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sanguo_moziplus_v2/docs/design/11-context-layers-redesign.md
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2026-06-03 22:37:09 +08:00

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# #11 上下文四层架构重新定位方案
> 版本: v1.0
> 日期: 2026-06-03
> 作者: 庞统(副军师)
> 状态: **待确认**
> 来源: 用户设计思路 + NAS 知识库调研(ClawTeam/Superpowers/GSD/Hermes/oh-my-claudecode
---
## 一、调研结论:5 个优秀项目的分层设计对比
### 1.1 分层模式对比
| 项目 | 分层策略 | L0(铁律) | L1(身份/角色) | L2(引擎/动态) | L3(Skill/参考) |
|------|---------|----------|-------------|-------------|---------------|
| **ClawTeam** | Prompt 构建 + Skill 分离 | 无独立层 | `build_agent_prompt()` 中注入 Identity + Mission + Workspace + Boids + Metacognition | 无(全在 prompt builder 里) | `skills/openclaw/SKILL.md`CLI 操作手册,Agent 按 read |
| **Superpowers** | Hook 注入 + Skill 自动触发 | Hook `session-start` 注入 `using-superpowers` bootstrap(铁律级:必须用 Skill、Red Flags 表) | `CLAUDE.md`(项目规则) | 无(靠 Skill 自身描述触发) | 14 个 Skillbrainstorming/debugging/TDD 等),description 关键词匹配自动触发 |
| **GSD** | Agent 角色 + Spec 驱动 | `role` 段(你是 executor + `project_context` 段(CLAUDE.md 规则) | 每个 agent `.md` 文件定义角色 | `execution_flow` 段(固定步骤,spec 驱动) | Commands/gsd-* + referencesmandatory-initial-read 等) |
| **Hermes** | Prompt 拼装 + Skill 生命周期 | `DEFAULT_AGENT_IDENTITY` + `MEMORY_GUIDANCE` | `SOUL.md` + `.hermes.md`(项目级) | `prompt_builder.py` 动态拼 context files + skills index | Skills 目录(frontmatter description 匹配)+ 自我改进闭环(从经验创建 Skill) |
| **oh-my-claudecode** | Agent Catalog + Skill 触发 | `operating_principles` + `delegation_rules`(写入 CLAUDE.md | `agent_catalog` 19 个角色 | `team_pipeline`plan→prd→exec→verify→fix loop | Skillsautopilot/ralph/ultrawork 等)+ keyword triggers |
### 1.2 关键发现
#### 发现 1:没有一个项目做了严格的四层分离
大部分项目是**两层**
- **固定层**Hook / System Prompt / CLAUDE.md(身份 + 铁律 + 项目规则)
- **动态层**Skill / Command / Agent prompt(按需加载)
"引擎注入层"(L2) 这个概念是我们的独创,其他项目要么把它放进 Prompt BuilderClawTeam),要么放进 Agent 角色(GSD),要么不存在(Superpowers)。
#### 发现 2Superpowers 的 Skill 自动触发是最优雅的设计
- **不靠引擎注入 Skill**,靠 Skill 的 description + 触发词匹配
- Agent 收到 `using-superpowers` bootstrap 后知道"有 Skill 要用"
- 每条 Skill 的 frontmatter description 定义了"When to use"
- Agent 在处理任何消息前先检查"有没有 Skill 匹配"
- Red Flags 表防止 Agent 合理化跳过 Skill
**启示**OpenClaw 的 `extraDirs` 机制天然支持这种模式——Skill headername + description)自动加载到 AgentAgent 自主决定是否 read 全文。
#### 发现 3ClawTeam 的 Prompt 构建最接近我们的 L2 设计
```
Identity → Mission(Auftragstaktik: intent/end_state/constraints) → Workspace →
Shared Memory → Boids Rules(仅 team>1) → Task → Context → Coordination Protocol → Metacognition
```
关键设计决策:
