C4) → spawn subprocess
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```
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### 1.2 问题
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| # | 问题 | 影响 |
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|---|------|------|
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| P1 | **mozi 内部竞争窗口**:两个 tick 同时检查同一 agent,session check 都通过 → counter acquire 时第二个被拦,但第一个还没 spawn,浪费了一轮检查 | 效率 |
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| P2 | **session check 和 spawn 之间间隙大**:session check 通过后要经过 counter acquire 才到 spawn,这段时间 webchat 可能抢占 → Gateway lock 竞争 | 正确性 |
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| P3 | **检查串行耦合**:S1→S2→S3→S4→S5 之间有隐含依赖(如 S2 判断依赖 S1 结果),维护困难 | 可维护性 |
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| P4 | **所有 AgentBusyError 不可区分**:外部占用 vs mozi 占用 vs cooldown,dispatcher 统一处理为 skipped | 可观测性 |
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### 1.3 设计目标
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**核心原则:先 acquire(锁住 mozi 内部),再检查(贴近 spawn),确保 Gateway 只收到确认空闲的请求。**
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- mozi 内部不会有两个 spawn 同时检查同一 agent
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- session check 尽可能贴近 spawn,最小化外部抢占窗口
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- 检查逻辑从串行递进改为并列收集
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## 二、设计方案
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### 2.1 新执行顺序
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```
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spawn_full_agent(agent_id, use_main_session=True)
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│
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├─ Phase 0: Pre-acquire 修复(无锁)
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│ └─ 检测 timeout/failed → revive(仅在无 counter 占用时)
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│
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├─ Phase 1: Counter acquire(互斥锁)
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│ └─ counter.acquire() → 失败则 AgentBusyError(moji_busy)
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│
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├─ Phase 2: Session check(在锁保护下,贴近 spawn)
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│ ├─ 并列收集所有状态
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│ └─ 统一判定:任一不满足 → release counter → AgentBusyError(具体原因)
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│
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├─ Phase 3: on_checks_passed 回调
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│
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└─ Phase 4: spawn subprocess(无额外检查,直接执行)
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```
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### 2.2 对比
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```
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【当前】 【改后】
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session check (S1-S5) Phase 0: pre-acquire revive(无锁)
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↓ ↓
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counter acquire (C1-C4) Phase 1: counter acquire(互斥锁)
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↓ ↓
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on_checks_passed Phase 2: session check(锁保护下)
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↓ ↓
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spawn subprocess Phase 3: on_checks_passed
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↓
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Phase 4: spawn subprocess
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```
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### 2.3 Phase 0: Pre-acquire 修复
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S4(timeout/failed → revive)是**修复性操作**,不是判定。在 counter acquire 之前执行:
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```python
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# Phase 0: Pre-acquire 修复(无锁,快速)
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if use_main_session:
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state = self._check_session_state(agent_id)
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if state.get("status") in ("timeout", "failed"):
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logger.info("Pre-acquire: %s status=%s, reviving", agent_id, state["status"])
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||
self._revive_session(agent_id)
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```
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**为什么不在锁内 revive?** 因为 revive 是写 sessions.json,如果 agent 正在被另一个 spawn 持有 counter(working),revive 不应该干扰。counter 未持有时 revive 是安全的。
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**幂等性**:revive 只在 status=running 时改为 idle,多次调用安全。
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### 2.4 Phase 1: Counter acquire
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Counter 作为 mozi 内部的互斥锁。acquire 包含:
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- C1 cooldown
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- C2 global 上限
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- C3 per-agent 上限
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- C4 per-session-key 上限
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失败时抛 `AgentBusyError(agent_id, reason="counter_blocked", detail={...})`。
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**改动**:去掉外层冗余的 `can_acquire` 调用,只用 `acquire`(acquire 内部已有 can_acquire 检查)。
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```python
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# Phase 1: Counter acquire
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if self.counter and not skip_counter:
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acquired = await self.counter.acquire(agent_id, _sid_key)
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if not acquired:
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raise AgentBusyError(agent_id, reason="counter_blocked")
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```
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### 2.5 Phase 2: Session check(在锁保护下)
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将 S1/S3/S5 改为**并列收集 → 统一判定**,而非串行递进:
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```python
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# Phase 2: Session state check(锁保护下,贴近 spawn)
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if use_main_session:
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state = self._check_session_state(agent_id)
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# 收集所有 block 原因
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blockers = []
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if state.get("lock_pid_alive") and not state.get("lock_expired"):
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blockers.append(("session_locked", state.get("lock_pid")))
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if state.get("status") == "running":
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blockers.append(("session_running", None))
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if state.get("recent_compact"):
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blockers.append(("session_compacting", None))
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# 统一判定
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if blockers:
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# 释放 counter,报具体原因
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if self.counter:
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self.counter.release(agent_id, _sid_key)
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primary = blockers[0]
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raise AgentBusyError(agent_id, reason=primary[0], detail={"blockers": blockers})
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```
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**关键变化**:
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1. 检查在 counter 锁内执行 → mozi 内部不会并发检查同一 agent
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2. 并列收集所有问题 → 日志中能看到所有 block 原因
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3. session check 紧贴 spawn → 外部抢占窗口最小
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### 2.6 Phase 3 & 4: 不变
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`on_checks_passed` 回调和 `spawn subprocess` 逻辑不变。
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### 2.7 AgentBusyError 增强
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```python
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class AgentBusyError(Exception):
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def __init__(self, agent_id: str, reason: str = "", detail: dict = None):
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self.agent_id = agent_id
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self.reason = reason # "counter_blocked" | "session_locked" | "session_running" | "session_compacting"
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self.detail = detail or {}
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super().__init__(f"{agent_id}: {reason}")
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```
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Dispatcher 层可以区分原因:
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```python
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except AgentBusyError as e:
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if e.reason.startswith("session_"):
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||
# 外部占用(webchat/compact),等外部释放
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self._record_routing(task, decision, "skipped", f"Session busy: {e.reason}")
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elif e.reason == "counter_blocked":
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# mozi 内部占用,等 counter release
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self._record_routing(task, decision, "skipped", "Agent busy (counter)")
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```
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## 三、sub session 路径
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`use_main_session=False` 时:
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```
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spawn_full_agent(agent_id, use_main_session=False)
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│
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├─ Phase 1: Counter acquire
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├─ Phase 2: 跳过(sub session 不检查 session state)
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├─ Phase 3: on_checks_passed
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└─ Phase 4: spawn subprocess
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```
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Sub session 有独立的 session file → 独立的 lock → 不受 main session 的外部占用影响。
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只需 counter acquire 保护 mozi 内部并发即可。
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## 四、优化细节
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### 4.1 O1: lock PID 死 + status=running 假死漏洞
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**当前问题**:lock 文件存在但 PID 已死 + sessions.json status=running → 被 S3 拦截而非 revive。
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**修复**:在 Phase 2 并列收集中增加判定:
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```python
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if state.get("status") == "running" and not state.get("lock_pid_alive"):
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# status=running 但 lock PID 已死 → 假死,revive
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logger.warning("Agent %s: status=running but lock PID dead, reviving", agent_id)
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self._revive_session(agent_id)
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# revive 后重新检查
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state = self._check_session_state(agent_id)
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if state.get("status") == "running":
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||
blockers.append(("session_stuck", None))
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```
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### 4.2 O2: 去掉冗余 can_acquire
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当前 spawner 中 `can_acquire` + `acquire` 分两步调用。`acquire` 内部已有 `can_acquire` 检查。
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**改后**:只用 `acquire`,返回 False 时抛 AgentBusyError。
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### 4.3 O3: AgentBusyError 携带具体原因
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reason 字段区分:`counter_blocked` / `session_locked` / `session_running` / `session_compacting` / `session_stuck`。
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Dispatcher/ticker 日志中能看到具体原因。
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### 4.4 O4: revive 清理 lock 文件
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`_revive_session` 改 sessions.json status 外,同时删除残留的 lock 文件:
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```python
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def _revive_session(agent_id: str) -> bool:
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# ... 改 status: running → idle ...