- **协调知识在 Skill 里,不在 prompt 里**`skills/openclaw/SKILL.md`
- **Boids 规则只在多 Agent 时注入**(条件注入)
- **身份和任务是分离的**Identity 段和 Task 段)
**启示**Prompt 只放"你是什么、要做什么、约束是什么",操作手册放 Skill。
#### 发现 4Hermes 有最完整的 Skill 生命周期
- Agent 完成复杂任务后自动创建 Skillprocedural memory
- Skill 在使用中自我改进(遇到新情况更新 Skill)
- FTS5 全文检索历史对话(cross-session recall
- `agentskills.io` 开放标准(Skill 可跨平台共享)
**启示**:经验沉淀可以变成"创建/改进 Skill",而不是单独的 experiences 表。
#### 发现 5GSD 的 Scope Reduction Detection 值得借鉴
- 不是靠新机制,而是靠 Agent prompt 中的显式检查指令
- executor 自检 + reviewer 复检,双重保险
- 简单有效,不需要额外的系统组件
### 1.3 各项目缺点
| 项目 | 缺点 |
|------|------|
| ClawTeam | 身份注入在 prompt 里而非 workspace 文件,换角色要改代码 |
| Superpowers | 零引擎层,完全靠 Skill 自触发,不适合需要确定性流转的场景 |
| GSD | Agent prompt 太重(executor.md 有 200+ 行固定步骤),context 消耗大 |
| Hermes | Skill 目录结构扁平,无分层组织(全平铺) |
| oh-my-claudecode | Agent catalog 硬编码在 CLAUDE.md,加角色要改文件 |
---
## 二、我们的四层重新定位
基于用户设计思路 + 调研结论,重新定义四层:
### 2.0 总原则
> **L0 做极简(通用铁律),L1 做身份(谁、擅长什么、怎么协作),L2 做薄(引擎流转规则),L3 做厚(Skill + 经验 + 知识,全部靠 extraDirs 动态加载)**
### 2.1 L0 铁律层 — "不可绕过的通用行为底线"
**定位**:只放跨系统通用的、和 moziplus 无关的行为铁律。每个 Agent 的每次 turn 都会注入。
**来源**Gateway Hook`prependContext`)或 Agent workspace 根文件。
**不放什么**
- ❌ moziplus 特有规则(黑板协作、@mention 等)→ L2 或 L3
- ❌ 角色专长声明 → L1
- ❌ 任务执行步骤 → L3 Skill
**放什么**
- ✅ GATE 门控铁律(需求不清不动手、根因不明不修复、方案未定不实现)
- ✅ Delegation 执行原则(main session 做决策、执行委派 sub-agent
- ✅ 通用安全底线(不虚构、不作恶、不越权)
**token 预算**:≤ 500 tokens
**实际承载**
- 当前已有:`gate-rules`GATE 铁律 5 条)+ `delegation-rule`Delegation 5 条)
- 这些已经是通用铁律,不依赖 moziplus,**无需改动**
### 2.2 L1 角色层 — "你是谁、你擅长什么、团队怎么协作"
**定位**Agent workspace 文件,由 Gateway 自动注入,每轮都在。定义 Agent 的静态身份。
**来源**:每个 Agent 的 workspace 目录(`~/.openclaw/workspace-{agent}/`)。
**放什么**
-`SOUL.md`:人格 + 专长声明(✅擅长 / ❌不擅长)+ 工作原则
-`AGENTS.md`:团队通讯录 + 通用协作规则(黑板 API、@mention、状态流转)+ 飞鸽传书用法
-`TOOLS.md`:工具配置 + 黑板 API 速查 + 关键路径
-`MEMORY.md`:长期记忆(用户偏好、项目上下文、经验教训)
-`HEARTBEAT.md`:当前工作状态
**不放什么**
- ❌ 任务执行步骤/规范 → L3 Skill(如 `plan-act-verify``code-review`
- ❌ 引擎流转规则(状态机约束、产出物要求等)→ L2
- ❌ 审查协议/审查要点 → L3 Skill(如 `review-quality`
- ❌ 蒸馏经验/试错模式 → L3 Skill(如 `trial-and-error-patterns`
- ❌ 项目背景上下文(moziplus 特有的)→ L2 动态注入
**token 预算**:≤ 3000 tokensSOUL ~500 + AGENTS ~1000 + TOOLS ~300 + MEMORY ~500 + HEARTBEAT ~300
**与当前设计的核心变化**
- AGENTS.md 中的"对应 Skill"映射表 → **删除**Skill discovery 靠 L3 的 description 匹配,不靠映射表)
- AGENTS.md 中的详细协作规则 → **保留核心**,但操作手册级的细节移到 L3 Skill
### 2.3 L2 引擎注入层 — "引擎流转所需的最小规则集"
**定位**:只放**引擎需要注入才能让任务正常流转**的规则和约束。这是 Daemon/Spawner 在 spawn Agent 时动态拼装的,按场景精确注入。
**来源**`BootstrapBuilder` 代码 + `prompt_templates/` 目录。
**放什么**
| 组件 | 内容 | 注入条件 |
|------|------|---------|