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# 清理残留 lock 文件
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if sf:
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lock_path = Path(sf + ".lock")
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if lock_path.exists():
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try:
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lock_path.unlink()
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logger.info("Cleaned stale lock for %s", agent_id)
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except Exception:
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pass
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```
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### 4.5 O5: compact 扫描条件收紧
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当前 compact 扫描在 status 非 idle/done/unknown/None 时都触发,范围过宽。
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**改后**:只在 status 为 running 或 compacting 相关时扫描:
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```python
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# 只在这些状态下检查 compact
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if result["status"] in ("running",) and sf:
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result["recent_compact"] = AgentSpawner._check_recent_compaction_jsonl(sf)
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||
```
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注:Gateway 的 sessions.json status 实际值主要是 `idle/running/timeout/failed`。
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`running` 时检查 compact 有意义(agent turn 执行中可能触发 compact)。
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其他状态不需要检查。
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## 五、改动范围
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| 文件 | 改动 | 行数估计 |
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|------|------|---------|
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| `spawner.py` `spawn_full_agent()` | 重组检查顺序 | ~50 行 |
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| `spawner.py` `_check_session_state()` | 不变(数据收集,不含判定) | 0 |
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| `spawner.py` `_revive_session()` | 增加清理 lock 文件 | +8 行 |
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||
| `spawner.py` `AgentBusyError` | 增加 reason/detail 字段 | +5 行 |
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||
| `dispatcher.py` | 捕获 AgentBusyError 时区分原因(日志) | +10 行 |
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||
| `counter.py` | 不变 | 0 |
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| `ticker.py` | 不变 | 0 |
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**总计 ~70 行改动,单文件核心改动 ~50 行。**
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## 六、Executor/Review 统一(#07.2)
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### 6.1 问题
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Executor 和 Review 本质上都是「agent 执行子任务」,spawner 层已完全统一。但 ticker 和 dispatcher 层存在大量 review-only 特殊判断,增加维护负担且逻辑不完整(executor 反而缺少某些保护)。
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**冗余的特殊路径:**
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| 特殊路径 | 位置 | 问题 |
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|----------|------|------|
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| Fix-3b review_timeout | `_check_timeouts` 末尾 | 独立的 15min 超时回收,与上方 process_dead 检测功能重叠 |
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| `_check_crash_limit` 只在 review | `_dispatch_reviews` | executor 路径没有 crash 上限保护 |
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| review 的 crash rollback | dispatcher `on_complete` | executor crash 时没有回退 current_agent |
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### 6.2 统一原则
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**所有非终态状态(claimed/working/review)的超时、crash、进程检测逻辑统一走 `_check_timeouts`,不因状态类型分叉。**
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Executor 和 Review 的唯二必须差异:
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1. **completion_status**:executor 完成 → 标 review;review 完成 → 标 done
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2. **dispatch 入口**:executor 从 pending dispatch;review 从 review 状态 dispatch(检查产出后再 dispatch)
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其余全是同一套逻辑,不应有 if-review 分支。
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### 6.3 改动
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#### 6.3.1 删除 Fix-3b(~40 行)
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`_check_timeouts` 末尾的 `review_timeout_minutes` 整段删除(约 40 行)。
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||
**理由**:
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- v2.7.2 的 process_dead 检测已覆盖「进程死 → 推回 pending」的场景
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- review agent crash → 进程死 → process_dead → 推回 pending → `_dispatch_reviews` 重新 dispatch → crash_limit 拦截
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- Fix-3b 用超时时间(15min)做同一件事,是冗余的特殊路径
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#### 6.3.1b process_dead 对 review 状态的处理
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process_dead 检测到进程死后,区分任务状态:
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- `working` → 推回 `pending`(原有行为)
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- `review` → **不推 pending**,只 release counter,任务保持 `review`,等 `_dispatch_reviews` 下个 tick 自然 dispatch
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**理由**:review → pending 后走 `_dispatch_pending`(executor dispatch),可能分配给非 reviewer。保持 review 状态让 `_dispatch_reviews` 正确处理。
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#### 6.3.1c 实施顺序
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6.3.1(删 Fix-3b)和 6.3.3(on_complete 统一)**必须在同一 commit 中完成**。否则中间窗口期 review crash 后 current_agent 未回退,会导致 `_dispatch_reviews` 的 exclude_current 卡死。
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||
#### 6.3.2 crash_limit 统一到 `_check_timeouts`
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把 `_dispatch_reviews` 里的 `_check_crash_limit` 调用移到 `_check_timeouts`,覆盖 working 和 review 状态:
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```python
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# _check_timeouts 中,working/review 超时检测之前
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if status in ("working", "review"):
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if self.dispatcher._check_crash_limit(task.id, db_path, limit=3, window_minutes=30):
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||
# 标 failed,写 observation
|
||
...