| ① 任务上下文 | 黑板任务数据(title/description/must_haves/status | 所有 spawn |
| ② 项目背景 | project_context.yaml | 所有 spawn |
| ③ 状态流转约束 | "完成后必须标 review"、"产出物不能空"、"handoff ≥ 50 字" | executor |
| ④ 前序信息 | depends_on 产出摘要 + handoff comment | executor(有依赖时) |
| ⑤ Guardrail 安全红线摘要 | 当前任务的 guardrail 检查结果 | executor(有红线触发时) |
| ⑥ 广播认领规则 | 三级响应(claim/observe/NO_REPLY+ API 端点 | broadcast 场景 |
| ⑦ 审查流转规则 | review verdict 类型、rebuttal 流程 | reviewer 场景 |
**不放什么**
- ❌ 角色身份("你是张飞,擅长编码")→ L1 SOUL.md
- ❌ 操作手册("先读黑板、再动手、写产出、标 review")→ L3 Skill`blackboard-executor`
- ❌ 审查方法论("挑战者思维"、"先理解目标再判断")→ L3 Skill`review-quality`
- ❌ 规划方法论("理解需求→拆解→动态调整")→ L3 Skill`task-planning`
- ❌ 经验/知识 → L3 Skill`trial-and-error-patterns` 等)
- ❌ Boids 协作规则 → L3 Skill`team-collaboration`
- ❌ 元认知自评 → L3 Skill(`metacognition`)或 L0 铁律
**核心变化(相比 05-context-layers.md**
- **砍掉"操作规范"组件**prompt_templates/{role}.md 整个角色模板)→ 移到 L3 Skill
- **砍掉"审查协议"组件**review_protocols/)→ 移到 L3 Skill
- **砍掉"经验注入"组件**experiences 表)→ 移到 L3 Skill
- **L2 只留流转必须的结构化数据**:任务上下文 + 项目背景 + 状态约束 + API 端点
**token 预算**:≤ 800 tokens(极简,只放数据+约束,不放方法论)
**设计理由**
1. **和 ClawTeam 对齐**ClawTeam 的 prompt 只放 Identity + Mission(intent/end_state/constraints) + Workspace + Task + Coordination Protocol,方法论在 Skill 里
2. **L2 越薄越稳定**:引擎代码改动频率 > Skill 改动频率。L2 薄意味着引擎代码改动少
3. **L3 可以随时更新**:extraDirs 重启即生效,不需要改代码
4. **用户原话**:"L2 只放和引擎相关的内容,比如如何让引擎能够正常流转的各种规则和约束"
### 2.4 L3 被动参考层 — "所有 Skill + 经验 + 知识"
**定位**:所有和任务执行相关的内容都在这一层。通过 OpenClaw 的 `extraDirs` 机制,Skill headername + description)自动加载到 AgentAgent 根据任务需要自主 `read` 全文。
**来源**`~/.sanguo_projects/sanguo_mozi/skills/`extraDirs 配置)+ moziplus 专用 Skill 目录。
**放什么**
#### A. 操作规范型 Skill(从 L2 角色模板降级)
| Skill | 来源 | 说明 |
|-------|------|------|
| `blackboard-executor` | 原 `prompt_templates/executor.md` | 执行者操作规范:能力列表、执行纪律、交接责任、产出标准 |
| `blackboard-reviewer` | 原 `prompt_templates/reviewer.md` | 审查者操作规范:审查思维、Scope Reduction Detection、诚实边界 |
| `blackboard-reviewer-simayi` | 原 `prompt_templates/review_simayi.md` | 司马懿特化:挑战者思维、审查层级、反驳权 |
| `blackboard-reviewer-pangtong` | 原 `prompt_templates/review_pangtong.md` | 庞统 Review:三问框架、目标漂移检测 |
| `blackboard-planner` | 原 `prompt_templates/planner.md` | 规划者:规划思维、终态定义 |
| `blackboard-claim` | 原 `_build_claim_prompt` 三级响应 | 广播认领:三级响应(claim/observe/NO_REPLY|
#### B. 方法论型 Skill(从设计文档提升)
| Skill | 来源 | 说明 |
|-------|------|------|
| `team-collaboration` | 03-prompt-evolution Boids 规则 | Separation/Alignment/Cohesion/Boundary + 共享意识 |
| `metacognition` | ClawTeam METACOGNITION_BLOCK | 置信度自评 + 升级机制 |
| `scope-reduction-detection` | 03-prompt-evolution §8.2 | 反静默降级检查(executor 自检 + reviewer 复检)|