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||
continue
|
||
```
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||
同时删除 `_dispatch_reviews` 里的 crash_limit 检查(~15 行)。
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||
#### 6.3.3 on_complete crash 回退统一
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||
|
||
dispatcher `_task_on_complete` 中:
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||
- 删除 `_is_review` 分支中的 `ROLLBACK_CURRENT_AGENT_OUTCOMES` 处理(~20 行)
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||
- 改为 executor/review 共用统一的 crash 回退逻辑:
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||
```python
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||
def _task_on_complete(aid, outcome):
|
||
try:
|
||
if outcome in ROLLBACK_CURRENT_AGENT_OUTCOMES:
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||
# 统一 crash 回退:executor 和 review 都回退 current_agent
|
||
_dispatcher._rollback_current_agent(_task_db, _task_id, aid)
|
||
|
||
if _is_review:
|
||
if outcome in ("completed", "session_revived"):
|
||
_dispatcher._mark_task_status(_task_db, _task_id, "done")
|
||
# else: crash/error,保持 review,等待 ticker 处理
|
||
else:
|
||
_dispatcher._task_auto_complete(_task_id, _task_db)
|
||
except Exception as e:
|
||
logger.error("Task %s: on_complete error: %s", _task_id, e)
|
||
```
|
||
|
||
#### 6.3.4 `_dispatch_reviews` 精简
|
||
|
||
删除 crash_limit 检查后,`_dispatch_reviews` 只保留 review 特有的业务逻辑:
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- 检查已有 review 记录 → 跳过
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- 检查活跃 routing → 防重复
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||
- 检查产出 → 无产出标 failed
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||
- 调度 review agent
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||
保留独立函数的理由:review 的前置检查(产出验证、已有 review 防重复)与 executor 的 dispatch 逻辑不同,不适合合并到 `_dispatch_pending`。
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### 6.4 改动范围
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||
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| 文件 | 改动 | 行数 |
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|------|------|------|
|
||
| `ticker.py` `_check_timeouts` | 增加 crash_limit 覆盖 working/review | +15 行 |
|
||
| `ticker.py` `_check_timeouts` | 删除 Fix-3b 整段 | -40 行 |
|
||
| `ticker.py` `_dispatch_reviews` | 删除 crash_limit 检查 | -15 行 |
|
||
| `dispatcher.py` `_task_on_complete` | 统一 crash 回退 | ~25 行(净减 ~10 行) |
|
||
| `spawner.py` | 不变 | 0 |
|
||
|
||
**总计:净减 ~30 行,简化逻辑。**
|
||
|
||
### 6.5 验证
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||
|
||
| 测试 | 预期 |
|
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|------|------|
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||
| executor crash 3 次 | 统一走 `_check_timeouts` → failed |
|
||
| review crash 3 次 | 同上(不再走 `_dispatch_reviews` 的 crash_limit) |
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||
| review agent 进程死 | process_dead 检测 → 推回 pending(不再走 Fix-3b) |
|
||
| executor crash 后 current_agent | 回退到 assignee(统一 rollback) |
|
||
| review 正常完成 | 标 done(不变) |
|
||
| executor 正常完成 | 标 review(不变) |
|
||
|
||
## 七、#07.3 Startup Recovery + Compact Retry
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||
|
||
### 7.1 问题
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||
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||
#### 问题 A:PM2 重启后 mail 任务变孤儿
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||
**现象**:18:42 PM2 restart 后,mail-1780310389485 保持 working 状态 34 分钟无人处理。
|
||
|
||
**根因**:startup recovery 的主路径是 `_check_timeouts` 扫 DB working 任务按时间戳判断超时。但 mail auto-working 时 dispatcher 不设 `started_at` 也不设 `claimed_at`,导致 `_check_timeouts` 行 1284-1286 跳过:
|
||
|
||
```python
|
||
start_time_str = task.started_at or task.claimed_at
|
||
if not start_time_str:
|
||
continue # ← mail 任务永远走这里
|
||
```
|
||
|
||
**Startup recovery 的两层设计**:
|
||
|
||
| 层 | 机制 | 重启后 |
|
||
|---|------|--------|
|
||
| L1 主路径 | `_check_timeouts` 扫 DB working → 按时间戳判断超时 → 回收 | ✅ 普通 task 生效,✗ mail 不生效 |
|
||
| L2 补充 | `process_dead` 扫 counter.active_agents → 检查进程存活 | ✗ 重启后 counter 为空 |
|
||
|
||
L2 重启后失效是预期行为(纯内存态),L1 才是 startup recovery 的主路径。问题出在 L1 对 mail 的时间戳 fallback 缺失。
|
||
|
||
#### 问题 B:compact_hanging 直接标 failed,不 retry
|
||
|
||
**现象**:agent 执行过程中触发 auto-compaction,monitor 等了 3×630s=31.5 分钟后放弃,标 `compact_hanging` → failed。
|
||
|
||
**期望行为**:compact 只是暂时性阻塞,不应该直接 failed。应该让任务有机会重试,agent 在 compact 完成后继续。
|
||
|
||
#### 问题 C:retry 遇 session busy 时 counter 处理不一致
|
||
|
||
**现象**:`_do_retry` 调 `spawn_full_agent(skip_counter=True)`,Phase 2 发现 session busy(compact/lock/running)→ AgentBusyError → `_do_retry` catch 后调 `on_complete("retry_agent_busy")` → counter release → retry 丢失。
|
||
|
||
**原始设计**(spawner-monitor-design.md 原则 5):“续杯只有 Gateway timeout 才触发:lock/compact/api_error 等不续杯,等 ticker”。设计上 retry 遇 busy 应 release counter → 任务保持 working → ticker 30 秒后重新 dispatch。
|
||
|
||
**但 Bug-4 fix 后** counter 不 release 了(retry 期间保持持有),导致和原始设计矛盾:counter 不 release → ticker 不会重新 dispatch → 任务卡住。
|
||
|
||
### 7.2 设计原则
|
||
|
||
1. **PM2 重启后所有 working 任务必须可回收**:`_check_timeouts` 不能因时间戳缺失跳过任何任务
|
||
2. **compact 是暂时性阻塞,不应导致任务 failed**:compact_hanging 应释放 counter → 等 ticker 重新 dispatch
|
||
3. **retry 遇 session busy 释放 counter → 等 ticker**:spawn 失败了,继续持有 counter 无意义,不如释放给 ticker 走正常 dispatch
|
||
4. **agent 不能同时执行两个任务**:spawn 前 Phase 2 的所有检查(lock/running/compact)都必须通过
|
||
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||
### 7.3 改动
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|
||
#### ACT-1:_check_timeouts 时间戳 fallback(P0)
|
||
|
||
**文件**:`ticker.py` `_check_timeouts`,1 行改动
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||
```python
|
||
# Before
|
||
start_time_str = task.started_at or task.claimed_at
|
||
|
||
# After
|
||
start_time_str = task.started_at or task.claimed_at or task.updated_at
|
||
```
|
||
|
||
**理由**:`_transition_status` 每次状态变更都更新 `updated_at`,mail auto-working 时必然有值。用 `updated_at` 做 fallback 后,重启后超时检测对所有任务类型生效。
|
||
|
||
#### ACT-2:compact_hanging 不标 failed(P1)
|
||
|
||
**文件**:`spawner.py` `_handle_monitor_timeout`,~8 行改动
|
||
|
||
**问题**:compact_hanging 时进程还活着(monitor 等了 3×630s),直接 retry spawn 会撞上正在运行的 session。设计原则“不主动 kill 进程”。
|
||
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||
**方案**:compact_hanging 时不标 failed,**只 release counter + 任务保持 working** → 等 ticker 重新 dispatch。
|
||
|
||
```python
|
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# Before (compact_hanging)
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self._mark_task(db_path, task_id, "failed", {"reason": "compact_hanging", ...})
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await self._do_on_complete_async(on_complete, agent_id, "compact_hanging")
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# After
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# compact 超限 → release counter + 保持 working
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# 等进程自然结束后,ticker _check_timeouts 检测到超时 → 推回 pending → 重新 dispatch
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logger.warning("Agent %s compact hanging after %d waits, releasing counter for ticker re-dispatch",
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agent_id, compact_wait_count)
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self._compact_waits.pop(task_id, None) # 清理计数器
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await self._do_on_complete_async(on_complete, agent_id, "compact_hanging")
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# 不标 failed,任务保持 working
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```
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**流程**:
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1. compact_hanging → release counter → 任务保持 working(无 active monitor)
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2. 进程自然结束(Gateway timeout / compact 完成 / agent 正常退出)
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3. ticker `_check_timeouts` 检测 working + 超时 → 推回 pending
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4. `_dispatch_pending` → `spawn_full_agent` → Phase 2 检查 session
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5. session 已空闲 → 正常 spawn;session 仍 busy → AgentBusyError → 30 秒后再试
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**好处**:
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- 不 kill 进程(遵循设计原则 4)
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- 不走 spawner retry(遵循设计原则 5:lock/compact 等 ticker)
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- 利用已有 ticker 循环自然重试
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- 不需要新的“延迟 retry”机制
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#### ACT-3:retry 遇 session busy 释放 counter(P1)
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**文件**:`spawner.py` `_do_retry`,~5 行改动
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**方案**:retry 遇 AgentBusyError 时 release counter + 任务保持 working → 等 ticker。和 ACT-2 一致。