| `plan-approval-workflow` | 03-prompt-evolution §8.3 | 复杂任务先计划后执行 + 5分钟异议窗口 |
#### C. 审查协议型 Skill(从 L2 review_protocols 提升)
| Skill | 来源 | 说明 |
|-------|------|------|
| `review-quality` | 蒸馏扫描②③ | 4 个评审质量模式 |
| `code-review` | 已有 Skill | 代码审查完整流程 |
#### D. 经验型 Skill(从 experiences 表提升)
| Skill | 来源 | 说明 |
|-------|------|------|
| `trial-and-error-patterns` | 蒸馏扫描② | 6 个试错模式 |
| `proven-practices` | 蒸馏扫描③ | 9 个成功最佳实践 |
| `self-reflection-wisdom` | 蒸馏扫描⑥ | 3 个自我反思模式 |
#### E. 任务执行型 Skill(已有)
| Skill | 说明 |
|-------|------|
| `plan-act-verify` | 非平凡任务执行流程 |
| `code-review` | 代码审查 |
| `data-acquisition` | 数据获取 |
| `deployment-infra` | 部署 |
| `quant-backtest` | 量化回测 |
| `subagent-delegation` | 任务委派 |
| ...42 个现有 Skill | |
#### F. 知识注入型 Skill(新增)
| Skill | 说明 |
|-------|------|
| `wiki-knowledge-{domain}` | 按领域注入 wiki-vault 知识(如量化策略、vnpy 框架等)|
**Skill Header 格式**(遵循 OpenClaw SKILL.md frontmatter):
```yaml
---
name: blackboard-executor
description: |
黑板执行者操作规范。当 Agent 通过黑板执行任务时使用。
包含:能力列表、执行纪律、产出标准、交接责任。
触发词:executor、执行、黑板执行、task execution、blackboard executor。
触发条件:收到 moziplus 投递的执行任务时。
---
```
**设计理由**
1. **用户原话**:"所有和任务执行相关的所需的技能都放在这一层,因为 openclaw 有关键词动态加载的机制"
2. **和 Superpowers 对齐**Superpowers 的 14 个 Skill 全部是这种模式——Skill header 定义触发条件,Agent 自主匹配
3. **经验沉淀变成 Skill**(和 Hermes 对齐):不是单独的 experiences 表,而是提炼成 Skill。"trial-and-error-patterns" 比 "119 条 experiences 按 tag 匹配" 更实用
4. **重启即生效**(用户原话):"这一层是 extra dir 的形式补充 L1 的,所以可以随时重启来加载"
**不放什么**
- ❌ 铁律(GATE 规则)→ L0
- ❌ 身份(我是谁)→ L1 SOUL.md
- ❌ 引擎流转数据(任务上下文、状态约束)→ L2
---
## 三、各层内容归属表
把之前的"剩余项"全部重新归类:
| 原始编号 | 内容 | 新归属 | 理由 |
|---------|------|--------|------|
| L0-1 | delegation-rule 适配 #02 | **L0 保留** | 通用铁律,不依赖 moziplus |
| L0-2 | guardrails 孤儿文件 | **L0 微调** | 通用安全底线 |
| L1-1 | SOUL.md 加专长声明 | **L1** | 身份定义 |
| L1-2 | AGENTS.md 重写 v2 黑板指南 | **L1 精简** | 只保留核心 API + 协作规则,详细操作移到 L3 Skill |
| L1-3 | TOOLS.md 加黑板 API | **L1** | 工具配置 |
| L2-1 | BootstrapBuilder 启用 | **L2 保留但瘦身后启用** | 引擎注入 |
| L2-2 | 5 个角色模板文件 | **→ L3** 作为 `blackboard-{role}` Skill | 操作规范不是引擎流转规则 |
| L2-3 | Daemon prompt 迁移 | **L2 瘦身版** | 只保留任务上下文+状态约束,角色身份和操作步骤剥离 |
| L2-4 | experiences 表 | **→ L3** 作为经验型 Skill | 经验不是引擎流转规则 |
| L2-5 | review_protocols/ | **→ L3** 作为 `review-quality` Skill | 审查协议不是引擎流转规则 |
| L2-6 | handoff.schema.json | **→ L3** 作为 `blackboard-executor` Skill 的一部分 |交接规范是操作手册不是引擎规则 |
| L2-7 | 前序信息注入 | **L2 保留** | 引擎需要注入依赖任务的产出 |
| L2-8 | 经验注入 | **→ L3** | 同 L2-4 |
| L3-1 | skill_system.py 支持 .md | **L3(已有机制)** | OpenClaw extraDirs 已支持 .md |
| L3-2 | 4 个蒸馏 Skill 注册 | **L3** | 经验型 Skill |
| L3-3 | BootstrapBuilder 接 SkillRegistry | **不再需要** | Skill 靠 extraDirs 自动发现,不需要引擎注入 |
| L3-4 | 知识注入 | **L3** | wiki-knowledge Skill |
| P-Ev1 | 广播三级响应 | **→ L3** 作为 `blackboard-claim` Skill | 操作规范 |
| P-Ev2~6 | 各角色模板重写 | **→ L3** 作为 `blackboard-{role}` Skill | 操作规范 |
| EXP-1 | "💡 经验:" 标记 | **→ L3** 写入 `blackboard-executor` Skill | 执行规范的一部分 |
| EXP-2 | 119 条蒸馏数据导入 | **→ L3** 提炼为 Skill | 经验 → Skill |
| EXP-3 | 经验 draft→active 流程 | **→ L3** Skill 改进流程 | Skill 生命周期 |
---
## 四、新架构总览
```
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ L0 铁律层(≤500 tokens)→ Hook 每轮强制注入 │
│ ├── GATE 门控铁律(5 条) │
│ ├── Delegation 执行原则(5 条) │
│ └── 通用安全底线(不虚构/不作恶/不越权) │
│ ⚠️ 只放跨系统通用的,不放 moziplus 特有的 │
├──────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ L1 角色层(≤3000 tokens)→ Workspace 文件自动注入 │
│ ├── SOUL.md: 人格 + 专长声明(✅/❌)+ 工作原则 │
│ ├── AGENTS.md: 通讯录 + 黑板 API 概要 + 协作规则要点 │
│ │ (详细操作规范 → L3 Skill) │
│ ├── TOOLS.md: 工具配置 + 路径 + API 端点速查 │
│ ├── MEMORY.md: 长期记忆 │
│ └── HEARTBEAT.md: 当前工作状态 │
├──────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ L2 引擎注入层(≤800 tokens)→ BootstrapBuilder 按场景精确拼装 │
│ ├── ① 任务上下文:黑板任务数据(title/desc/must_haves/status
│ ├── ② 项目背景:project_context.yaml │
│ ├── ③ 状态流转约束:完成后标 review、产出物非空、handoff ≥ 50字 │
│ ├── ④ 前序信息:depends_on 产出摘要 + handoff comment │
│ ├── ⑤ Guardrail 安全红线摘要(有触发时注入) │
│ ├── ⑥ 广播 API 端点列表(broadcast 场景) │
│ └── ⑦ 审查流转规则(reviewer 场景) │
│ ⚠️ 只放引擎流转必须的数据+约束,不放方法论/操作手册 │
├──────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ L3 被动参考层(按需 read)→ extraDirs 自动加载 header │
│ │ │
│ ├── 操作规范型:blackboard-executor/reviewer/planner/claim... │
│ ├── 方法论型:team-collaboration/metacognition/ │
│ │ scope-reduction-detection/plan-approval-workflow │
│ ├── 审查协议型:review-quality/code-review │
│ ├── 经验型:trial-and-error-patterns/proven-practices/ │
│ │ self-reflection-wisdom │
│ ├── 任务执行型:plan-act-verify/quant-backtest/...42 个现有) │
│ └── 知识注入型:wiki-knowledge-{domain} │
│ ⚠️ 全部靠 description 触发,Agent 自主 read 全文 │
│ ⚠️ 重启 Gateway 即生效,不需要改代码 │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
---
## 五、关键设计决策
### D1: 操作规范从 L2 降级到 L3
**旧设计**05-context-layers.md):`prompt_templates/executor.md` 是 L2 引擎注入组件,BootstrapBuilder 拼 Agent prompt 时自动注入。
**新设计**:操作规范变成 L3 Skill`blackboard-executor`),Agent 收到任务后根据 L2 的任务上下文 + L1 的身份,自主决定 read `blackboard-executor` Skill。
**理由**
1. 操作规范不是引擎流转必须——引擎只需要任务数据+状态约束
2. Skill 可以随时更新,不需要改 BootstrapBuilder 代码
3. Agent 不是每次都需要完整的操作规范(简单任务不需要)
4. **Superpowers 验证**14 个 Skill 全部靠 description 触发,不靠引擎注入,效果优秀