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```python
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# Before
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except AgentBusyError:
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logger.warning("Retry spawn skipped: %s busy (unexpected)", agent_id)
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await self._do_on_complete_async(on_complete, agent_id, "retry_agent_busy")
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# After
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except AgentBusyError as e:
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logger.warning("Retry spawn deferred: %s session busy (%s), releasing counter for ticker re-dispatch",
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agent_id, e.reason)
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# release counter + 任务保持 working → ticker 下次 tick 重新 dispatch
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await self._do_on_complete_async(on_complete, agent_id, "retry_session_busy")
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```
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**对 Bug-4 fix 的影响**:Bug-4 fix 让 retry 期间 counter 保持持有(防止 ticker acquire 同一 agent)。但 retry 遇 session busy 时 release counter 是合理的——spawn 失败了,继续持有 counter 无意义(没有 monitor 在等),不如释放给 ticker 走正常 dispatch 路径。
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### 7.4 改动范围
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| 文件 | 改动 | 行数 |
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| `ticker.py` `_check_timeouts` | `started_at or claimed_at or updated_at` fallback | 1 行 |
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| `spawner.py` `_handle_monitor_timeout` | compact_hanging:删 `_mark_task(failed)`,只 release counter | ~8 行 |
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| `spawner.py` `_do_retry` | AgentBusyError catch 日志优化 | ~5 行 |
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**总计:~14 行改动。**
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### 7.5 验证
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| 测试 | 预期 |
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| PM2 重启后 mail 孤儿 | `_check_timeouts` 用 `updated_at` fallback → 30 分钟后回收 |
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| compact 等超限 | compact_hanging → release counter → 任务 working → ticker 重新 dispatch |
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| retry 遇 compact | AgentBusyError → release counter → ticker 重新 dispatch |
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| retry 遇 lock | 同上 |
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| 正常 retry(gateway_timeout) | 不变,`_do_retry` 正常执行 |
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### 7.6 待讨论
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1. **compact_hanging 后进程还活着**:ticker 重新 dispatch 时会撞上 running session → AgentBusyError → 30 秒后再试。如果 compact 持续很久,可能循环多次。是否需要加一个“compact 重试总上限”?
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2. **retry 遇 busy 后 counter 释放**:ticker 重新 dispatch 走正常 `_dispatch_pending` → `spawn_full_agent`(不带 skip_counter)→ acquire counter → Phase 2 检查。如果此时 session 仍然 busy,会再次 AgentBusyError。这是预期行为,但意味着“ticker 重试”比“spawner retry”多走一层(acquire + Phase 2 检查),效率稍低。可接受吗?
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## 八、不在这个方案范围内
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| 项目 | 说明 | 后续 |
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| Per-agent 等待队列 | acquire 失败后排队而非 tick 重试 | 独立设计 #08 |
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| Session watcher | 检测 webchat 释放后自动 dequeue | 依赖 #08 |
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| counter.clear_cooldown | 正常完成后主动清除 cooldown | 可选优化 |
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## 八、验证计划
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1. **V1 基本功能**:创建任务 → broadcast → claim → 执行 → 完成(不变)
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2. **V2 mozi 内部竞争**:同 agent 两个 pending 任务 → 第二个 AgentBusyError(reason=counter_blocked)
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3. **V3 webchat 争抢**:mozi 执行中 → webchat 发消息 → webchat 正常 → mozi spawn 检测到 session_locked
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4. **V4 假死恢复**:lock PID 死 + status=running → 自动 revive → 正常 spawn
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5. **V5 compact 期间**:compact 进行中 → spawn AgentBusyError(reason=session_compacting) → compact 结束后正常
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