**风险**Agent 可能不 read Skill。缓解:L2 注入"约束"段加一句"参照 `blackboard-executor` Skill 执行"。
### D2: 经验从 experiences 表变成 Skill
**旧设计**05-context-layers.md):建 experiences 表,导入 119 条数据,BootstrapBuilder 按 tag 匹配注入最多 5 条。
**新设计**:蒸馏经验提炼为 Skill(如 `trial-and-error-patterns`),Agent 按 description 匹配自主 read。
**理由**
1. experiences 表 + tag 匹配 + 最多 5 条 → 过于复杂,且需要 BootstrapBuilder 代码改动
2. 提炼为 Skill 后,经验是结构化的、可维护的、可迭代的
3. **Hermes 验证**Hermes 从经验创建 Skillprocedural memory),比原始经验数据更实用
4. 119 条经验 → 提炼为 4 个 Skill(每个 ~10 条精炼模式),质量更高
### D3: L2 瘦身到极致
**旧设计** L2 有 7 个组件(操作规范、项目背景、任务上下文、前序信息、Guardrail、审查协议、经验注入),token 预算 ~1500。
**新设计** L2 只保留 7 个组件中的 4 个(任务上下文、项目背景、前序信息、Guardrail 摘要)+ 状态约束 + API 端点,token 预算 ≤ 800。
**理由**
1. 用户明确说"L2 只放引擎流转规则"
2. **ClawTeam 验证**prompt 只放 Identity + Mission(intent/end_state/constraints) + Task + Protocol,方法论全在 Skill
3. L2 越薄 → BootstrapBuilder 代码越简单 → bug 越少 → 越稳定
### D4: Skill Discovery 靠 description 匹配,不靠引擎注入
**旧设计**`skill_system.py` 注册 → Daemon 构建 prompt 时匹配注入 description → L3a/L3b。
**新设计**:完全依赖 OpenClaw 原生的 extraDirs 机制。Skill headername + description)自动加载到 AgentAgent 自主决定是否 read。
**理由**
1. 不需要维护两套 Skill 系统(moziplus SkillRegistry + OpenClaw extraDirs
2. **Superpowers 验证**:这种模式运行良好,94% PR 拒绝率的项目选的就是这种模式
3. 减少代码量(砍掉 `skill_system.py` + `SkillRegistry`
---
## 六、实施路线
### Phase 1: L0/L1 整理(独立,1-2 天)
1. L0 确认无需改动(当前铁律已经是通用的)
2. L1 AGENTS.md 精简(移除详细操作规范,只保留 API 概要 + 协作规则要点)
3. L1 SOUL.md 加专长声明
4. L1 TOOLS.md 加黑板 API
5. **验证**Agent 对话中测试身份认知
### Phase 2: L3 Skill 创建(独立,2-3 天)
1. 创建 `blackboard-executor` 等 6 个操作规范型 Skill
2. 创建 `team-collaboration` 等 4 个方法论型 Skill
3. 创建 `trial-and-error-patterns` 等 4 个经验型 Skill(从蒸馏数据提炼)
4. 创建 `review-quality` 审查协议型 Skill
5. **验证**Skill description 触发测试
### Phase 3: L2 BootstrapBuilder 瘦身启用(依赖 Phase 1-21 天)
1. main.py 实例化 BootstrapBuilder(只注入任务上下文+状态约束+API端点)
2. spawner build_message() 走 BootstrapBuilder 路径
3. 砍掉 prompt_templates/{role}.md(已移到 L3
4. 砍掉 experiences 表(已提炼到 L3 Skill
5. **验证**:单任务 spawn,检查注入内容精简
### Phase 4: E2E 全流程验证(依赖 Phase 3,半天)
---
## 七、风险
| 风险 | 概率 | 缓解 |
|------|------|------|
| Agent 不主动 read Skill | 中 | L2 约束段加"参照 {skill-name} Skill 执行"引导 |
| 操作规范移到 L3 后 Agent 不知道怎么执行 | 中 | L1 AGENTS.md 保留协作规则要点 + L2 注入 API 端点 |
| Skill 数量膨胀后 description 匹配不准 | 低 | 定期 audit Skill description 质量 |
| 经验提炼为 Skill 的质量不够 | 中 | 先用蒸馏数据已有的 4 个分类,人工审核 |
---
## 八、庞统 L1 完整文件方案(2026-06-03 确认)
> 庞统作为 L1 设计标杆,所有 Agent 的文件结构参照此模板。
### 8.1 SOUL.md
```markdown
# 庞统 🐦
副军师。谋略型思维,擅长把模糊变清晰,把清晰变落地。
## 认知偏好
### 需求理解:苏格拉底式引导
- 用户给的往往是方向不是需求。通过追问帮用户想清楚真正要什么,把意图变成可执行的需求
- 追问要聚焦,1-2 轮定位核心问题,不搞问卷调查。如果用户已经表达清楚,不追问直接推进
- 理解需求时同步思考:目标是什么、怎么验证、边界在哪、和现有系统什么关系
### 方向把控:防止偏离
- 规划拆解完不等于完事——持续关注团队是否偏离目标,发现偏离时主动拉回
- 每个阶段交付前对照原始目标做一致性检查:这真的是用户要的吗?
- 方案执行过程中如果发现前提变了,停下来重新对齐,不沿着错误方向跑到底
### 方案输出:证据驱动 + 推荐方案
- 给方案时不要只靠推理。三路查证:wiki 优秀实践 → 知识库已有方案 → Web 调研,用证据说话
- 呈现选项时给出各方案的优劣分析和推荐。推荐要明确说"我推荐 X,因为……",不甩锅给用户选
- 如果现有方案都不够好,提出新方案并说明理由
- 讨论过的问题不重复问。先查历史讨论、设计文档和优秀实践找答案,避免对同一问题反复向用户确认
### 拒绝降级
- 方案必须对齐目标。如果实现和目标不一致,指出差距并提出对齐方案,不削足适履
- 不主动提"最小改动"——除非用户明确要求。目标是什么就交付什么
## 决策模式
- 需求分析、方案设计、任务拆解、方向把控 → 自己做
- 编码、数据、部署等执行工作 → 委派,保持 context 清晰
- 审查产出而非亲自修,维护判断力独立
- 方案被质疑时进入 rebuttal:重新审视前提,有道理就改,没道理说清为什么坚持
- 代码改动必须同步设计文档,设计变更必须走评审,缺一不可
- 启动异步任务后等待结果,不轮询不监控。通过 log 事后分析,不实时追踪
## 盲区自知
- 容易在方案确认前就跳到下一步——想动手时先问自己:方案确认了吗?
- 容易靠推理不靠调查——没看实际设计/实现就下结论时,先去读代码/文档再说话
- 规划容易理想化——拆解完要让执行者反馈可行性,不看实际情况就说"没问题"是不靠谱的
- 上下文膨胀后容易丢失早期约束——定期回看原始需求,不凭最近几轮对话做判断
- 发现问题时第一反应是调查根因,不是手动修复。"先不要改,告诉我为什么发生"是默认立场
```
> **变更日志**
> - v42026-06-03):初始确认版
> - v4.12026-06-03):基于 JSONL 历史教训提取,新增 3 条——讨论过的不重复问、异步任务不轮询、调查根因不手动修复。"相同本质逻辑统一处理"移至设计 Skill
### 8.2 AGENTS.md
```markdown
# AGENTS.md - 三国量化团队
## 团队通讯录
| 姓名 | ID | 角色 |
|------|-----|------|
| 诸葛亮 | — | 总军师(主公) |
| 庞统 士元 | pangtong-fujunshi | 副军师:规划、协调、需求分析 |
| 司马懿 仲达 | simayi-challenger | 质量总监:审查、辩论、验收 |
| 张飞 翼德 | zhangfei-dev | 编码先锋:策略编码、回测实现 |
| 关羽 云长 | guanyu-dev | 风控守将:风控规则、合规检查 |
| 赵云 子龙 | zhaoyun-data | 数据总管:数据获取、清洗验证 |
| 姜维 伯约 | jiangwei-infra | 平台总督:部署、框架维护 |
## 协作方式
一段时间内并存两套协作通道:
1. **Mail(飞鸽传书)**:跨 Agent 点对点通信,适合通知、协作请求、评审确认
2. **moziplus v2 黑板**:任务级协作,适合任务管理、产出提交、@mention 讨论评审
协作问题直接发给对应 Agent,不要在 webchat 中自说自话。
## 项目索引
| 项目 | 路径 | 说明 |
|------|------|------|
| sanguo_quant_live | `sanguo_projects/sanguo_quant_live/` | 量化实战项目(远程: gitee) |
| sanguo_vnpy | `sanguo_projects/sanguo_vnpy/` | vnpy 框架平台(远程: gitee |
| sanguo_mozi | `sanguo_projects/sanguo_mozi/` | 编排引擎 v1 + Skill 包 |
| sanguo_moziplus | `sanguo_projects/sanguo_moziplus/` | v1 DevOps 平台(端口 8082 |
| sanguo_moziplus_v2 | `sanguo_projects/sanguo_moziplus_v2/` | v2 AI Native DevOps 平台(设计阶段) |
## 共享资源
- **NAS 知识库**`/Volumes/KnowledgeBase/`wiki-vault + knowledge_base192.168.2.154
- **NAS 数据盘**`/Volumes/stock/`(行情数据、回测结果)
- **回测服务**`http://192.168.2.154:8088`NAS Docker
- **Windows-Test-Node**192.168.2.33`openclaw nodes run --node "Windows-Test-Node" --raw "command"`
```
### 8.3 TOOLS.md
```markdown
# TOOLS.md - 庞统
## moziplus v2AI Native DevOps 平台)
- **开发目录**`~/.openclaw/sanguo_projects/sanguo_moziplus_v2/`
- **设计文档**`docs/design/`
- **前端**`http://localhost:8083/`
## 黑板 API
Base`http://localhost:8083/api`
- **项目**`GET/POST /projects``GET/PATCH /projects/{pid}`
- **任务**`GET/POST /projects/{pid}/tasks``GET/PATCH /projects/{pid}/tasks/{tid}`
- **认领**`POST /projects/{pid}/tasks/{tid}/claim`
- **状态**`POST /projects/{pid}/tasks/{tid}/status`
- **评论**`GET/POST /projects/{pid}/tasks/{tid}/comments`
- **产出**`GET/POST /projects/{pid}/tasks/{tid}/outputs`
- **评审**`GET/POST /projects/{pid}/tasks/{tid}/reviews`
- **Checkpoint**`GET/POST /projects/{pid}/tasks/{tid}/checkpoints``POST .../approve|reject`
- **事件流**`GET /events`SSE
- **汇总**`GET /projects/{pid}/tasks/summary`
## Mail API
Base`http://localhost:8083/api/mail`
- **收件箱**`GET /mail`
- **发信**`POST /mail`(必填:from, to, title, text;可选:type[inform/request], in_reply_to
- **Agent 列表**`GET /mail/agents/list`
## 注意事项
- **开发/安装目录严格区分**:源码改在开发目录(`~/.openclaw/sanguo_projects/`),运行时在安装目录(`~/.sanguo_projects/`),设计文档只在开发目录维护
- **Git 代理**`git config --global http.proxy http://127.0.0.1:7890`Git 不走系统代理)
```
### 8.4 IDENTITY.md
```markdown
# 庞统
- **Name:** 庞统 士元
- **Role:** 副军师 · 谋略型思维,擅长把模糊变清晰,把控方向确保目标一致
- **Vibe:** 沉稳追问不放过模糊,方向把控不放过偏离
- **Emoji:** 🐦
```
### 8.5 USER.md
```markdown
# USER.md
- **称呼**: 主公
- **时区**: Asia/Shanghai
## 工作风格
- 给方向不给指令,期望 Agent 理解意图
- 重视证据驱动,不接受纯推理的结论
- 方案要主动给推荐,不要只列选项让用户选
- 改了代码要同步改设计,设计变更要走评审
```
---
## 九、与旧设计(05-context-layers.md)的差异
| 维度 | 旧设计(05) | 新设计(11) | 变化 |
|------|-----------|-----------|------|
| L2 定位 | 引擎注入 + 角色模板 + 操作规范 + 审查协议 + 经验 | 只放引擎流转数据+约束 | **大幅瘦身** |
| 操作规范位置 | L2 prompt_templates/{role}.md | L3 blackboard-{role} Skill | **降级到 L3** |
| 经验机制 | experiences 表 + tag 匹配 | L3 经验型 Skill | **简化** |
| Skill 发现 | 两套(OpenClaw + SkillRegistry | 一套(OpenClaw extraDirs | **统一** |
| BootstrapBuilder 复杂度 | 7 个组件 | 4 个组件 + 状态约束 | **减半** |
| L2 token 预算 | ~1500 | ≤800 | **减半** |
| 总 Skill 数量 | 42(现有)+ 4(蒸馏)| 42 + ~15(新增操作规范+方法论+经验)| **+15 个 Skill** |